首先3D建模一般分为工业建模和游戏建模两种,工业建模分为室内设计和室外设计,以及机械建模。在制作模型时,会相比于游戏建模更注重尺寸的标注和制作标准。
而后者则不同,游戏建模主要是负责游戏里模型的制作,游戏建模对技能要求也更高,游戏里需要考虑到优化的问题,不能用高模,需要把模型优化成低模
另外,工业建模都是通过材质球来表现材质,很多材质球都是自带,但是游戏建模是自己绘制贴图,划分uv,相对于工业建模技术要求更高。
其实这两者我还是有偏向性的,个人觉得游戏建模的发展前景是非常好的。虽然说工业建模起步高,工业工作也较稳定,前景也不错,但是想在这个方面有很大的提升是很难的。
游戏建模就不一样,相比于工业建模,起步虽然没有工业建模高,但是它的前景更好,提升空间很大。稍稍努力,月薪10K是很容易的,当然这个前提是自己努力奋斗的结果。而且现在国内市场对游戏模型师的人才需求是非常大的,只要你能力可以就不用担心找不到工作。
不过虽然说,现在游戏建模行业很吃香,有高薪,也有很多人转行做游戏建模。不过