文件操作1

目录

前言:

1. 为什么使用文件

2.什么是文件

2.1 程序文件

2.2 数据文件

2.3 文件名

3. 文件缓冲区

4. 文件的打开和关闭

4.1 文件指针

4.2 文件的打开和关闭

4.2.1 打开方式如下:

5.相对路径和绝对路径

5.1相对路径

5.2绝对路径写法

6.文件的顺序读写

6.1写文件fputc

6.2读文件fgetc

6.3 写入一行信息fputs

6.4 读取一行信息fgets

6.5 格式化的输出fprintf

6.6 格式化的输入fscanf

留言:


前言:

文件操作还有很多小伙伴不懂,景天就来跟我了解一下吧,由于文件操作不叫繁琐,所以还请大家多多理解细细琢磨。

1. 为什么使用文件

写了通讯录的程序,当通讯录运行起来的时候,可以给通讯录中增加、删除数 据,此时数据是存放在内存中,当程序退出的时候,通讯录中的数据自然就不存在了,等下次运行通讯 录程序的时候,数据又得重新录入,如果使用这样的通讯录就很难受。

我们在想既然是通讯录就应该把信息记录下来,只有我们自己选择删除数据的时候,数据才不复存在。 这就涉及到了数据持久化的问题,我们一般数据持久化的方法有,把数据存放在磁盘文件、存放到数据 库等方式。 使用文件我们可以将数据直接存放在电脑的硬盘上,做到了数据的持久化。

2.什么是文件

磁盘上的文件是文件。

但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1 程序文件

包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2 数据文件

文件的内容不一定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件, 或者输出内容的文件。

2.3 文件名


一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。 文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如: c:\code\test.txt 为了方便起见,文件标识常被称为文件名。

3. 文件缓冲区

ANSIC 标准采用“缓冲文件系统”处理的数据文件的,所谓缓冲文件系统是指系统自动地在内存中为程序 中每一个正在使用的文件开辟一块“文件缓冲区”。从内存向磁盘输出数据会先送到内存中的缓冲区,装 满缓冲区后才一起送到磁盘上。如果从磁盘向计算机读入数据,则从磁盘文件中读取数据输入到内存缓 冲区(充满缓冲区),然后再从缓冲区逐个地将数据送到程序数据区(程序变量等)。缓冲区的大小根 据C编译系统决定的。

4. 文件的打开和关闭

4.1 文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”。 每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名 字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是有系统 声明的,取名FILE

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够找到与它关联的文件。此后不管是写文件还是读文件,都可用文件指针pf(pf名字自己规定,写啥都行)来找到相关信息

4.2 文件的打开和关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。 在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,也相当于建立了指 针和文件的关系。

ANSIC 规定使用fopen函数来打开文件,fclose来关闭文件

每次打开文件都要验证是否打开成功,防止文件打开失败产生错误,strerror是一个返回码函数,很多小伙伴说strerror会报错,那是没引用头文件#include<errno.h>,注意fopen一定要和fclose配对使用,最后pf = NULL;释放指针即可完成打开和关闭操作

FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf==NULL)
  {
    //打开失败
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 0;
  }
  //打开成功

  //读文件

  //关闭文件fclose
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;

演示

演示打开失败,因为当前代码文件目录下,没有建立test.txt文件,我们只需建立test.txt文件即可成功

4.2.1 打开方式如下:

想必大家可能会对其中的 "r" 存在疑惑,他来了,其实他就是一种文件操作的方式

重点说明
这里重点说一下,如果是"r"则需要在相关代码文件路径下先建立打开的文件test.txt,如果使用的是"w"则系统会自动创建test.txt文件,二进制(rb,wb)也一样

5.相对路径和绝对路径

这里相对路径和绝对路径是打开文件的两种方式,认识即可

举例:我们打开文件test.txt

5.1相对路径

 ..   表示上一级路径   fopen("../../test.txt","r");

 .   表示当前路径  fopen("test.txt", "r");

5.2绝对路径写法

fopen("E:\\c语言学习\\进阶\\course-25\\course-25\\test.txt", "r");

//打开文件test.txt
  //相对路径
  //..表示上一级路径
  //.表示当前路径
  //fopen("../../test.txt","r");
  //fopen("test.txt", "r");
  // 
   绝对路径写法
  fopen("E:\\c语言学习\\进阶\\course-25\\course-25\\test.txt", "r");

6.文件的顺序读写

重点!大家注意一下这里的名字什么输入,输出的,输出的对象是文件,输入的对象的是屏幕

6.1写文件fputc


即将内容写入文件中,我们写入bit到test.txt,运行程序

写文件fputc
int main()
{
  FILE* pfwrite = fopen("Test.txt", "w");//打开文件
  if (pfwrite == NULL)//打开失败
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 0;
  }
  //写文件
  fputc('b', pfwrite);
  fputc('i', pfwrite);
  fputc('t', pfwrite);
  //关闭文件
  fclose(pfwrite);
  pfwrite = NULL;
  return 0;
}

6.2读文件fgetc


即将test.txt中的数据读到屏幕

int main()
{
  FILE* pfread = fopen("test.txt", "r");//打开文件
  if (pfread == NULL)//打开失败
  {
    printf("%s\n", strerror(errno));
    return 0;
  }
  //读文件
  printf("%c", fgetc(pfread));//b
  printf("%c", fgetc(pfread));//i
  printf("%c", fgetc(pfread));//t
  //关闭文件
  fclose(pfread);
  pfread = NULL;
  return 0;
}

fputc,fgetc适用于所有输入输出设备
键盘:标准的输入设备stdin

屏幕:标准的输出设备stdout

二者是一个程序默认打开的两个流设备

int main()
{
  int ch = fgetc(stdin);//键盘输入
  fputc(ch, stdout);//屏幕输出
  return 0;
}

6.3 写入一行信息fputs

int main()
{
  //char buf[1024] = { 0 };
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (pf == NULL)
  {
    return 0;
  }
  else
  {
    //写文件
    fputs("hello\n", pf);
    fputs("world\n", pf);
    fputs("bit\n", pf);
  }
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

6.4 读取一行信息fgets


即读一行,buf适应来存读到的信息的

int main()
{
  char buf[1024] = { 0 };//将读取的数据放入buf
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    return 0;
  }
  else
  {
    //读文件
    fgets(buf, 1024, pf);
    printf("%s", buf);
    fgets(buf, 1024, pf);
    printf("%s", buf);
  }
  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

fputs,fgets适用于所有输入输出设备


从键盘读出,从屏幕写入

int main()
{
  char buf[1024] = { 0 };
  fgets(buf, 1024, stdin);//从标准输入流(键盘)读出
  fputs(buf, stdout);//写入到标准输出流(屏幕)

  //与上述两行一样的效果
  /*gets(buf);
  puts(buf);*/
  return 0;
}

6.5 格式化的输出fprintf


即输出到文件test.txt

struct S
{
  int n;
  float score;
  char arr[10];
};
int main()
{
  struct S s = { 100,3.14f,"bit" };
  FILE* pf = fopen("test.txt", "w");
  if (pf==NULL)
  {
    return 0;
  }
  //以格式化的形式写文件
  fprintf(pf,"%d %f %s",s.n,s.score,s.arr);

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

6.6 格式化的输入fscanf


即将文件中(test.txt)的信息输入到屏幕

struct S
{
  int n;
  float score;
  char arr[10];
};
int main()
{
  struct S s = { 100,3.14f,"bit" };
  FILE* pf = fopen("test.txt", "r");
  if (pf == NULL)
  {
    return 0;
  }
  //以格式化的形式输入数据
  fscanf(pf, "%d %f %s",&(s.n), &(s.score), s.arr);
  printf("%d %f %s\n", s.n, s.score, s.arr);

  fclose(pf);
  pf = NULL;
  return 0;
}

fprintf,fscanf适用于所有输入输出设备

struct S
{
  int n;
  float score;
  char arr[10];
};
int main()
{
  struct S s = { 100,3.14f,"bit" };
  fscanf(stdin,"%d %f %s",&(s.n ),&(s.score ),s.arr);//从键盘上输入
  fprintf(stdout, "%d %.2f %s", s.n, s.score, s.arr);//从屏幕上输出

  return 0;
}

留言:


由于文件操作的内容太多,一篇博客讲解不完全,我们分开来讲,大家一定好好理解消化动手敲敲代码,最后欢迎留言指正哦!

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