1.什么是vue.js
1、Vue.js是一套构建用户界面的渐进式框架。与其他重量级框架不同的是,Vue 采用自底向上增量开发的设计。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。
2、Vue.js 是前端的主流框架之一,和Angular.js、React.js 一起,并成为前端三大主流框架!
二、MVC与MVVM的区别
1、MVC 是后端的分层开发概念;
2、MVVM是前端视图层的概念,主要关注于视图层分离,也就是说:MVVM把前端的视图层,分为了三部分Model、View、VM ViewModel;
三、Vue.js的代码结构
1、引入vue.js
2、写视图层,我们要展示的内容
3、实例化Vue()
(1)data:存放数据
(2)el:这个控制是哪块视图
(3)methods:放我们的方法
图下示例:
首先引入js
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<!-- 引入js -->
<script src="../vue-js/vue-2.4.0.js"></script>
</head>
<body>
<!-- b) 写视图层,我们要展示的内容 -->
<div id="app">
展示区域
<!-- 插值表达式{{}} -->
{{msg}}
{{num * 2 + 3 }}
</div>
<div id="app2">
{{num}}
</div>
</body>
<script>
var app = new Vue(
{
// 控制区域
el:"#app",
// 数据
data:{
msg:"hello word222!",
num:100
},
methods:{
},
}
)
var app2 = new Vue(
{
// 控制区域
el:"#app2",
// 数据
data:{
msg:"hello word!",
num:100
},
methods:{
},
}
)
</script>
</html>
注意:都是通过this对象去拿的,通过this也可以调用方法。写方法的时候需要注意this的指向问题。
四 .v-on
进行事件的绑定,我们用的最多的是click事件绑定
简写@
实现跑马灯的效果
例题:跑马灯
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Document</title>
<script src="../vue-js/vue-2.4.0.js"></script>
</head>
<body>
<div id="app">
<!-- 数据分为两种 写死 活的 -->
<button @click="start" :disabled="disabled">浪起来</button>
<button @click="stop" :disabled="!disabled">低调</button>
<h3>{{msg}}</h3>
</div>
</body>
<script>
const vm = new Vue({
el:"#app",
data:{
msg:"猥琐一点,这局能赢~~!",
timer:null,
disabled:false,
},
methods:{
start(){
this.disabled = !this.disabled
console.log(this.msg[0]);
this.timer = setInterval(()=>{
let first = this.msg[0]
let last = this.msg.slice(1)
console.log(last);
this.msg = last + first
},200)
},
stop(){
this.disabled = !this.disabled
console.log(this.timer);
clearInterval(this.timer)
}
},
})
</script>
</html>
五.事件修饰符
.stop 阻止冒泡
.prevent 阻止默认事件
.capture 添加事件侦听器时使用事件捕获模式
.self 只当事件在该元素本身(比如不是子元素)触发时触发回调
.once 事件只触发一次