【多媒体技术与实践】图像信息获取和处理——编程题汇总

1:计算图像的数据量

根据输入的图像分辨率及深度,计算图像的数据量。

例如:

输入:

2816 2112 24

输出:

17.02MB  (保留小数点后2位)

【代码块】

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdio.h>

int main(){
	//rate * depth/8
	double a,b,c;
	cin>>a>>b>>c;
	double sum=a*b*c/8;
	sum/=1048576;
	printf("%.2fMB",sum);
	return 0;
}

【解析】 

公式在【chap4 Review of Image Processing and photoshop instruction】ppt中的46页处

如果是采用位映射存储方式,则未经压缩的数字图像数据量 (B/)=分辨率×(图像深度/8)

综上所述,图像数据量=height * width * depth / 8 (bit)

同时1MB=1048576bit

2:计算一个Bmp图像文件的大小

输入图像的大小和颜色深度,输出图像大小,以KB表示,保留小数点后2位。

如:

输入:

320 240 4

输出:

37.62

2)

输入:

300 200 24

输出:

175.83

【代码块】

#include <iostream>
using namespace std;
#include <stdio.h>
#include <math.h>
//1 千字节(KB)=8192 比特(bit)
int main(){
	double w,h,depth;
	cin>>w>>h>>depth;
	
	double ret;
	if(depth==24){
		ret=w*h*depth/8+14+40; 
	}
	else{
		ret=w*h*depth/8+pow(2,depth)*4+14+40;
	}
	ret/=1024;//B to KB
	
	printf("%.2f",ret);
	return 0;
}

【解析】

公式和例题在【chap4 Digital Image Processing】ppt中的21页处

创建一个分辨率为320*24016色的Bitmap图片,该图片的大小为 [填空1] KB(保留小数点后2)

创建一个分辨率为300*200256色的Bitmap图片,该图片的大小为 [填空2] KB(保留小数点后2)

创建一个分辨率为320*240的单色的Bitmap图片,该图片的大小为  [填空3]  KB(保留小数点后2)

创建一个分辨率为300*200的真彩色(24位)的Bitmap图片,该图片的大小为  [填空4]  KB(保留小数点后2)

1 14+40+16*4+320*240/2=38518B=37.62KB

214+40+256*4+300*200=61078B=59.65KB

314+40+2*4+320*240/8=9662B=9.44KB

414+40+300*200*3=180054B=175.83KB

注意:如果是300*20016Bitmap图像,其所占空间并不是14+40+16*4+300*200/2=30118B

因为需要两个像素占一个字节,所以需要补齐8位,长宽都是8的倍数,所以是14+40+16*4+304*200/2=30518B

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