前言
Java中的异常,是一个在程序执行期间发生的事件,它中断正在执行程序的正常指令流。为了能够及时有效地处理程序中的运行错误,必须使用异常类。
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、异常
1. 概述
异常就是程序出现了不正常的情况
2. 体系结构
二、JVM默认处理异常的方式
- 如果程序出现了问题,我们没有做任何处理,最终JVM 会做默认的处理,处理方式有如下两个步骤:
- 把异常的名称,错误原因及异常出现的位置等信息输出在了控制台
- 程序停止执行
三、try-catch方式处理异常
1. 定义格式
try {
可能出现异常的代码;
} catch(异常类名 变量名) {
异常的处理代码;
}
2. 执行流程
/*- 程序从 try 里面的代码开始执行
- 出现异常,就会跳转到对应的 catch 里面去执行
- 执行完毕之后,程序还可以继续往下执行
*/
//示例代码
public class ExceptionDemo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
method();
System.out.println("结束");
}
public static void method() {
try {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[3]);
System.out.println("这里能够访问到吗");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
// System.out.println("你访问的数组索引不存在,请回去修改为正确的索引");
e.printStackTrace();
}
}
}
四、Throwable成员方法
1. 常用方法
2. 示例代码
public class ExceptionDemo02 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
method();
System.out.println("结束");
}
public static void method() {
try {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[3]); //new ArrayIndexOutOfBoundsException();
System.out.println("这里能够访问到吗");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) { //new ArrayIndexOutOfBoundsException();
// e.printStackTrace();
//public String getMessage():返回此 throwable 的详细消息字符串
// System.out.println(e.getMessage());
//Index 3 out of bounds for length 3
//public String toString():返回此可抛出的简短描述
// System.out.println(e.toString());
//java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 3 out of bounds for length 3
//public void printStackTrace():把异常的错误信息输出在控制台
e.printStackTrace();
// java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 3 out of bounds for length 3
// at com.itheima_02.ExceptionDemo02.method(ExceptionDemo02.java:18)
// at com.itheima_02.ExceptionDemo02.main(ExceptionDemo02.java:11)
}
}
}
五、编译时异常和运行时异常的区别
编译时异常
- 都是Exception类及其子类
- 必须显示处理,否则程序就会发生错误,无法通过编译
运行时异常
- 都是RuntimeException类及其子类
- 无需显示处理,也可以和编译时异常一样处理
六、throws方式处理异常
1. 定义格式
public void 方法() throws 异常类名 {}
2. 示例代码
public class ExceptionDemo {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("开始");
// method();
try {
method2();
}catch (ParseException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("结束");
}
//编译时异常
public static void method2() throws ParseException {
String s = "2048-08-09";
SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd");
Date d = sdf.parse(s);
System.out.println(d);
}
//运行时异常
public static void method() throws ArrayIndexOutOfBoundsException {
int[] arr = {1, 2, 3};
System.out.println(arr[3]);
}
}
3. 注意事项
- 这个throws格式是跟在方法的括号后面的
- 编译时异常必须要进行处理,两种处理方案:try...catch …或者 throws,如果采用 throws 这种方案,将来谁调用谁处理
- 运行时异常可以不处理,出现问题后,需要我们回来修改代码
七、throws和throw的区别
八、自定义异常
//自定义异常类
public class ScoreException extends Exception {
public ScoreException() {}
public ScoreException(String message) {
super(message);
}
}
//老师类
//子主题 1
public class Teacher {
public void checkScore(int score) throws ScoreException {
if(score<0 || score>100) {
// throw new ScoreException();
throw new ScoreException("你给的分数有误,分数应该在0-100之间");
} else {
System.out.println("成绩正常");
}
}
}
//测试类
public class Demo {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入分数:");
int score = sc.nextInt();
Teacher t = new Teacher();
try {
t.checkScore(score);
} catch (ScoreException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
九、异常总结
1. 运行异常和一般异常
-运行时异常
我们可以不处理。当出现这样的异常时,总是由虚拟机接管。如NullPointerException 异常,它就是运行时异常,并且,这种异常还是最常见的异常之一。RuntimeException 体系包括错误的类型转换、数组越界访问和试图访问空指针等等。处理 RuntimeException 的原则是:假如出现 RuntimeException,那么一定是程序员的错误,例如,可以通过检查数组小标和数组边界来避免越界访问异常。
-一般异常
定义方法时必须声明所有可能会抛出的checked exception;在调用这个方法时,必须捕获它的checked exception,不然就得把它的exception传递下去;checked exception是从java.lang.Exception类衍生出来的。
2. 异常处理的关键字
JAVA语言进行异常处理,对关键字:throws,throw,try,catch,finally的解释如下:
try
try块表示程序正常的业务执行代码。如果程序在执行try块的代码时出现了“非预期”情况,JVM将会生成一个异常对象,这个异常对象将会被后面相应的catch块捕获。
catch块
catch块表示一个异常捕获块。当程序执行try块引发异常时,这个异常对象将会被后面相应的catch块捕获。
throw
throw用于手动地抛出异常对象。throw后面需要一个异常对象。
throws
throws用于在方法签名中声明抛出一个或多个异常类,throws关键字后可以紧跟一个或多个异常类。
finally
finally块代表异常处理流程中总会执行的代码块。
/*
即:
try用来指定一块预防所有异常的程序;
catch子句紧跟在try块后面,用来指定你想要捕获的异常的类型;
throw语句用来明确地抛出一个异常;
throws用来声明一个方法可能抛出的各种异常(当然声明异常时允许没有异常声明异常);
finally为确保一段代码不管发生什么异常状况都要被执行;
*/
总结
对于一个完整的异常处理流程而言,try块是必须的,try块后可以紧跟一个或多个catch块,最后还可以带一个finally块。
同时,注意try块中可以抛出异常。