GUI编程

一,简介

        GUI编程(Graphical User Interface),即用户图形界面编程。

        GUI淘汰原因:界面不够美观,需要jre环境。

        学习GUI的好处:1,为后期学习MVC架构打好基础;2,了解监听;3,工作时可能需要维护到Swing界面。

        GUI的基本组件:窗口、弹窗、面板、文本框、列表框、按钮、图片、交互组件、监听事件、鼠标事件、键盘事件。

GUI的核心:AWT和Swing。

二,AWT

        1,AWT介绍

        AWT是用于创建图形用户界面的一个工具包,它提供了一系列用于实现图形界面的组件,如窗口、按钮、文本框、对话框等。在JDK中针对每个组件都提供了对应的java类,这些类都位于java.awt包中。

        2,组件和容器

        Component类通常被称为组件,根据Component的不同作用,可将其分为基本组件类和容器类。基本组件类是诸如按钮、文本框之类的图形界面元素,而容器类则是通过Component的子类Contaier类表示容器,它是一种特殊的组件,可以用来容纳其他组件。

我的第一个javaGUI图像界面窗口,代码如下:

        //Frame 对象
        Frame frame = new Frame("我的第一个javaGUI图像界面窗口");

        //需要设置可见性
        frame.setVisible(true);
        //设置窗口大小
        frame.setSize(400,400);
        //设置背景颜色
        frame.setBackground(new Color(85,150,68));
        //弹出的初始设置
        frame.setLocation(200,200);
        //设置大小固定
        frame.setResizable(true);

运行后,可出现一个绿色的窗口,读者可自行实验。

        3,布局管理器

                1)流式布局

                代码如下:

        Frame frame = new Frame();

        //组件-按钮
        Button button1 = new Button("button1");
        Button button2 = new Button("button2");
        Button button3 = new Button("button3");

        //设置为流式布局
        frame.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
        frame.setSize(200,200);

        //把按钮添加上去
        frame.add(button1);
        frame.add(button2);
        frame.add(button3);
        //可见性
        frame.setVisible(true);

运行后:

                2)表格布局

                代码如下:

        Frame frame = new Frame();

        Button btn1 = new Button("btn1");
        Button btn2 = new Button("btn2");
        Button btn3 = new Button("btn3");
        Button btn4 = new Button("btn4");
        Button btn5 = new Button("btn5");
        Button btn6 = new Button("btn6");
        //3行2列
        frame.setLayout(new GridLayout(3,2));

        frame.add(btn1);
        frame.add(btn2);
        frame.add(btn3);
        frame.add(btn4);
        frame.add(btn5);
        frame.add(btn6);

        frame.pack();//无需设置尺寸,自动大小
        frame.setVisible(true);

 运行后:

                3)东西南北中布局

        Frame frame = new Frame();

        Button east = new Button("East");
        Button west = new Button("West");
        Button south = new Button("South");
        Button north = new Button("North");
        Button center = new Button("Center");


        frame.add(east,BorderLayout.EAST);
        frame.add(west,BorderLayout.WEST);
        frame.add(south,BorderLayout.SOUTH);
        frame.add(north,BorderLayout.NORTH);
        frame.add(center,BorderLayout.CENTER);

        frame.setSize(200,200);
        frame.setVisible(true);

 运行后:

 

        4,事件监听

//事件监听
public class TestActionEvent {
    public static void main(String[] args) {
        //按下按钮,触发一些事件
        Frame frame = new Frame();
        Button button = new Button();

        //因为,addActionListener需要一个ActionListener,所以需要构造一个ActionListener
        MyActionListener myActionListener = new MyActionListener();
        button.addActionListener(myActionListener);

        frame.add(button,BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
        frame.setVisible(true);
        windowClose(frame);
    }

    //关闭窗口事件
    private static void windowClose(Frame frame){
        frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                //super.windowClosing(e);
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

//事件监听
class MyActionListener implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        System.out.println("aaa");
    }
}

        5,输入框TextField监听

public class TestText01 {
    public static void main(String[] args) {
        //启动
        new MyFrame();
    }

}

class MyFrame extends Frame{
    public MyFrame() throws HeadlessException {
        TextField textField = new TextField();
        add(textField);

        //监听这个文本框输入的文字
        MyActionListener2 myActionListener2 = new MyActionListener2();
        //按下Enter,就会触发这个输入框事件
        textField.addActionListener(myActionListener2);

        //设置替换编码
        textField.setEchoChar('*');
        setVisible(true);
        pack();

    }
}

class MyActionListener2 implements ActionListener{

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        TextField field = (TextField)e.getSource();//获得一些资源,返回的一个对象
        System.out.println(field.getText());//获取输入框的文本
        field.setText("");
    }
}

        6,利用监听事件实现简易计算器

//简易计算器
public class TestCalc {
    public static void main(String[] args) {
        new Calculator();
    }
}

//计算器类
class Calculator extends Frame{
    public Calculator()  {
        //3个文本框
        TextField num1 = new TextField(10);//字符数
        TextField num2 = new TextField(10);//字符数
        TextField num3 = new TextField(20);//字符数
        //1个按钮
        Button button = new Button("=");
        //为了实现加法,这个button需要绑定一个监听事件
        button.addActionListener(new MyCalculatorListener(num1,num2,num3));

        //1个标签
        Label label = new Label("+");

        //布局
        setLayout(new FlowLayout());

        add(num1);
        add(label);
        add(num2);
        add(button);
        add(num3);

        pack();
        setVisible(true);

    }
}

//监听器类
class MyCalculatorListener implements ActionListener{
    //监听事件需要做的:获取三个变量
    private TextField num1,num2,num3;

    //获取计算器这个对象
    Calculator calculator = null;//这个可以替换上面初始化三个变量,体现组合的思想

    public MyCalculatorListener(TextField num1,TextField num2,TextField num3) {
        this.num1 = num1;
        this.num2 = num2;
        this.num3 = num3;
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        //1,获取加数和被加数
        int n1 = Integer.parseInt(num1.getText());//用Integer包装类,将字符型转换为int型
        int n2 = Integer.parseInt(num2.getText());

        //2,将这个值加法运算后放到第三个框
        num3.setText(""+(n1+n2));

        //3,清除前两个框
        num1.setText("");
        num2.setText("");
    }
}

 运行实例:

点击等号按钮后: 

        7,画笔

//画笔
public class TestPaint {
    public static void main(String[] args) {
        new MyPaint().loadFrame();
    }
}

class MyPaint extends Frame{
    public void loadFrame(){
        setBounds(200,200,600,400);
        setVisible(true);
    }

    //画笔
    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        g.setColor(Color.red);
        //g.drawOval(100,100,100,100);//空心圆
        g.fillOval(100,100,100,100);//实心圆
        g.setColor(Color.GREEN);
        g.fillRect(200,200,200,200);

    }
}

 运行后:

        8,鼠标监听

 

//鼠标监听
public class TestMouseListener {
    public static void main(String[] args) {
        new MyFrame("画图");
    }
}

//自己的类
class MyFrame extends Frame{
    //画画需要画笔,需要监听鼠标当前的位置,需要集合来存储这个点
    ArrayList points;

    public MyFrame(String title) {
        super(title);
        setBounds(200,200,400,300);
        //存鼠标点击的点
        points = new ArrayList<>();
        //鼠标监听器,针对这个窗口
        this.addMouseListener(new MyMouseListener());

        setVisible(true);
    }

    @Override
    public void paint(Graphics g) {
        //super.paint(g);
        //画画,监听鼠标事件
        Iterator iterator = points.iterator();
        while(iterator.hasNext()){
            Point point = (Point) iterator.next();
            g.setColor(Color.red);
            g.fillOval(point.x,point.y,10,10);
        }
    }

    //添加一个点到界面上
    public void addPoint(Point point){
        points.add(point);
    }


    //内部类   适配器模式
    private class MyMouseListener extends MouseAdapter {
        //鼠标 按下,弹起,按住不放
        @Override
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
            //super.mousePressed(e);
            MyFrame frame = (MyFrame) e.getSource();
            //我们点击时,就会在界面上产生一个点
            frame.addPoint(new Point(e.getX(),e.getY()));
            //这个点就是鼠标的点
            //new Point(e.getX(),e.getY());

            //每次点击鼠标都需要重新画一遍
            frame.repaint();//刷新
        }
    }
}

        9,窗口监听

//窗口监听
public class TestWindow {
    public static void main(String[] args) {
        new WindowFrame();
    }
}

class WindowFrame extends Frame{
    public WindowFrame(){
        setBackground(Color.blue);
        setBounds(100,100,200,200);
        setVisible(true);
        //addWindowListener(new MyWindowListener());

     
        this.addWindowListener(
                //匿名内部类
                new WindowAdapter() {

                    @Override
                    public void windowClosing(WindowEvent e) {
                        //super.windowClosing(e);
                        System.out.println("windowClosing");//关闭窗口
                        System.exit(0);
                    }

                 
                    @Override
                    public void windowActivated(WindowEvent e) {
                        //super.windowActivated(e);
                        WindowFrame source = (WindowFrame) e.getSource();
                        source.setTitle("被激活了");
                        System.out.println("windowActivated");//激活窗口
                    }

                }
        );

    }

}

        10,键盘监听

//键盘监听
public class TestKeyListener {
    public static void main(String[] args) {
        new KeyFrame();
    }
}

class KeyFrame extends Frame{
    public KeyFrame() {
        setBounds(1,2,300,400);
        setVisible(true);

        this.addKeyListener(new KeyAdapter() {
            @Override
            public void keyPressed(KeyEvent e) {//键盘按下
                //super.keyPressed(e);
                //获得键盘下的键是哪一个,当前的码
                int keyCode = e.getKeyCode();
                if(keyCode == KeyEvent.VK_UP){
                    System.out.println("你按下了上键");
                }
                if(keyCode == KeyEvent.VK_DOWN){
                    System.out.println("你按下了下键");
                }
            }
        });

        this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            @Override
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                System.exit(0);
            }
        });
    }
}

三,Swing

        1,Swing介绍

        Swing是一个为java设计的GUI工具包,是java基础类的一部分。Swing包括了图形用户界面(GUI)器件如 : 文本框,按钮,分隔窗格和表。Swing提供许多比AWT更好的屏幕显示元素。它们用纯Java写成,所以同Java本身一样可以跨平台运行,这一点不像AWT,它们是JFC一部分,支持可更换的面板和主题,然而不是真的使用原生平台提供的设备,而是仅仅在表面上模仿它们。这意味着你可以在任意平台上使用java支持的任意面板。

        2,JFrame窗口

     //初始化
    public void init(){
        //顶级窗口
        JFrame jframe = new JFrame("这个一个JFrame窗口");
        jframe.setVisible(true);
        jframe.setBounds(100,100,200,200);

        //设置文字
        JLabel label = new JLabel("欢迎来到小西瓜的世界");

        jframe.add(label);

        //容器实例化
        jframe.getContentPane();

        //关闭事件
        jframe.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

        3,JDialog弹窗

//主窗口
public class DialogDemo extends JFrame {
    public DialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setSize(700,500);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        //JFrame 放东西,容器
        Container container = this.getContentPane();

        //绝对布局
        container.setLayout(null);

        //按钮
        JButton button = new JButton("点击弹出一个对话框");//创建
        button.setBounds(30,30,200,50);

        //点击这个按钮的时候,弹出一个弹窗
        button.addActionListener(new ActionListener() {
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                //弹窗
                new MyDialogDemo();
            }
        });
        container.add(button);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new DialogDemo();
    }
}

//弹窗窗口
class MyDialogDemo extends JDialog{
    public MyDialogDemo() {
        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,500,500);
        //弹窗默认可以关闭,无需写这行代码
        //this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        Container container = this.getContentPane();
        container.setLayout(null);

        container.add(new Label("小西瓜爱学java"));

    }
}

        4,Icon、ImageIcon标签

    private int width;
    private int height;

    public IconDemo(){}//无参构造

    //有参构造
    public IconDemo(int width, int height){
        this.width = width;
        this.height = height;
    }

    public void init(){
        IconDemo iconDemo = new IconDemo(15, 15);
        //图标放在标签上,也可以放在按钮上
        JLabel label = new JLabel("icontest", iconDemo, SwingConstants.CENTER);

        Container container = getContentPane();
        container.add(label);

        this.setVisible(true);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new IconDemo().init();
    }

    @Override
    public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        g.fillOval(x,y,width,height);
    }

    @Override
    public int getIconWidth() {
        return this.width;
    }

    @Override
    public int getIconHeight() {
        return this.height;
    }
public ImageIconDemo(){
        //获取图片地址
        JLabel label = new JLabel("ImageIcon");
        //图片需要与代码在同级目录下
        URL url = ImageIconDemo.class.getResource("tx.jpg");

        ImageIcon imageIcon = new ImageIcon(url);
        label.setIcon(imageIcon);
        label.setHorizontalAlignment(SwingConstants.CENTER);

        Container container = getContentPane();
        container.add(label);

        setVisible(true);
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setBounds(100,100,200,200);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new ImageIconDemo();
    }

        5,JScroll面板

    //实现滚动
    public JScrollDemo()  {
        Container container = this.getContentPane();

        //文本域
        JTextArea textArea = new JTextArea(20, 50);
        textArea.setText("欢迎学习java");
        //Scroll面板
        JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(textArea);
        container.add(scrollPane);

        this.setVisible(true);
        this.setBounds(100,100,300,350);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JScrollDemo();
    }

        6,按钮(图片按钮)

     public JButtonDemo01() {
        Container container = this.getContentPane();
        //将一个图片变为图标
        URL url = JButtonDemo01.class.getResource("tx1.jpg");
        ImageIcon icon = new ImageIcon(url);

        //把这个图标放在按钮上
        JButton button = new JButton();
        button.setIcon(icon);
        button.setToolTipText("图片按钮");

        container.add(button);
        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new JButtonDemo01();
    }

        7,列表

                1)单选框

        Container container = this.getContentPane();
        //将一个图片变为图标
        URL url = JButtonDemo02.class.getResource("tx1.jpg");
        ImageIcon icon = new ImageIcon(url);

        //单选框
        JRadioButton radioButton01 = new JRadioButton("JRadioButton01");
        JRadioButton radioButton02 = new JRadioButton("JRadioButton02");
        JRadioButton radioButton03 = new JRadioButton("JRadioButton03");

        //由于单选框只能选择一个,所以一般会分组,一组中只能选一个
        ButtonGroup group = new ButtonGroup();
        group.add(radioButton01);
        group.add(radioButton02);
        group.add(radioButton03);

        container.add(radioButton01,BorderLayout.CENTER);
        container.add(radioButton02,BorderLayout.NORTH);
        container.add(radioButton03,BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

                2)多选框

        Container container = this.getContentPane();
        //将一个图片变为图标
        URL url = JButtonDemo03.class.getResource("tx1.jpg");
        ImageIcon icon = new ImageIcon(url);

        //复选框
        JCheckBox checkBox01 = new JCheckBox("jCheckBox01");
        JCheckBox checkBox02 = new JCheckBox("jCheckBox02");
        JCheckBox checkBox03 = new JCheckBox("jCheckBox03");

        container.add(checkBox01,BorderLayout.SOUTH);
        container.add(checkBox02,BorderLayout.NORTH);
        container.add(checkBox03,BorderLayout.CENTER);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

                3)下拉框

        Container container = this.getContentPane();
        JComboBox comboBox = new JComboBox();

        comboBox.addItem(null);
        comboBox.addItem("正在热映");
        comboBox.addItem("已下架");
        comboBox.addItem("即将上映");

        container.add(comboBox);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

                4)列表框

        Container container = this.getContentPane();

        //生成列表的内容
        String[] contents = {"1","2","3"};
        //列表中需要放入内容
        JList jList = new JList(contents);

        container.add(jList);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        8,文本框

        Container container = this.getContentPane();

        JTextField textField1 = new JTextField("hello");
        JTextField textField2 = new JTextField("world");


        container.add(textField1,BorderLayout.NORTH);
        container.add(textField2,BorderLayout.SOUTH);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE)

        9,密码框

        Container container = this.getContentPane();

        JPasswordField passwordField = new JPasswordField();
        passwordField.setEchoChar('*');

        container.add(passwordField);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

        10,文本域

        //文本域     配合面板使用
        Container container = this.getContentPane();

        JTextArea textArea = new JTextArea(20, 50);
        textArea.setText("欢迎学习java");

        container.add(textArea);

        this.setVisible(true);
        this.setSize(500,300);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);

JavaGUI的基础学习,到此结束。

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