C语言之文件操作

目录

1.什么是文件

2.文件操作

2.2文件使用

2.3文件打开与关闭

2.3.1文件打开方式

 2.3.2文件的顺序读写


1.什么是文件

文件指的是磁盘上的文件,一般有程序文件和数据文件。

一般后缀名为.c,.obj,.exe均为程序文件,而本篇主要讲关于对数据文件的操作。

2.文件操作

2.2文件使用

要对文件进行操作,需使用文件指针来进行操作。例如:

 FILE* pf;

 定义一个文件指针变量pf,它可以指向某个文件的文件信息区,通过其即可访问到该文件。

        每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如:文件名、文件状态、文件位置等),这些信息被保存到一个结构体中,系统为其声明为FILE,在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个 FILE* 的指针变量指向该文件,也相当于建立了指针和文件的关系。

2.3文件打开与关闭

文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。

ANSIC 规定使用 fopen 函数来打开文件,fclose 来关闭文件。

//打开文件
FILE* fopen(const char* filename, const char* mode);
//关闭文件
int fclose(FILE* stream);

2.3.1文件打开方式

文件打开方式
使用方式作用如果文件不存在
"r"(只读)为了输入数据,打开一个已经存在的文本文件 出错
"w"(只写) 为了输出数据,打开一个文本文件 建立一个新的文件
"a"(追加) 向文本文件添加数据  建立一个新的文件
"rb"(只读)为了输入数据,打开一个二进制文件 出错
"wb"(只写)为了输出数据,打开一个二进制文件建立一个新的文件

 2.3.2文件的顺序读写

功能函数适用于
字符输入函数fgetc所有输入流
字符输出函数fputc所有输出流
文本行输入函数fgets所有输入流
文本行输出函数fputs所有输出流
格式化输入函数fscanf所有输入流
格式化输出函数fprintf所有输出流
二进制输入fread文件
二进制输出fwrite文件

实例1:

int main()
{
	FILE* pf= fopen("test.txt", "w+");
	if (pf == NULL)
	{
		printf("%s\n", strerror(errno));
		return;
	}
	//输入一个字符
	fputc('a', pf);
	//用完关闭文件
	fclose(pf);
	pf = NULL;
 
	return 0;

}

 提示:本例用于“w+”新建test.txt文件并在其文件中写入a。

实例2:读取一个字符。

//读取一个字符
int ch = fgetc(pf);
if (ch != EOF)
{
	printf("%c\n", ch);
}

实例3:读取指定长度的数据。

//定一一个数组
char arr[10] = { 0 };
fgets(arr, 5, pf);    //将所读取的数据放入arr中
printf("%s\n", arr);

 

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