原型
- 普通对象有隐式原型
__proto__
,默认指向空对象,但可更改。当访问自身不存在的属性时,会从__proto__
指向的对象中获取。 - 函数有显式原型
prototype
,函数的这个原型指向一个对象,这个对象叫原型对象。这个原型对象有一个constructor属性,指向这个函数本身;另外一个为它的隐式原型__proto__
默认指向object.prototype
.
如果对象无法响应某个请求,就会委托给他的构造器原型,虽然对象最初都是有Object.prototype对象克隆而来的,但对象构造器的原型并不仅限于Object.prototype,而是可以动态指向其他对像
var A = function(){};
A.prototype = { name: 'alone' };
var B = function(){};
B.prototype = new A();
var b = new B();
console.log(b.name);
// 引擎做了什么:
// 1).首先,尝试遍历对象b的所有属性,但没有找到name属性。
// 2).查找name属性的请求被委托给对象b的构造器的原型,他被b.__proto__记录着并且指向B.prototype,
// 而B.prototype被设置成一个通过new A()创建出来的对象。
// 3).在该对象依然没有找到name属性,于是请求被继续委托给这个对象构造器的原型A.prototype。
// 4).在A.prototype中找到了name属性,并返回它的值。
原型链
在JavaScript中万物都是对象,对象和对象之间也有关系,并不是孤立存在的。对象之间的继承关系,在JavaScript中是通过prototype对象指向父类对象,直到指向Object对象为止,这样就形成了一个原型指向的链条,专业术语称之为原型链。
在javascript对象中遵循以下规则:
- 对象有
__proto__
属性,函数有prototype
属性 - 函数prototype的
__proto__
指向Object.prototype
- 对象的
__proto__
指向生成它的函数的prototype
基于以上准则,我们来捋一下原型链的构成:
function Foo() {} // 函数; 等价于 var Foo = new Funtion()
var f1 = new Foo() // 对象
var obj = {} // 对象; 等价于 var obj = new Object()
f1.__proto__ === Foo.prototype // 准则3
Foo.__proto__ === Function.prototype // 准则3
Foo.prototype.constructor === Foo
Foo.prototype.__proto__ === Object.prototype // 准则2
Function.__proto__ === Function.prototyoe // Function作为对象,生成他的函数是它自身
Function.prototype.__proto__ === Object.prototype // 准则2
Object.__proto__ === Function.prototype // Object作为对象,生成他的函数是Function
Object.prototype.__proto__ === null // Object.prototype的__proto__指向null
obj.__proto__ === Object.prototype // 准则3
这时候再去看原型链图,你应该就豁然开朗了。
new操作的实现过程
要得到一个对象,不是实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆他
在javascript中没有类的感念,但是为什么调用了new操作尼?
其实在javascript中函数作为普通函数又可作为构造器函数被调用。
用new创建对象的过程,实际上是先克隆Object
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.say = function() {
console.log(this.name)
}
function Factory() {
const target = [].shift.call(arguments)
const obj = new Object()
obj.__proto__ = target.prototype
const res = target.apply(obj, arguments)
return typeof res === 'object' ? res : obj // 如果构造函数返回了一个对象类型就返回它,否则就把生成的对象返回
}
const xiaoming = Factory(Person, 'xiaoming')
JS继承的实现方式
既然要实现继承,那么首先我们得有一个父类,代码如下:
function Animal() {
this.name = name || 'Animal'
this.features = []
this.sleep = function() {
console.log(this.name + '正在睡觉')
}
}
Animal.prototype.eat = function(food) {
console.log(this.name + '正在吃' + food)
}
原型链继承
原型链继承:将父类的实例作为子类的原型
function Cat() {}
Cat.prototype = new Animal()
Cat.prototype.name = 'Cat'
var cat1 = new Cat()
var cat2 = new Cat()
console.log(cat1.name)
console.log(cat1.eat('fish'))
console.log(cat1.sleep())
console.log(cat1 instanceof Cat) // true
console.log(cat1 instanceof Animal) // true
cat2.features[0] = 'a'
console.log(cat1 features) // ['a']
console.log(cat2 features) // ['a']
特点:
- 非常纯粹的继承关系,实例是子类的实例,也是父类的实例
- 父类新增方法/原型属性,子类都能访问到
- 简单,易于实现
缺点:
- 如果要新增原型方法和属性,则必须放在new Animal()之后执行
- 无法实现多继承
- 来自原型对象的多有属性被所有实例共享
- 创建子类实例时,无法向父类构造函数传参
构造函数
构造函数—使用父类的构造函数来增强子类实例,等于是复制父类的实例属性给子类(没用到原型)
function Cat() {
Animal.call(this)
this.name = name || 'Cat'
}
var cat = new Cat()
console.log(cat.name) // Cat
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Cat) // true
console.log(cat instanceof Animal) // false
console.log(cat.eat) // undefinded 无法继承原型方法
特点:
- 解决了原型链继承中的 子类实例共享父类引用属性的问题
- 创建子类实例时,可以向父类传递参数
- 可以实现多继承(call多个父类对象)
缺点:
- 实例并不是父类的实例,只是子类的实例
- 只能继承父类的实例属性和方法,不能继承原型属性和方法
- 无法实现函数的复用,每个子类都有子类实例函数的副本,影响性能
实例继承
实例继承—为父类实例添加新特性,作为子类实例返回
function Cat(name) {
var instance = new Animal()
instance.name = name || 'name'
return instance
}
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Cat) // false
console.log(cat instcneof Animal) // true
特性:
- 不限制调用方式,不管 new Cat() 还是 Cat() 返回的对象具有相同的效果
缺点:
- 实例时父类的实例而非子类的实例
- 不支持多继承
拷贝继承
拷贝继承— 拷贝父类实例的所有属性和方法到子类的原型上
function Cat(name) {
var animal = new Animal()
for (let i in animal) {
Cat.prototype[i] = animal[i]
}
this.name = name
}
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Cat) // true
console.log(cat instcneof Animal) // false
特点:
- 支持多继承
缺点:
- 效率低,内存占用高(因为要拷贝父类属性)
- 无法获取父类不可枚举的方法(不可枚举的方法不能在for in中访问)
组合继承
原型链继承与构造函数继承的组合
function Cat(name) {
Aimal.call(this)
this.name = name
}
Cat.prototype = new Animal()
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Cat) // true
console.log(cat instcneof Animal) // true
特点:
- 可以继承实例属性和方法,也可继承原型属性和方法
- 即使子类实例也是父类实例
- 不存在引用属性共享的问题
- 函数可复用
缺点:
- 调用里两次父类构造函数,生成了两份实例(子类实例将子类原型上的那份隔离了)
寄生组合继承
组合继承的优化,寄生体现在原型属性和方法的继承之纯粹,即指继承原型上的属性的方法
function Cat(name) {
Animal.call(this)
this.name = name
}
(() => {
function Fn() {}
Fn.prototype = Animal.prototype
Cat.prototype = new Fn()
})();
var cat = new Cat()
console.log(cat.name)
console.log(cat.sleep())
console.log(cat instanceof Cat) // true
console.log(cat instanceof Animal) // true
寄生组合继承时继承的最佳实现方式