在用 Java 语言编写的程序中,有时为了提高程序的运行效率,编译器会自动对其进行优
化,把经常被访问的变量缓存起来,程序在读取这个变量时有可能会直接从缓存(例如寄存
器)中来读取这个值,而不会去内存中读取。这样做的一个好处是提高了程序的运行效率,
但当遇到多线程编程时,变量的值可能因为别的线程而改变了,而该缓存的值不会相应改变,
从而造成应用程序读取的值和实际的变量值不一致,例如,在本次线程内,当读取一个变量
时,为提高存取速度,会先把变量读取到一个缓存中,当以后再取变量值时,就直接从缓存中
取值,当变量值在本线程里改变时,会同时把变量的新值复制到该缓存中,以便保持一致。
volatile 是一个类型修饰符(type specifier),它是被设计用来修饰被不同线程访问和修改
的变量。被 volatile 类型定义的变量,系统每次用到它时都是直接从对应的内存当中提取,而
不会利用缓存。在使用了 volatile 修饰成员变量后,所有线程在任何时候所看到变量的值都是
相同的。下面给出一个使用 volatile 的示例。
public class MyThread implements Runnable{
private volatile Boolean flag;
public void stop(){
flag = false;
}
public void run(){
while (flag);// do something
}
}
以上代码示例是用来停止线程最常用的一种方法,如果 boolean 类型的变量 flag 没有被声
明为 volatile,那么,当这个线程的 nun 方法在判断 flag 值时,使用的有可能是缓存中的值,此
时就不能及时地获取其他线程对 flag 所做的操作,因此会导致线程不能及时地停止。
需要注意的是,由于 volatile 不能保证操作的原子性,因此,一般情况下 volatile 不能代替
sychronized。此外,使用 volatile 会阻止编译器对代码的优化,因此会降低程序的执行效率。所
以,除非迫不得已,否则,能不使用 volatile 就尽量不要使用 volatile。