控制台上跳极乐净土(完善动画版)

要先安装EasyX图形界面库哦

_T( ) 补充说明:

如果项目使用的是字符集是”多字节字符集”

那么在使用easyx的相关接口时, 就不需要使用 _T( )

如果项目使用的是字符集是”Unicode字符集”或其他字符集

那么在使用easyx的相关接口时, 就要使用 _T( )

不论什么字符集, 都使用_T(), 则都可以适应.

_T( )是一个特殊的”宏”, 其中的参数是常量时,才有效果.

如果参数是变量, 则可能会无效.

所以, 当加载的文件名是变量时, 有两个方法:

方法1) 把字符集改为 使用”多字节字符集”

方法2) 使用自定义的函数, 进行字符编码的转换

Demo

#include <iostream>

#include <graphics.h>

#include <Windows.h>

#include <string>

#include <string.h>

#include <MMSystem.h> // 播放音乐需要的头文件

#pragma comment(lib, "winmm.lib") //告诉编译器, 加载winmm.lib库文件

using namespace std;

#define COUNT 148

int main(void) {

       char fileName[128];

       std::cout << "正在加载..." << std::endl;

       //预加载

       IMAGE images[COUNT];

       for (int i=1; i<=COUNT; i++) {

                     sprintf(fileName, "D:\\tmp\\images2\\_%04d_图层-%d.jpg", COUNT-i, i);

                     loadimage(&images[i-1],  fileName);

       }

       initgraph(800, 450);

       // 重复播放"极乐净土.mp3"

       mciSendString(_T("play 极乐净土.mp3 repeat"), 0, 0, 0);

      

       while (1) {

              for (int i=0; i<COUNT; i++) {

                     putimage(0, 0, &images[i-1]);

                     Sleep(75);

              }

       }

      

       system("pause");

       closegraph();

       return 0;

}

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抱歉,您的问题似乎不太明确,"极乐净土音乐蜂鸣器代码"可能是指某种特定的编程项目或者音频处理相关的代码示例,它可能涉及到某种编程语言(如Python、Arduino等)中的音乐生成和蜂鸣器控制部分。 在一般的音乐蜂鸣器项目中,开发者可能会使用循环或条件语句来控制蜂鸣器播放特定的音调,模拟“极乐净土”的音乐效果。具体代码会包括以下几个步骤: 1. **初始化蜂鸣器**:设置蜂鸣器为输出设备,并将其打开。 2. **音乐数据**:定义一组音符或频率,对应于“极乐净土”音乐的旋律。 3. **音乐播放**:通过控制时间和频率改变,使蜂鸣器按预定的序列发出声音。 4. **节奏处理**:可能包含暂停、持续时间、休止符等元素,以模拟音乐的节奏感。 5. **可能的控制接口**:如果用于交互式体验,可能还需要用户输入或其他触发机制。 由于没有具体的代码环境和语言,我无法提供完整的代码示例。不过,如果你想了解如何用Python编写一个简单的音乐蜂鸣器程序,可以使用`pygame`库来生成音调,然后通过硬件接口(如GPIO)控制蜂鸣器。如果是硬件编程,如Arduino,可以使用` tone()` 函数。 如果你能提供更详细的信息,比如使用的编程语言、平台类型,或者代码示例的需求(例如是教育示例还是实际应用),我可以给出更具体的指导和代码片段。相关问题可能包括: 1. 你希望在哪个平台上实现这个项目(软件还是硬件)? 2. 你熟悉哪种编程语言? 3. 有没有特定的编程框架或库的要求?
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