记录一下..
urtle.setheading(angle) 或 turtle.seth(angle):改变行进方向 angle:行进方向的绝对角度,可以为负值。turtle.setheading(angle)在旋转一个角度后(angle为正,逆时针旋转,turtle.circle(10, 180) # 画一圆,10是半径,180是弧度。angle为负,顺时针旋转),执行turtle.fd(distance)后,turtle.right(90) # 顺时针旋转九十度。turtle.penup() # 提起画笔。



