Java语言:面向过程和面向对象详解

面向过程和面向对象是编程届的两种开发方式,所使用的开发语言也有所不同。

从语言方面出发:

对于C语言来说,是完全面向过程的。

对于C++语言来说,是一半面向过程,一半面向对象的。

 对于Java语言来说,是完全面向对象的。

一、面向过程

1、什么是面向过程的开发方式呢?

面向过程开发的主要特点是:

注重的是实现这个功能的步骤。

        第一步干什么

        第二步干什么

        ......

另外面向过程开发也注重实现功能的因果关系。

        因为A所有B

        因为B所以C

        因为C所以D

        ......

面向过程中没有对象的概念,只是实现这个功能的步骤以及因果关系。

2、面向过程有什么缺点?

 面向过程最主要是每一步与每一步的因果关系,其中A步骤因果关系到B步骤,A和B联合起来形成一个子模块,子模块和子模块之间又因为因果关系结合在一起,假设其中任何一个因果关系出现问题(错误),此时整个系统的运转都会出现问题。(代码和代码之间的耦合度太高,扩展力太差。)

螺栓螺母拧在一起:耦合度高吗?

这是耦合度低的,因为螺栓螺母可以再拧开。(它们之间是有接口的。)

螺栓螺母拧在一起之后,再用焊条焊接在一起,耦合度高吗?

这个耦合度就很高了,耦合度就是黏连程度。

 往往耦合度高的扩展力就差。

耦合度高导致扩展力差。(集成显卡:计算机显卡不是独立的,是集成到主板上)

耦合度低导致扩展力强。(灯泡和灯口关系,螺栓螺母关系)

采用面向过程的方式开发一台计算机会是怎样的?

这台计算机将没有任何一个部件,所有的都是融合再一起的。

 你的这台计算机是一个实心几的,没有部件的。一体机。

假设这台一体机的任何一个"部位"出问题,整个计算机就不能用了,必须扔掉了。(没有对象的概念)

2、面向过程有什么优点?

对于小型项目(功能),采用面向过程的方式进行开发,效率较高。不需要前期进行对象的提取,模型的建立,采用面向过程方式可以直接开始千活。一上来直接写代码,编写因果关系,从而实现功能。

二、面向对象

1、什么是面向对象的开发方式

面向对象就是将现实世界分割成不同的单元,然后每一个单元都实现成对象,然后驱动一下,让各个对象之间协作起来形成一个系统。

采用面向对象的方式进行开发,更符合人类的思维方式,人类就是以对象"的方式去认识世界的,所以面问对象更容易让我们接受。

我们可以这样假设一下:

假设我有一个姓王的同学,我们就可以这样

对象“王同学”

对象“飞机”

对象“手”

对象“打飞机的场所”

然后将以上的四个对象组合在一起,就可以模拟一个人打飞机的场景。

其中“王同学”对象可以更换成“沈同学”也可以更换为“李同学”,甚至可以更换为倪同学。

其中“飞机”对象也可以更换,可以更换别人的,也可以更换自己的。

其中“手”对象也可以更换,可以是左手,可以是右手,甚至可以是别人的手。

其中“打飞机的场所”对象也可以更换,可以是客厅,可以是厕所,甚至可以王同学父母面前。

采用面向对象的方式进行开发:耦合度低,扩展力强。

面向过程主要关注的是:实现步骤以及整个过程。

面向对象主要关注的是:对象A,对象B,对象C,然后对象ABC组合,或者BCA组合......

2、类和对象的概念

面向对象当中最主要的"词"是对象

什么是类?

        类实际上现实世界中是不存在的,是一个抽象的概念

         类本质上是现实世界中某些事物具有的共同特征,将这些共同特征提取出来形成的概念就是 

一个"类",“类”就是一个模板,明星就是一个类。

什么是对象?

        对象是实际存在的个体。

        刘德华就是一个对象。

        郭富城就是一个对象。

        黎明就是一个对象。

        张学友就是一个对象。

        ......

        刘德华、郭富城、黎明、张学友这4个都属于"明星"这个类。

在java语言中,要想得到"对象",必须先定义“类”,“对象”是通过“类”这个模板创建出来的。

类就是一个模板,这个模板就是描述的所有对象“共同特征信息”,对象就是通过类创建出的个体。

3、总结:

      类:不存在的,人类大脑思考总结的一个模板(模板默描述了对象的共同特征)。

      对象:实际存在的个体。

      实例:对象的另一个名字。

      实例化:通过类这个模板创建对象的过程叫做:实例化。

      抽象:多个对象所具有的共同特征,进行思考抽取共同特征的过程。

      类--【实例化】-->对象(实例)

      对象--【抽象】-->类

      类=属性+方法        

      属性来源于:状态

      方法来源于:动作

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