C# socket——简单的TCP 服务端 连接通信

本文展示了使用C#进行TCP服务器编程的基本步骤,包括创建socket、绑定IP和端口、监听连接、接收客户端数据并发送响应。代码示例中,服务器监听本地127.0.0.1的80端口,接收客户端连接请求,进行数据收发交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

TCP编程的服务器端一般步骤是:

  1、创建一个socket,用函数socket()。

  2、设置socket属性。

  3、绑定本机的IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()。

  4、开启监听,用函数listen()。

       5、接收客户端上来的连接,用函数accept()。

       6、通过accept()返回相应客户端的socket建立专用的通信通道。

  7、收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()。

  8、关闭网络连接。

  9、关闭监听。

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

namespace SocketServer
{
    class Server3
    {
        public static void Main(string[] args)
        {
            Socket server_socketListen = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

            IPAddress ips = IPAddress.Parse("127.0.0.1");
            IPEndPoint ipNode = new IPEndPoint(ips, 80);//网络端点:为IP地址和端口号
            //服务端必须绑定一个端口才能listen(),要不然客户端就不知道该连哪个端口了
            server_socketListen.Bind(ipNode);
            //监听后,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求
            //listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。
            server_socketListen.Listen(10);
            //服务端有两个socket;这里Accept()返回的相当于是客户端的socket,用于和客户端发送(send)和接收(recv)数据
            Socket socket_commu = server_socketListen.Accept();
            while (true)
            {
                byte[] buffer = new byte[1024 * 1024];
                //接收数据到缓存buffer
                int num = socket_commu.Receive(buffer);
                string str = Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, num);
                Console.WriteLine("收到客户端数据 : " + str);
                //发送消息到客户端。
                socket_commu.Send(Encoding.UTF8.GetBytes("服务端:" + str));
            }
        }
    }
}

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