Java必背面试题及答案整理汇总(2023年最新版)

1.什么是Java?

        Java是一种面向对象的编程语言,具有跨平台的特性,旨在通过一次编写,到处运行。 

2.Java程序的基本结构是什么?

        Java程序的基本结构由类(class)组成,一个Java程序至少包含一个类,并且必须有一个包含main方法的类作为程序的入口。

3.Java中的对象和类的区别是什么?

        类是对象的蓝图或模板,用于创建对象。对象是类的一个实例。

4.请解释Java的封装、继承和多态的概念。

        封装是隐藏类的实现细节,并通过公共接口暴露功能。继承允许创建一个新类,它从现有类继承属性和方法。多态性允许一个变量可以引用不同类型的对象,并根据实际引用类型的方法调用来执行。

5.什么是Java的垃圾回收机制?

        Java的垃圾回收机制是自动管理内存的一种方式,通过在运行时自动删除不再被引用的对象来回收内存。

6.请解释Java中的异常处理机制。

        Java的异常处理机制允许捕获和处理程序的异常情况,以避免程序的异常终止。通过使用try-catch和finally块,可以处理异常并执行相应的操作。

7.什么是Java中的接口和抽象类?它们有什么区别?

        接口是一种完全抽象的类,其中定义了一组方法的规范,而没有提供实现。抽象类是一个有部分实现的类,它可以包含抽象方法和具体方法。区别在于,一个类可以实现多个接口,但只能继承一个抽象类。

8.Java中的final、finally和finalize有什么区别?

        final关键字用于声明不可修改的变量、不可继承的类或不可重写的方法;finally块是try-catch语句结构的一部分,它在无论是否抛出异常都会执行;finalize()方法是Java垃圾回收机制调用的一个特殊方法。

9.请解释Java中的多线程编程以及如何实现线程同步。

        多线程编程是指在一个程序中同时执行多个线程。线程同步是确保多个线程安全地访问共享资源的一种机制。可以使用synchronized关键字、Lock对象或其他同步工具来实现线程同步。

10.什么是Java中的反射机制?如何使用反射?

        反射是Java的一种机制,允许程序在运行时检查、访问和修改类、方法和属性。可以使用Java的反射API中的Class类、Method类和Field类等来实现反射。

11.Java中的集合框架有哪些?请解释它们的用途。

        Java的集合框架包括List、Set、Map和Queue等。List用于存储有序的元素集合;Set用于存储无序的唯一元素集合;Map用于存储键值对映射;Queue用于在数据结构的一端插入和删除元素。

12.什么是Java中的IO流?请解释字节流和字符流的区别。

        Java的IO流用于对输入和输出数据进行操作。字节流以字节为单位进行操作,适用于处理二进制数据。字符流以字符为单位进行操作,适用于处理文本数据,同时也支持国际化字符集。

13.请解释Java中的泛型的概念和用法。

        泛型是Java中的一项特性,允许在类或方法的声明中使用参数化类型。泛型的目的是增加代码的类型安全性和重用性。通过使用泛型,可以在编译时进行类型检查,并避免类型转换错误。

14.什么是Java中的注解?请解释如何自定义注解。

        注解是一种元数据,可以用于提供程序的附加信息。Java中的注解以@符号开头,可以用于类、方法、字段等的声明。要自定义注解,需要使用@interface关键字进行定义,并可以指定注解的属性。

15.Java中是否存在基本数据类型的包装类?请解释它们的作用。

        Java中存在基本数据类型的包装类。包装类用于将基本数据类型封装成对象,以便进行更多的操作和处理。包装类还提供了与基本数据类型之间的转换方法。

16.什么是Java中的Lambda表达式?它们有什么作用?

        Lambda表达式是一种简洁的语法形式,用于表示函数式接口的实现。Lambda表达式可以用于简化代码,使代码更具可读性,并支持函数式编程的特性。

17.请解释Java中的静态关键字和静态方法。

        静态关键字用于修饰类的成员,使其属于类的而不是实例的。静态方法是属于类而不是对象的方法。可以通过类名直接访问和调用静态方法,而不需要创建类的实例。

18.什么是Java中的序列化和反序列化?如何实现它们?

        序列化是将对象转换为字节序列的过程,以便可以在网络上传输或持久化到文件系统。反序列化是将字节序列转换为对象的过程。通过实现Serializable接口,对象可以在Java中进行序列化和反序列化。

19.请解释Java中的类加载器和双亲委派模型。

        类加载器负责将字节码文件加载到Java虚拟机中,并转换为可执行的Java类。双亲委派模型是一种类加载器的工作方式,按照层次结构从上到下进行类加载。首先会尝试父类加载器加载类,如果父类加载器无法加载,则交给子类加载器进行加载。

20.什么是Java中的设计模式?请列举几种常见的设计模式。

        设计模式是一种解决特定问题的经过验证的软件设计思想。常见的设计模式包括单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式、适配器模式等。

21、常见的异常类有哪些?

        1. NullPointerException:空指针异常;
        2. SQLException:数据库相关的异常;
        3. IndexOutOfBoundsException:数组下角标越界异常;
        4. FileNotFoundException:打开文件失败时抛出;
        5. IOException:当发生某种IO异常时抛出;
        6. ClassCastException:当试图将对象强制转换为不是实例的子类时,抛出此异常;
        7. NoSuchMethodException:无法找到某一方法时,抛出;
        8. ArrayStoreException:试图将错误类型的对象存储到一个对象数组时抛出的异常;
        9. NumberFormatException:当试图将字符串转换成数字时,失败了,抛出;
        10. IllegalArgumentException 抛出的异常表明向方法传递了一个不合法或不正确的参数。
        11. ArithmeticException当出现异常的运算条件时,抛出此异常。例如,一个整数“除以零”时,抛出此类的一个实例。 

22.Java 中的注解是什么?它有什么作用?

        Java 中的注解(Annotation)是一种用于为程序元素(类、方法、字段等)添加元数据的语法元素。它可以在源代码中嵌入对程序的说明性或标记性的信息,以便在运行期间被读取和利用。注解为开发者提供了一种在源代码中插入元数据的方式,允许在编译器、工具或运行时中读取和处理这些元数据,从而实现对程序行为的控制。它可以用于以下几个方面:

  1. 提供编译时检查,例如,使用 @Deprecated 标注的方法或类表示已过时,编译器会给出警告。

  2. 提供运行时信息,例如,使用 @SuppressWarnings 标志排除特定的编译器警告。

  3. 充当编写文档的工具,例如使用 @Author 注解以指定作者,@Version 注解以指定版本信息。

  4. 充当测试框架的工具,例如使用 @Test 标注测试方法。

 23.Java 中的类和接口的关系是怎样的?它们之间有什么区别和联系?

        在Java中,接口和类是两种不同的类型。类是基本的代码组织方式,而接口则是标准化的代码规范。具体来说,类是一个包含属性和方法的实体,可以被实例化为对象。接口是一种规定了类必须实现的方法的抽象类型,它定义了一组公共方法,以便其他类可以使用这些方法。

        类和接口之间的关系是多重继承。一个类可以实现多个接口,而一个接口可以被多个类实现。实现接口的类必须实现接口中定义的所有方法,否则它必须声明为抽象类。

        类和接口之间的主要区别在于它们所代表的东西。类代表一个具体的实体,有自己的属性和方法。而接口只是一种约定,它规定了一组方法,但没有实际的实现。

        另外,类还可以继承其他类,而接口只能继承其他接口。此外,类还可以包含构造函数和析构函数,而接口不允许包含任何代码块。

24、java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?   

(1)String

String是不可变对象,每次对String类型的改变时都会生成一个新的对象。

(2)StringBuilder

线程不安全,效率高,多用于单线程。

(3)StringBuffer

线程安全,由于加锁的原因,效率不如StringBuilder,多用于多线程。

不频繁的字符串操作使用String,操作频繁的情况不建议使用String。

StringBuilder > StringBuffer > String。

25、java 中都有哪些引用类型?

        强引用、弱引用、软引用、虚引用

26.TCP的四次挥手是用于关闭一个已建立的TCP连接。下面是四次挥手的步骤?

  1. 第一次挥手:当一方(通常是客户端)想要关闭连接时,它发送一个带有FIN(结束)标志的报文段来通知另一方(通常是服务器),表示自己不会再发送数据了。

  2. 第二次挥手:另一方接收到第一次挥手的报文段后,会确认收到,并回复一个带有ACK标志的报文段,表示已经接受到了关闭请求。

  3. 第三次挥手:另一方(通常是服务器)也希望关闭连接,它会发送一个带有FIN标志的报文段给另一方(通常是客户端)。

  4. 第四次挥手:另一方接收到第三次挥手的报文段后,确认收到,并回复一个带有ACK标志的报文段,表示已经准备好关闭连接。

27.重载和重写的概念? 

        重载是指在一个类中定义有相同的函数名,但是参数列表不同的多个函数。在调用时,编译器根据传入的参数类型和数量来判断调用哪一个函数。重载可以增加函数的灵活性,方便不同情况下的调用。

        重写是指在一个子类中实现了与父类相同名称、参数列表的方法,但是执行的实现不同。这时候在通过父类引用调用该方法时,实际执行的是子类中的实现。重写可以实现多态的特性,而多态是面向对象编程的重要特性之一。

28.servlet的请求格式有哪些?  

  1. 请求行(Request Line)

     请求行格式: 请求方法 + URL + 协议/版本号

  1. 请求头(Request Header)

     请求头格式: Key: value

  1. 请求体(Request Body)

     请求体格式: 根据具体请求内容而定,比如提交表单数据时为表单键值对,上传文件时为文件二进制数据等。

29.jsp的内置对象有哪些?

  1. request:HttpServletRequest对象,表示http请求消息,包含了http请求头和http请求体所有信息。

  2. response:HttpServletResponse对象,表示http响应消息,包含了http响应头和http响应体所有信息。

  3. pageContext:本身就是JSP页面的上下文对象,也是所有内置对象的“代表”,提供了访问其他8个内置对象的方法。

  4. session:HttpSession对象,表示一个会话,可以在整个会话中保存和共享数据。

  5. application:ServletContext对象,表示Web应用程序上下文,代表整个Web应用程序,提供了向所有Servlet或Jsp共享数据。

  6. config:ServletConfig对象,表示Servlet的配置对象,包含了Servlet的初始化参数等信息。

  7. out:JspWriter对象,表示输出流,可以向客户端发送内容,也可以输出到Servlet的日志或控制台。

  8. page:表示当前JSP页面本身,可以调用页面自身的方法或属性。

  9. exception:Throwable对象,表示最近一次的异常对象,仅在错误页面中有效。

30.servlet的生命周期 

  1. 加载阶段(loading):Web 容器使用 ClassLoader 加载 Servlet 类。

  2. 初始化阶段(initialization):调用 Servlet 的 init() 方法,该方法只会被调用一次。在这个阶段中,Servlet 可以进行一些初始化的工作,如读取配置文件等。

  3. 请求处理阶段(request processing):当客户端发送一个请求时,Web 服务器在新的线程中调用 Servlet 的 service() 方法,它会根据请求的类型(GET、POST 等)来调用相应的方法(doGet、doPost 等)。在这个阶段中,Servlet 处理请求并生成响应。

  4. 销毁阶段(destruction):当 Web 容器关闭时,或者 Servlet 对象被从 Web 应用程序中移除时,调用 Servlet 的 destroy() 方法。在这个阶段中,可以进行一些清理操作,如释放资源等。

  • 5
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值