面向过程和面向对象是编程届的两种开发方式,所使用的开发语言也有所不同。
从语言方面出发:
对于C语言来说,是完全面向过程的。
对于C++语言来说,是一半面向过程,一半面向对象的。
对于Java语言来说,是完全面向对象的。
一、面向过程
1、什么是面向过程的开发方式呢?
面向过程开发的主要特点是:
注重的是实现这个功能的步骤。
第一步干什么
第二步干什么
......
另外面向过程开发也注重实现功能的因果关系。
因为A所有B
因为B所以C
因为C所以D
......
面向过程中没有对象的概念,只是实现这个功能的步骤以及因果关系。
2、面向过程有什么缺点?
面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。)
螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗?
这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(它们之间是有接口的。)
螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗?
这个耦合度就很高了,耦合度就是黏连程度。
往往耦合度高的扩展力就差。
耦合度高导致扩展力差。(集成显卡:计算机显卡不是独立的,是集成到主板上)
耦合度低导致扩展力强。(灯泡和灯口关系,螺栓螺母关系)
采用面向过程的方式开发一台计算机会是怎样的?
这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合再一起的。
你的这台计算机是一个实心几的,没有部件的。一体机。
假设这台一体机的任何一个"部位"出问题,整个计算机就不能用了,必须扔掉了。(没有对象的概念)
2、面向过程有什么优点?
对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始千活。一上来直接写代码,编写因果关系,从而实现功能。
二、面向对象
1、什么是面向对象的开发方式
面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。
采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式,人类就是以对象"的方式去认识世界的,所以面问对象更容易让我们接受。
我们可以这样假设一下:
假设我有一个姓王的同学,我们就可以这样
对象“王同学”
对象“飞机”
对象“手”
对象“打飞机的场所”
然后将以上的四个对象组合在一起,就可以模拟一个人打飞机的场景。
其中“王同学”对象可以更换成“沈同学”也可以更换为“李同学”,甚至可以更换为倪同学。
其中“飞机”对象也可以更换,可以更换别人的,也可以更换自己的。
其中“手”对象也可以更换,可以是左手,可以是右手,甚至可以是别人的手。
其中“打飞机的场所”对象也可以更换,可以是客厅,可以是厕所,甚至可以王同学父母面前。
采用面向对象的方式进行开发:耦合度低,扩展力强。
面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。
面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者BCA组合......
2、类和对象的概念
面向对象当中最主要的"词"是对象
什么是类?
类实际上现实世界中是不存在的,是一个抽象的概念
类本质上是现实世界中某些事物具有的共同特征,将这些共同特征提取出来形成的概念就是
一个"类",“类”就是一个模板,明星就是一个类。
什么是对象?
对象是实际存在的个体。
刘德华就是一个对象。
郭富城就是一个对象。
黎明就是一个对象。
张学友就是一个对象。
......
刘德华、郭富城、黎明、张学友这4个都属于"明星"这个类。
在java语言中,要想得到"对象",必须先定义“类”,“对象”是通过“类”这个模板创建出来的。
类就是一个模板,这个模板就是描述的所有对象“共同特征信息”,对象就是通过类创建出的个体。
3、总结:
类:不存在的,人类大脑思考总结的一个模板(模板默描述了对象的共同特征)。
对象:实际存在的个体。
实例:对象的另一个名字。
实例化:通过类这个模板创建对象的过程叫做:实例化。
抽象:多个对象所具有的共同特征,进行思考抽取共同特征的过程。
类--【实例化】-->对象(实例)
对象--【抽象】-->类
类=属性+方法
属性来源于:状态
方法来源于:动作