面向对象基础

前言

面向对象,首先要了解对象。了解对象是什么,对象的属性,以及对象的行为。

一、对象和类

一、对象是什么?

            对象其实就是客观存在的事物。而存在的事物,就存在属性和行为,这也就是说对象有属性和行为。
            属性:是对象具有的各种特征,每个对象的每个属性都拥有特定的值。(具体能够描述出来)
            行为:是指对象能执行的操作。(能干什么)
            而面向对象就是了解对象的详细信息,并关注它;面向对象编程就是面向一个具体的事物进行操作。

二、对象的创建和使用

               //格式
               类名 对象名 = new 类名();
               //范例
               Phone p = new Phone();
               //1:使用成员变量格式
               对象名.变量名
               //范例
               p.brand
               //2:使用成员方法格式
               对象名.方法名()
               //范例
               p.call()

三、类是什么

            类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象,确定对象将会拥有的属性和行为。
            类的特点:类是对象的数据类型;类是具有相同属性和行为的一组对象的集合。

四、类的实现

1、类的定义步骤

            1.定义类
            2.编写类的成员变量
            3.编写类的成员方法

2、类的定义格式:

public class 类名 {
          // 成员变量
          变量1的数据类型 变量1;
          变量2的数据类型 变量2;// 成员方法
          方法1;
          方法2;
}

五、类和对象的关系

            类:类是对现实生活中一类具有共同属性和行为的事物的抽象。(抽象)
            对象:是能够看得到摸的着的真实存在的实体。(实体)

案例
首先定义一个学生类,然后定义一个学生测试类,在学生测试类中通过对象完成成员变量和成员方法的使用

//学生类
public class Student {
     String name;
     int age;
    //成员方法
    public void study() {
        System.out.println("好好学习");
    }
    public void doHomework() {
        System.out.println("天天向上");
    }
    }
    //学生测试类
    public class StudentDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建对象
        Student s = new Student();
        //使用成员变量
        s.name = "邱";
        s.age = 18;
        System.out.println(s.name);
        System.out.println(s.age);
        System.out.println(s.name + "," + s.age);
        //使用成员方法
        s.study();
        s.doHomework();
    }
}

二、对象内存图

一、单个对象

请添加图片描述
在这里插入图片描述

二、多个对象在这里插入图片描述在这里插入图片描述

三、多个对象指向相同

在这里插入图片描述

三、成员变量和局部变量

一、概念

           成员变量:类中方法外的变量
           局部变量:方法中的变量

二、成员变量和局部变量区别

在这里插入图片描述

四、封装

一、private关键字

1、概念

            是一个权限修饰符
            可以修饰成员(成员变量和成员方法)
            作用是保护成员不被别的类使用,被private修饰的成员只在本类中才能访问

2、操作

            针对private修饰的成员变量,如果需要被其他类使用,提供相应的操作
            提供“get变量名()”方法,用于获取成员变量的值,方法用public修饰
            提供“set变量名(参数)”方法,用于设置成员变量的值,方法用public修饰使用

3、使用

                 //一个标准类的编写:
                 //把成员变量用private修饰
                 //提供对应的getXxx()/setXxx()方法

二、this关键字

1、概念

1.this修饰的变量用于指代成员变量
                方法的形参如果与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是形参,而不是成员变量
                方法的形参没有与成员变量同名,不带this修饰的变量指的是成员变量
2.使用this情况
                解决局部变量隐藏成员变量
3.this:
                代表所在类的对象引用
                方法被哪个对象调用,this就代表哪个对象
4.内存原理

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

三、封装

1、概念

            是面向对象三大特征之一(封装,继承,多态)
            是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界是无法直接操作的。

2、原则

            将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法。   

3 、好处

            通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
            把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

4 、图解

在这里插入图片描述

四、构造方法

一、描述

            构造方法是一种特殊的方法

二、作用

            创建对象

三、格式

public class 类名{
        修饰符 类名( 参数 ) {
        }
}

四、功能

            主要是完成对象数据的初始化		

五、图解

在这里插入图片描述

六、标准类制作

//1.成员变量 
         //使用private修饰

//2.构造方法 
         //提供一个无参构造方法
         //提供一个带多个参数的构造方法

//3.成员方法 
         //提供每一个成员变量对应的setXxx()/getXxx()
         //提供一个显示对象信息的show()

//4.创建对象并为其成员变量赋值的两种方式
         //无参构造方法创建对象后使用setXxx()赋值
         //使用带参构造方法直接创建带有属性值的对象

七、注意事项

1、构造方法的创建

      如果没有定义构造方法,系统将给出一个默认的无参数构造方法
      如果定义了构造方法,系统将不再提供默认的构造方法

2、构造方法的重载

      如果自定义了带参构造方法,还要使用无参数构造方法,就必须再写一个无参数构造方法

3、推荐的使用方式

      无论是否使用,都手工书写无参数构造方法

4、重要功能

     可以使用带参构造,为成员变量进行初始化

总结

本文简单梳理了面向对象基础相关知识,面对对象,要抓住对象属性和行为,才能更好的使用。

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