Linux--静态库与动态库

目录

3 静态库和共享(动态)库

3.1库的介绍   

什么是库

使用库有什么好处

库制作完成后, 如何给用户使用

3.2静态库(static library)

静态库的制作

静态库的使用

静态库的优缺点

3.3共享库(shared library)/动态库

共享库的制作

共享库的使用

分析为什么在执行的时候找不到libtest2.so库

如何让系统找到共享库

共享库的特点

3.4比较静态库和动态库的优缺点


3 静态库和共享(动态)库

3.1库的介绍   

什么是库

        库是二进制文件, 是源代码文件的另一种表现形式, 是加了密的源代码;

是一些功能相近或者是相似的函数的集合体.

使用库有什么好处

  • 提高代码的可重用性, 而且还可以提高程序的健壮性;
  • 可以减少开发者的代码开发量, 缩短开发周期.

库制作完成后, 如何给用户使用

  • 头文件---包含了库函数的声明
  • 库文件---包含了库函数的代码实现

       注意: 库不能单独使用, 只能作为其他执行程序的一部分完成某些功能,

       就是说只能被其他程序调用才能使用.

库可分静态库(static library)和共享库(shared library)

3.2静态库(static library)

        静态库可以认为是一些目标代码的集合, 是在可执行程序运行前就已经加入到执行码中, 成为执行程序的一部分. 按照习惯, 一般以.a做为文件后缀名.

静态库的命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称:自定义即可, test
  • 后缀:.a

所以最终的静态库的名字应该为:libtest.a

静态库的制作

下面以fun1.c , fun2.chead.h三个文件为例讲述静态库的制作和使用, 其中head.h文件中有函数的声明,  fun1.cfun2.c中有函数的实现.

步骤1:将c源文件生成对应的.o文件

                  gcc -c fun1.c fun2.c

   或者分别生成.o文件:

                gcc -c fun1.c -o fun1.o

                gcc -c fun2.c -o fun2.o

步骤2:使用打包工具ar将准备好的.o文件打包为.a文件

  1. 在使用ar工具是时候需要添加参数rcs
  • r更新、c创建、s建立索引
  1. 命令:ar rcs 静态库名 .o文件
  • ar rcs libtest1.a fun1.o fun2.o

 

静态库的使用

静态库制作完成之后, 需要将.a文件和头文件一定发布给用户.

假设测试文件为main.c, 静态库文件为libtest1.a, 头文件为head.h

用到的参数:

  • -L:指定要连接的库的所在目录
  • -l:指定链接时需要的静态库, 去掉前缀和后缀(小写)
  • -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径

gcc -o main1 main.c -I(大写)./ -L./ -ltest1(小写)

静态库的优缺点

        优点:

        函数库最终被打包到应用程序中,实现是函数本地化,寻址方便、速度快。

(库函数调用效率==自定义函数使用效率)

​​​​​​​​​​​​​​       ​​​​​​​​​​​​​​  程序在运行时与函数库再无瓜葛,移植方便。

        缺点:

        消耗系统资源较大, 每个进程使用静态库都要复制一份, 无端浪费内存。

    • 静态库会给程序的更新、部署和发布带来麻烦。如果静态库libxxx.a更新了,所有使用它的应用程序都需要重新编译、发布给用户(对于玩家来说,可能是一个很小的改动,却导致整个程序重新下载)。

3.3共享库(shared library)/动态库

共享库在程序编译时并不会被连接到目标代码中, 而是在程序运行是才被载入. 不同的应用程序如果调用相同的库, 那么在内存里只需要有一份该共享库的拷贝, 规避了空间浪费问题.动态库在程序运行时才被载入, 也解决了静态库对程序的更新、部署和发布会带来麻烦. 用户只需要更新动态库即可, 增量更新. 为什么需要动态库, 其实也是静态库的特点导致.

按照习惯, 一般以”.so”做为文件后缀名. 共享库的命名一般分为三个部分:

  • 前缀:lib
  • 库名称:自己定义即可, test
  • 后缀:.so

所以最终的静态库的名字应该为:libtest.so

共享库的制作

  1. 生成目标文件.o, 此时要加编译选项:-fPICfpic

gcc -fpic -c fun1.c fun2.c

参数:-fpic创建与地址无关的编译程序(pic, position independent code), 目的就是为了能够在多个应用程序间共享.

  1. 生成共享库, 此时要加链接器选项: -shared(指定生成动态链接库

gcc -shared fun1.o fun2.o -o libtest2.so

共享库的使用

引用动态库编译成可执行文件(跟静态库方式一样):

用到的参数:

  • -L:指定要连接的库的所在目录
  • -l:指定链接时需要的动态库, 去掉前缀和后缀(小写)
  • -I: 指定main.c文件用到的头文件head.h所在的路径(大写)

gcc -o main2 main.c -I./ -L./ -ltest2

然后运行:./main2,发现竟然报错了.

分析为什么在执行的时候找不到libtest2.so

  • 当系统加载可执行代码时候, 能够知道其所依赖的库的名字, 但是还需要知道所依赖的库的绝对路径。此时就需要系统动态载入器(dynamic linker/loader)。

ldd命令可以查看可执行文件依赖的库文件, 执行ldd main2, 可以发现libtest2.so找不到.

  • 对于elf格式的可执行程序,是由ld-linux.so*来完成的, 它先后搜索elf文件的 DT_RPATH环境变量LD_LIBRARY_PATH/etc/ld.so.cache文件列表/lib/, /usr/lib目录找到库文件后将其载入内存。

使用file命令可以查看文件的类型: file main2

如何让系统找到共享库

  • 拷贝自己制作的共享库到/lib或者/usr/lib
  • 临时设置LD_LIBRARY_PATH:
    • export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径
  • 永久设置, export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径, 设置到/.bashrc文件中, 然后在执行下列三种办法之一:
  • 执行. ~/.bashrc使配置文件生效(第一个.后面有一个空格)
  • 执行source ~/.bashrc配置文件生效
  • 退出当前终端, 然后再次登陆也可以使配置文件生效
  • 永久设置,把export LD_LIBRARY_PATH=$LD_LIBRARY_PATH:库路径,设置到/etc/profile文件中
  • 将其添加到 /etc/ld.so.cache文件中
    • 编辑/etc/ld.so.conf文件, 加入库文件所在目录的路径
    • 运行sudo ldconfig -v, 该命令会重建/etc/ld.so.cache文件

解决了库的路径问题之后, 再次ldd命令可以查看可执行文件依赖的库文件, ldd main2:

共享库的特点

  • 动态库把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。
  • 可以实现进程之间的资源共享。(因此动态库也称为共享库)
  • 将一些程序升级变得简单。
  • 甚至可以真正做到链接载入完全由程序员在程序代码中控制(显示调用)

3.4比较静态库和动态库的优缺点

 静态库的优点:

        1 执行速度快, 是因为静态库已经编译到可执行文件内部了

        2 移植方便, 不依赖域其他的库文件

 缺点:

        1 耗费内存, 是由于每一个静态库的可执行程序都会加载一次

        2 部署更新麻烦, 因为静态库修改以后所有的调用到这个静态库的可执行文

件都需要重新编译

 

 动态库的优点:

        1 节省内存

        2 部署升级更新方便, 只需替换动态库即可, 然后再重启服务.

 缺点:

        1 加载速度比静态库慢

        2 移植性差, 需要把所有用到的动态库都移植.

由于由静态库生成的可执行文件是把静态库加载到了其内部, 所以静态库生成的可执行文件一般会比动态库大.

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