<!-- <script>
// 100-200判断质数
for(var i=100;i<=200;i++){
var flag = true
for(var j=2;j<i;j++){
if(i%j ==0 ){
flag = false
}
}
if(flag ==false){
console.log(i+"不是质数")
}else{
console.log(i+"是质数")
}
}
</script> -->
<!-- <script>
// 求1+2!+3!+...+20!的值(阶乘和)
var num = 20
var count = 1
var sum =0
for(var i=1;i<=num;i++){
count*=i
sum+=count
}
console.log(sum)
</script> -->
<!-- <script>
// 打印九行九列的*
for(var i=1;i<=9;i++){
for(var j=1;j<=9;j++){
document.write("*")
}
document.write("<br>")
}
</script> -->
<!-- <script>
// 打印直角三角形
for(var i=1;i<=9;i++){
for(var j=1;j<=i;j++){
document.write("*")
}
document.write("<br>")
}
</script> -->
<!-- <script>
// 打印等腰三角形
// 控制行数
for(var i=0;i<9;i++){
// 控制每行的空格
for(var j=8;j>i;j--){
document.write(" ")
}
// 控制每行的*
for(var k=1;k<=2*i+1;k++){
document.write("*")
}
// 循环结束换行
document.write("<br>")
}
</script> -->
<!-- <script>
// 打印倒三角形
// 控制行
for(var i=1;i<=9;i++){
// 控制每行的*
for(var j=9;j>i;j--){
document.write("*")
}
// 循环结束换行
document.write("<br>")
}
</script> -->
<!-- <script>
// 打印倒的等腰三角形
// 控制行数
for(var i=0;i<=8;i++){
// 控制空格
for(var j=0;j<=i;j++){
document.write(" ")
}
// 控制*
for(var k=8;k>=i;k--){
document.write("*")
}
// 循环结束换行
document.write("<br>")
}
</script> -->
<!-- <script>
/* - 有一个棋盘,有64个方格,
在第一个方格里面放1粒芝麻重量是0.00001kg,
第二个里面放2粒,第三个里面放4,第四个8 ,棋盘上放的所有芝麻的重量 */
// 分析:一个方格:1=2**0
// 两个方格:2=2**1
// 三个方格:4=2**2
// 四个方格:8=2**3
// 定义一个芝麻的重量
var weight = 0.00001
for (var i = 0; i < 64; i++) {
// 定义一个变量算每个格子芝麻的数量
var count = 2 ** i
// 每个格子的芝麻数量相加
count += count
}
// console.log(count)
// 定义芝麻总重量,计算芝麻总重量
var zWeight = (count * weight).toFixed(3)
console.log("棋盘上放的所有芝麻的重量" + zWeight + "kg")
</script> -->
<!-- <script>
/* - 篮球从5米高的地方掉下来,每次弹起的高度是原来的30%,
经过几次弹起,篮球的高度小于0.1米 */
// 分析:第一次:5*0.3
// 第二次:5*0.3*0.3
// 第三次:5*0.3*0.3*0.3
// 定义h=5米高度
var h=5;
// 定义记录次数
var times=0
// 定义一个死循环
for(var i=1;i>0;i++){
h=h*0.3
// 循环一次次数加一
times++
// 当高小于0.1米的时候终止死循环
if(h<0.1){
break;
}
}
console.log("经过"+times+"次弹起,篮球的高度小于0.1米")
</script> -->