jvm虚拟机所有垃圾回收器详细介绍

jvm虚拟机所有垃圾回收器详细介绍


垃圾回收器概述

  • 七款经典的垃圾收集器

    • 串行回收器:Serial,Serial Old
    • 并行回收器:ParNew、Parallel Scavenge、Parallel Old
    • 并行回收器:CMS、G1
  • 7款经典收集器与垃圾分代之间的关系

    • 新生代收集器:Serial、ParNew、Parallel Scavenge
    • 老年代收集器:Serial Old、Parallel Old、CMS
    • 整堆收集器:G1

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  • 如何查看默认的垃圾收集器
    • -XX:+PrintCommandLineFlage:查看命令行相关参数(包含使用的垃圾收集器)
    • 使用命令行指令:jinfo -flag 相关垃圾回收器参数 进程ID
1、Serial回收器:串行回收
  • Serial收集器是最基本、历史最悠久的垃圾收集器了。JDK1.3之前回收
    新生代唯一的选择

  • Serial收集器作为HotSpot中C1ient模式下的默认新生代垃圾收集器。

  • Serial收集器采用复制算法、串行回收和"Stop-the-World"机制的
    方式执行内存回收。

  • 除了年轻代之外,Serial收集器还提供用于执行老年代垃圾收集的
    Serial Old收集器。Serial Old收集器同样也采用了串行回收
    和"Stop the World"机制,只不过内存回收算法使用的是标记-压缩算
    法。

    • Serial Old是运行在client模式下默认的老年代的垃圾回收器
    • Serial Old在Server模式下主要有两个用途:
    • ①与新生代的Paralle Scavenge配合使用
    • ②作为老年代CMS收集器的后备垃圾收集方案
  • 这个收集器是一个单线程的收集器,但它的“单线程”的意义并不仅仅说明它只会
    使用一个CPU或一条收集线程去完成垃圾收集工作,更重要的是在它进行垃圾收集时,必须暂停其他所有的工作线程,直到它收集结束(Stop The World)。

  • 优势:简单而高效(与其他收集器的单线程比),对于限定单个CPU的
    环境来说,serial收集器由于没有线程交互的开销,专心做垃圾收集自
    然可以获得最高的单线程收集效率。

    • 运行在client模式下的虚拟机是个不错的选择。
  • 在用户的桌面应用场景中,可用内存一般不大(几十MB至一两百MB),
    可以在较短时间内完成垃圾收集(几十ms至一百多ms),只要不频繁发生,
    使用串行回收器是可以接受的。

  • 在HotSpot虚拟机中,使用-XX:+UseSerialGC参数可以指定年轻代和
    老年代都使用串行收集器。

    • 等价于新生代用Serial GC,且老年代用Serial old GC
总结:
  • 这种垃圾收集器大家了解,现在已经不用串行的了。而且在限定单核cpu才
    可以用。现在都不是单核的了。
  • 对于交互较强的应用而言,这种垃圾收集器是不能接受的。一般在Java
    web应用程序中是不会采用串行垃圾收集器的。
2、ParNew回收器:并行回收
  • 如果说Serial GC是年轻代中的单线程垃圾收集器,那么ParNew收集
    器则是Serial收集器的多线程版本。
    • Par是Parallel的缩写,New:只能处理的是新生代
  • ParNew收集器除了采用并行回收的方式执行内存回收外,两款垃圾收
    集器之间几乎没有任何区别。ParNewl收集器在年轻代中同样也是采用复
    **制算法、“Stop-the-World”**机制。
  • ParNew是很多JVM运行在Server模式下新生代的默认垃圾收集器。
  • 由于ParNew收集器是基于并行回收,那么是否可以断定ParNew收集器的
    回收效率在任何场景下都会比Serial收集器更高效?
    • ParNew收集器运行在多CPU的环境下,由于可以充分利用多CPU、
      多核心等物理硬件资源优势,可以更快速地完成垃圾收集,提升程序
      的吞吐量。
    • 但是在单个CPU的环境下,ParNew收集器不比Serial收集器更高
      **效。**虽然serial收集器是基于串行回收,但是由于CPU不需要频繁地
      做任务切换,因此可以有效避免多线程交互过程中产生的一些额外开
      销。
  • 因为除Serial外,目前只有ParNew GC能与CMS收集器配合工作
3、Parallel Scavenge回收器:吞吐量优先
  • HotSpot的年轻代中除了拥有ParNew收集器是基于并行回收的以外,
    Parallel Scavenge收集器同样也采用了复制算法、并行回收和"stop
    the World"机制

  • 那么Parallel收集器的出现是否多此一举?

    • 和ParNewl收集器不同,Parallel Scavenge收集器的目标则是达到
      一个可控制的吞吐量(Throughput),它也被称为吞吐量优先的垃
      圾收集器。
    • 自适应调节策略也是Parallel Scavenge与ParNew一个重要区别。
  • 高吞吐量则可以高效率地利用CPU时间,尽快完成程序的运算任务,主
    适合在后台运算而不需要太多交互的任务。因此,常见在服务器环境中
    使用。例如,那些执行批量处理、订单处理、工资支付、科学计算的应用
    程序

  • Parallel收集器在JDK1.6时提供了用于执行老年代垃圾收集的parallel Old收集器,用来代替老年代的Serial o1d收集器。

  • Parallel Old收集器采用了标记-压缩算法,但同样也是基于并行回收
    和"stop-the-World"机制。

  • 在程序吞吐量优先的应用场景中,Parallel收集器和Parallel Old收集器的组合,在Server模式下的内存回收性能很不错

  • 在java8中,默认是此垃圾收集器

  • 参数配置

    • -XX:+UseParallelGC 手动指定年轻代使用Parallel并行收集器执行内存回收任务。

    • -XX:+UseParallelOldGC 手动指定老年代都是使用并行回收收集器。

      • 分别适用于新生代和老年代。默认jdk8是开启的。

      • 一上面两个参数,默认开启一个,另一个也会被开启。(互相激活)

    • -XX:ParallelGCThreads 设置年轻代并行收集器的线程数。一般地,
      最好与CPU数量相等,以避免过多的线程数影响垃圾收集性能。

      • 在默认情况下,当CPU数量小于8个,ParallelGCThreads的值等于CPU数量。
      • 当CPU数量大于8个,ParallelGCThreads的值等于3+[5*CPU_Count]/8]
    • -XX:MaxGCPauseMillis设置垃圾收集器最大停顿时间(即STW的时间)。单位是毫秒。

      • 为了尽可能地把停顿时间控制在MaxGCPauseMills以内,收集器在工作时会调整Java堆大小或者其他一些参数。
      • 对于用户来讲,停顿时间越短体验越好。但是在服务器端,我们注重高并发,整体的吞吐量。所以服务器端适合Parallel,进行控制。
      • 该参数使用需谨慎。
    • -XX:GCTimeRatio垃圾收集时间占总时间的比例(=1/(N+1))。用于衡量吞吐量的大小。

      • 取值范围(0,100)。默认值99,也就是垃圾回收时间不超过1%。
      • 与前一个-XX:MaxGCPauseMillis参数有一定矛盾性。暂停时间越长,Radio参数就容易超过设定的比例。
    • -XX:+UseAdaptiveSizePolicy设置Parallel Scavenge收集器具有自适应调带策略

      • 在这种模式下,年轻代的大小、Eden和Survivor的比例、晋升老年代的对象年龄等参数会被自动调整,已达到在堆大小、吞吐量和停顿时间之间的平衡点。
      • 在手动调优比较困难的场合,可以直接使用这种自适应的方式,仅指定虚拟机的最大堆、目标的吞吐量(GCTimeRatio)和停顿时间(MaxGCPauseMills),让虚拟机自己完成调优工作。
4、CMS回收器:低延迟
  • 在JDK1.5时期,Hotspot推出了一款在强交互应用中几乎可认为有划时代意义的垃圾收集器:CMS(Concurrent-Mark-Sweep)收集器,这款收集器是Hotspot虚拟机中第一款真正意义上的并发收集器,它第一次实现了
    让垃圾收集线程与用户线程同时工作。
  • CMS收集器的关注点是尽可能缩短垃圾收集时用户线程的停顿时间。停顿时间越短(低延迟)就越适合与用户交互的程序,良好的响应速度能提升用户体验。
    • 目前很大一部分的Java应用集中在互联网站或者B/S系统的服务端上,这类应用尤其重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短,以给用户带来较好的体验。CMS收集器就非常符合这类应用的需求。
  • CMs的垃圾收集算法采用标记-清除算法,并且也会"Stop-the-world”
  • 不幸的是,CMS作为老年代的收集器,却无法与JDK1.4.0中已经存在的新生代收集器Parallel Scavenge配合工作,所以在JDK1.5中使用CMS来收集老年代的时候,新生代只能选择ParNew或者Serial收集器中的一个。
  • 在G1出现之前,CMS使用还是非常广泛的。一直到今天,仍然有很多系统使用CMS GC。
  • CMS工作原理
  • CMS整个过程比之前的收集器要复杂,整个过程分为4个主要阶段,即初始标记阶段、并发标记阶段、重新标记阶段和并发清除阶段。
    • 初始标记(Initial-Mark)阶段:在这个阶段中,程序中所有的工作线程都将会因为“stop-the-world”机制而出现短暂的暂停,这个阶段的主要任务仅仅只是标记出GC Roots能直接关联到的对象。一旦标记完成之后就会恢复之前被暂停的所有应用线程。由于直接关联对象比较小,所以这里的速度非常快
    • 并发标记(Concurrent-Mark)阶段:从GC Roots的直接关联对象开始遍历整个对象图的过程,这个过程耗时较长但是不需要停顿用户线程,可以与垃圾收集线程一起并发运行。
    • 重新标记(Remark)阶段:由于在并发标记阶段中,程序的工作线程会和垃圾收集线程同时运行或者交叉运行,因此为了修正并发标记期间,因用户程序继续运作而导致标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段的停顿时间通常会比初始标记阶段稍长一些,但也远比并发标记阶段的时间短
    • 并发清除(Concurrent-Sweep)阶段:此阶段清理删除掉标记阶段判断的已经死亡的对象,释放内存空间。由于不需要移动存活对像,所以这个阶段也是可以与用户线程同时并发的
  • 尽管CMS收集器采用的是并发回收(非独占式),但是在其初始化标记和再次标记这两个阶段中仍然需要执行“Stop-the-world”机制暂停程序中的工作线程,不过暂停时间并不会太长,因此可以说明目前所有的垃圾收集器都做不到完全不需要“stop-the-world”,只是尽可能地缩短暂停时间。
  • 由于最耗费时间的并发标记与并发清除阶段都不需要暂停工作,所以整体的回收是低停顿的。
  • 另外,由于在垃圾收集阶段用户线程没有中断,所以在CMS回收过程中,还应该确保应用程序用户线程有足够的内存可用。因此,CMS收集器不能像其他收集器那样等到老年代几乎完全被填满了再进行收集,而是当堆内存使用率达到某一阈值时,便开始进行回收,以确保应用程序在CMS工作过程中依然有足够的空间支持应用程序运行。要是CMS运行期间预留的内存无法满足程序需要,就会出现一次“Concurrent Mode Failure”失败,这时虚拟机将启动后备预案:临时启用Serial Old收集器来重新进行老年代
    的垃圾收集,这样停顿时间就很长了。
  • CMS收集器的垃圾收集算法采用的是标记一清除算法,这意味着每次执行完内存回收后,由于被执行内存回收的无用对象所占用的内存空间极有可能是不连续的一些内存块,不可避免地将会产生一些内存碎片。那么CMS在为新对象分配内存空间时,将无法使用指针碰撞(Bump the Pointer)技术,而只能够选择空闲列表(Free List)执行内存分配。
有人会觉得既然Mark Sweep会造成内存碎片,那么为什么不把算法换成Mark Compact呢?

答案其实很简单,因为当并发清除的时候,用Compact整理内存的话,原
来的用户线程使用的内存还怎么用呢?要保证用户线程能继续执行,前提
是它运行的资源不受影响。Mark Compact更适合“Stop the World”这种场景下使用

  • CMS的优点
    • 并发收集
    • 低延迟
  • CMS的弊端
    1. 会产生内存碎片,导致并发清除后,用户线程可用的空间不足。在无法分配大对象的情况下,不得不提前触发Full GC。
    2. CMS收集器对CPU资源非常敏感。在并发阶段,它虽然不会导致用户停顿,但是会因为占用了一部分线程而导致应用程序变慢,总吞吐量会降低。
    3. CMS收集器无法处理浮动垃圾。可能出现“Concurrent Mode Failure“失败而导致另一次Full GC的产生。在并发标记阶段由于程序的工作线程和垃圾收集线程是同时运行或者交叉运行的,那么在并发标记阶段如果产生新的垃圾对象,CMS将无法对这些垃圾对象进行标记,最终会导致这些新产生的垃圾对象没有被及时回收,从而只能
      在下一次执行GC时释放这些之前未被回收的内存空间。
5、G1回收器:区域化分代式
  • 既然我们已经有了前面几个强大的GC,为什么还要发布Garbage First (G1) GC?
    • 原因就在于应用程序所应对的业务越来越庞大、复杂,用户越来越多,没有GC就不能保证应用程序正常进行,而经常造成STW的GC又跟不上实际的需求,所以才会不断地尝试对GC进行优化。G1(Garbage-First)垃圾回收器是在Java7 update 4之后引入的一个新的垃圾回收器,是当今收集器技术发展的最前沿成果之一。
    • 与此同时,为了适应现在不断扩大的内存和不断增加的处理器数量,进一步降低暂停时间(pause time),同时兼顾良好的吞吐量。
    • 官方给G1设定的目标是在延迟可控的情况下获得尽可能高的吞吐量,所以才担当起“全功能收集器”的重任与期望。
  • 为什么名字叫做Garbage First(G1)呢?
    • 因为G1是一个并行回收器,它把堆内存分割为很多不相关的区域(Region)(物理上不连续的)。使用不同的Region来表示Eden、幸存者0区,幸存者1区,老年代等。
    • G1 GC有计划地避免在整个Java堆中进行全区域的垃圾收集。G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region。
    • 由于这种方式的侧重点在于回收垃圾最大量的区间(Region),所以我们给G1一个名字:垃圾优先(Garbage First)。
    • G1(Garbage-First)是一款面向服务端应用的垃圾收集器,主要针对配备多核CPU及大容量内存的机器,以极高概率满足GC停顿时间的同时,还兼具高吞吐量的性能特征。
    • 在JDK1.7版本正式启用,移除了Experimental的标识,是JDK 9以后的默认垃圾回收器,取代了CMS回收器以及Parallel+Parallel Old组合。被Oracle官方称为“全功能的垃圾收集器”。
    • 与此同时,CMS已经在JDK 9中被标记为废弃(deprecated)。在jdk8中还不是默认的垃圾回收器,需要使用-XX:+UseG1GC来启用。
  • 与其他GC收集器相比,G1使用了全新的分区算法,其特点如下所示:
    • 并行与并发
      • 并行性:G1在回收期间,可以有多个GC线程同时工作,有效利用多核计算能力。此时用户线程STW
      • 并发性:G1拥有与应用程序交替执行的能力,部分工作可以和应用程序同时执行,因此,一般来说,不会在整个回收阶段发生完全阻塞应用程序的情况
    • 分代收集
      • 从分代上看,G1依然属于分代型垃圾回收器,它会区分年轻代和老年代,年轻代依然有Eden区和Survivorl区。但从堆的结构上看,它不要求整个Eden区、年轻代或者老年代都是连续的,也不再坚持固定大小和固定数量。
      • 将堆空间分为若干个区域(Region),这些区域中包含了逻辑上的年轻代和老年代
      • 和之前的各类回收器不同,它同时兼顾年轻代和老年代。对比其他回收器,或者工作在年轻代,或者工作在老年代。
    • 空间整合
      • CMS:“标记-清除”算法、内存碎片、若干次GC后进行一次碎片整理
      • G1将内存划分为一个个的region。内存的回收是以region作为基本单位的Region之间是复制算法,但整体上实际可看作是标记-压缩(Mark-Compact)算法,两种算法都可以避免内存碎片。这种特性有利于程序长时间运行,分配大对象时不会因为无法找到连续内存空间而提前触发下一次GC。尤其是当Java堆非常大的时候,G1的优势更加明显。
    • 可预测的停顿时间模型(即:软实时soft real-time)
      这是G1相对于CMS的另一大优势,G1除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顺时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为M毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过N毫秒。
      • 由于分区的原因,G1可以只选取部分区域进行内存回收,这样缩小了回收的范围,因此对于全局停顿情况的发生也能得到较好的控制。
      • G1跟踪各个Region里面的垃圾堆积的价值大小(回收所获得的空间大小以及回收所需时间的经验值),在后台维护一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先回收价值最大的Region.。保证了G1收集器在有限的时间内可以获取尽可能高的收集效率
      • 相比于CMS GC,G1未必能做到CMS在最好情况下的延时停顿,但是最差情况要好很多。
  • G1回收器的缺点
    • 相较于CMS,G1还不具备全方位、压倒性优势。比如在用户程序运行过程中,G1无论是为了垃圾收集产生的内存占用(Footprint)还是程序运行时的额外执行负载(Overload)都要比CMS要高。
    • 从经验上来说,在小内存应用上CMS的表现大概率会优于G1,而G1在大内存
      应用上则发挥其优势。平衡点在6-8GB之间。
  • G1回收器的参数设置
    • -XX:+UseG1GC 手动指定使用G1收集器执行内存回收任务
    • -XX:G1HeapRegionsize 设置每个Region的大小。值是2的幂,范围是1MB到32MB之间,目标是根据最小的Java堆大小划分出约2048个区域。默认是堆内存的1/2000。
    • -XX:MaxGCPauseMillis 设置期望达到的最大GC停顿时间指标(JVM会尽力
      实现,但不保证达到)。默认值是200ms
    • -XX:ParallelGCThread 设置STW工作线程数的值。最多设置为8
    • -XX:ConcGCThreads 设置并发标记的线程数。将设置为并行垃圾回收线程数(ParallelGCThreads)的1/4左右。
    • -XX:InitiatingHeapOccupancyPercent 设置触发并发GC周期的Java堆占用率阈值。超过此值,就触发GC。默认值是45。
  • G1回收器的适用场景
    • 面向服务端应用,针对具有大内存、多处理器的机器。(在普通大小的堆里表现并不惊喜)
    • 最主要的应用是需要低GC延迟,并具有大堆的应用程序提供解决方案;
    • 如:在堆大小约6GB或更大时,可预测的暂停时间可以低于0.5秒:(G1通过每次只清理一部分而不是全部的Region的增量式清理来保证每次GC停顿时间不会过长)
    • 用来替换掉JDK1.5中的CMS收集器:
      在下面的情况时,使用G1可能比CMS好:
      ①超过50%的Java堆被活动数据占用:
      ②对象分配频率或年代提升频率变化很大:
      ③GC停顿时间过长(长于0.5至1秒)。
    • HotSpot 垃圾收集器里,除了G1以外,其他的垃圾收集器使用内置的JVM线程执行GC的多线程操作,而G1 GC可以采用应用线程承担后台运行的GC工作,即当JVM的GC线程处理速度慢时,系统会调用应用程序线程帮助加速垃圾回收过程。
  • G1回收器垃圾回收过程
    G1 GC的垃圾回收过程主要包括如下三个环节:
    • 年轻代GC(Young GC)
    • 老年代并发标记过程(Concurrent Marking)
    • 混合回收(Mixed GC)
    • (如果需要,单线程、独占式、高强度的Full GC还是继续存在的。它
      针对GC的评估失败提供了一种失败保护机制,即强力回收。)
  • 应用程序分配内存,当年轻代的Eden区用尽时开始年轻代回收过程:G1的年轻代收集阶段是一个并行独占式收集器。在年轻代回收期,G1 GC暂停所有应用程序线程,启动多线程执行年轻代回收。然后从年轻代区间移动存活对象到Survivor区间或者老年区间,也有可能是两个区间都会涉及
  • 当堆内存使用达到一定值(默认45%)时,开始老年代并发标记过程。
  • 标记完成马上开始混合回收过程。对于一个混合回收期,G1 GC从老年区间移动存活对象到空闲区间,这些空闲区间也就成为了老年代的一部分。和年轻代不同,老年代的G1回收器和其他GC不同,G1的老年代回收器不需要整个老年代被回收,一次只需要扫描/回收一小部分老年代的Region就可以了。同时,这个老年代Region是和年轻代一起被回收的。
  • 举个例子:一个web服务器,Java进程最大堆内存为4G,每分钟响应1500个请求,每45秒钟会新分配大约2G的内存。G1会每45秒钟进行一次年轻代回收,每31个小时整个堆的使用率会达到45%,会开始老年代并发标记过程,标记完成后开始四到五次的混合回收。
G1回收过程
  • G1回收过程

    • JVM启动时,G1先准备好Eden区,程序在运行过程中不断创建对象到Eden区,当Eden空间耗尽时,G1会启动一次年轻代垃圾回收过程。
    • 年轻代垃圾回收只会回收Eden区和Survivor区。
    • YGC时,首先G1停止应用程序的执行(Stop-The-world),G1创建回收集(Collection Set),回收集是指需要被回收的内存分段的集合,年轻代回收过程的回收集包含年轻代Eden区和Survivor区所有的内存分段。
    • G1回收过程一:年轻代GC
      • 第一阶段,扫描根
        根是指static变量指向的对象,正在执行的方法调用链条上的局部变量等。根引用连同RSet记录的外部引用作为扫描存活对象的入口。
      • 第二阶段,更新RSet
        处理dirty card queue(见备注)中的card,更新RSet。此阶段完成后,RSet可以准确的反映老年代对所在的内存分段中对象的引用
      • 第三阶段,处理RSet
        识别被老年代对象指向的Eden中的对象,这些被指向的Eden中的对象被认为是存活的对象。
      • 第四阶段,复制对象
        此阶段,对象树被遍历,Eden区内存段中存活的对象会被复制到Survivor区中空的内存分段,Survivor区内存段中存活的对象如果年龄未达阈值,年龄会加1,达到阀值会被会被复制到Old区中空的内存分段。如果Survivor空间不够,Eden空间的部分数据会直接晋升到老年代
        空间。
      • 第五阶段,处理引用
        处理Soft,Weak,Phantom,Final,JNI Weak等引用。最终Eden空间的数据为空,GC停止工作,而目标内存中的对象都是连续存储的,没有碎片,所以复制过程可以达到内存整理的效果,减少碎片。
    • G1回收过程二:并发标记过程
      • 1.初始标记阶段:标记从根节点直接可达的对象。这个阶段是STW的,并且会触发一次年轻代GC。
      • 2.根区域扫描(Root Region Scanning):G1 GC扫描Survivorl区直接可达的老年代区域对象,并标记被引用的对象。这一过程必须在young GC之前完成
      • 3.并发标记(Concurrent Marking):在整个堆中进行并发标记(和应用程序并发执行),此过程可能被young GC中断。在并发标记阶段,若发现区域对象中的所有对象都是垃圾,那这个区域会被立即回收。同时,并发标记过程中,会计算每个区域的对象活性(区域中存活对象的比例)。
      • 4.再次标记(Remark):由于应用程序持续进行,需要修正上一次的标记结果。是STW的。G1中采用了比CMS更快的初始快照算法:snapshot-at-the-beginning(SATB)。
      • 5.独占清理(cleanup,STW):计算各个区域的存活对象和GC回收比例,并进行排序,识别可以混合回收的区域。为下阶段做铺垫。是STW的
        • 这个阶段并不会实际上去做垃圾的收集
      • 6.并发清理阶段:识别并清理完全空闲的区域。
    • G1回收过程三:混合回收
      • 当越来越多的对象晋升到老年代Old region时,为了避免堆内存被耗尽,虚拟机会触发一个混合的垃圾收集器,即Mixed GC,该算法并不是一个old GC,除了回收整个Young Region,还会回收一部分的Old Region。这里需要注意:是一部分老年代,而不是全部老年代。可以选择哪些Old Region进行收集,从而可以对垃圾回收的耗时时间进行控制。也要注意的是Mixed GC并不是Full GC。
      • 并发标记结束以后,老年代中百分百为垃圾的内存分段被回收了,部分为垃圾的内存分段被计算了出来。默认情况下,这些老年代的内存分段会分8次(可以通过-XX:G1MixedGCCountTarget设置)被回收。
      • 混合回收的回收集(Collection Set)包括八分之一的老年代内存分段,Eden区内存分段,Survivor区内存分段。混合回收的算法和年轻代回收的算法完全一样,只是回收集多了老年代的内存分段。具体过程请参考上面的年轻代回收过程。
      • 由于老年代中的内存分段默认分8次回收,G1会优先回收垃圾多的内存分段。垃圾占内存分段比例越高的,越会被先回收。并且有一个阈值会决定内存分段是否被回收,-XX:G1MixedGCLiveThresholdPercent,默认为65%,意思是垃圾占内存分段比例要达到65%才会被回收。如果垃圾占比太低,意味着存活的对象占比高,在复制的时候会花费更多的时间。
      • 混合回收并不一定要进行8次。有一个阈值-XX:G1HeapWastePercent,默认值为10%,意思是允许整个堆内存中有10%的空间被浪费,意味着如果发现可以回收的垃圾占堆内存的比例低于10%,则不再进行混合回收。因为GC会花费很多的时间但是回收到的内存
        却很少。
    • G1回收可选的过程四:Full GC
      • G1的初衷就是要避免Full GC的出现。但是如果上述方式不能正常工作,G1会停止应用程序的执行(Stop-The-World),使用单线程的内存回收算法进行垃圾回收,性能会非常差,应用程序停顿时间会很长。
      • 要避免Full GC的发生,一旦发生需要进行调整。什么时候会发Full GC
        呢?比如堆内存太小,当G1在复制存活对象的时候没有空的内存分段可用,则会回退到Full GC,这种情况可以通过增大内存解决。
      • 导致G1Full GC的原因可能有两个:
        1. Evacuation的时候没有足够的to-space来存放晋升的对象;
        2. 并发处理过程完成之前空间耗尽。
  • G1回收器优化建议

    • 年轻代大小

      • 避免使用-Xmn或-XX:NewRatio等相关选项显式设置年轻代大小

      • 固定年轻代的大小会覆盖暂停时间目标

    • 暂停时间目标不要太过严苛

      • G1 GC的吞吐量目标是90%的应用程序时间和10%的垃圾回收时间

      • 评估G1 GC的吞吐量时,暂停时间目标不要太严苛。目标太过严苛表
        示你愿意承受更多的垃圾回收开销,而这些会直接影响到吞吐量。

6、7种经典垃圾回收器总结

截止JDK1.8,一共有7款不同的垃圾收集器。每一款不同的垃圾回收器都有不同的特点,在具体使用的时候,需要根据具体的情况选用不同的垃圾收集器。
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  • 怎么选择垃圾回收器
  • ]ava拉圾收集器的配置对于JVM优化来说是一个很重要的选择,选择合适的垃圾收集器可以让JVM的性能有一个很大的提升。
  • 怎么选择垃圾收集器?
    1. 优先调整堆的大小让JVM自适应完成。
    2. 如果内存小于100M,使用串行收集器。
    3. 如果是单核、单机程序,并且没有停顿时间的要求,串行收集器
    4. 如果是多CPU、需要高吞吐量、允许停顿时间超过1秒,选择并行或者JVM自
      己选择
    5. 如果是多CPU、追求低停顿时间,需快速响应(比如延迟不能超过1秒,如互联网应用),使用并发收集器
      官方推荐G1,性能高。现在互联网的项目,基本都是使用G1
7、面试题
  • 垃圾收集的算法有哪些?如何判断一个对象是否可以回收?

    • 引用计数法:为每个对象创建一个引用计数,有对象引用时计数器 +1,引用被释放时计数 -1,当计数器为 0 时就可以被回收。但是这种方法不能解决循环引用的问题。
    • 标记清除法:从根节点开始标记引用的对象,然后清除未被标记的对象。这种方法的缺点是效率不高,且会产生内存碎片。
    • 标记压缩法:在标记清除法的基础上,将存活的对象压缩到内存的一端,然后清理边界以外的内存。这种方法解决了内存碎片的问题,但是需要移动对象的位置。
    • 复制算法:将原有的内存空间一分为二,每次只用其中的一块,在垃圾回收时,将正在使用的对象复制到另一个内存空间中,然后清空原来的内存空间。这种方法适合于垃圾对象多、存活对象少的情况,如新生代。
    • 分代算法:根据对象的存活周期将内存划分为几块,一般包括年轻代、老年代和永久代。不同的代采用不同的垃圾收集算法,如年轻代使用复制算法,老年代使用标记压缩算法。

    判断一个对象是否可以被回收,一般有两种方法:

    • 引用计数法:如上所述,根据对象的引用计数是否为0来判断
    • 可达性分析法:从根节点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链。当一个对象到根节点没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可达的,可以被回收。
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