想深入理解的话内容就比较多了,我借鉴了几位大佬的文章综合的看了一下,这篇文章还是价值比较高的。
Redis的单线程的理解
单线程模型
Redis客户端对服务端的每次调用都经历了发送命令,执行命令,返回结果三个过程。其中执行命令阶段,由于Redis是单线程来处理命令的,所有每一条到达服务端的命令不会立刻执行,所有的命令都会进入一个队列中,然后逐个被执行。并且多个客户端发送的命令的执行顺序是不确定的。但是可以确定的是不会有两条命令被同时执行,不会产生并发问题,这就是Redis的单线程基本模型。
1. redis单线程问题
单线程指的是网络请求模块使用了一个线程(所以不需考虑并发安全性),即一个线程处理所有网络请求,其他模块仍用了多个线程。
2. 为什么说redis能够快速执行
(1) 绝大部分请求是纯粹的内存操作(非常快速)
(2) 采用单线程,避免了不必要的上下文切换和竞争条件
(3) 非阻塞IO - IO多路复用,Redis采用epoll做为I/O多路复用技术的实现,再加上Redis自身的事件处理模型将epoll中的连接,读写,关闭都转换为了时间,不在I/O上浪费过多的时间。
Redis采用单线程模型,每条命令执行如果占用大量时间,会造成其他线程阻塞,对于Redis这种高性能服务是致命的,所以Redis是面向高速执行的数据库。
3. redis的内部实现
内部实现采用epoll,采用了epoll+自己实现的简单的事件框架。epoll中的读、写、关闭、连接都转化成了事件,然后利用epoll的多路复用特性,绝不在io上浪费一点时间 这3个条件不是相互独立的,特别是第一条,如果请求都是耗时的,采用单线程吞吐量及性能可想而知了。应该说redis为特殊的场景选择了合适的技术方案。
4. Redis关于线程安全问题
redis实际上是采用了线程封闭的观念,把任务封闭在一个线程,自然避免了线程安全问题,不过对于需要依赖多个redis操作的复合操作来说,依然需要锁,而且有可能是分布式锁。
个人理解
redis分客户端和服务端,一次完整的redis请求事件有多个阶段(客户端到服务器的网络连接-->redis读写事件发生-->redis服务端的数据处理(单线程)-->数据返回)。平时所说的redis单线程模型,本质上指的是服务端的数据处理阶段,不牵扯网络连接和数据返回,这是理解redis单线程的第一步。接下来,针对不同阶段分别阐述个人的一些理解。
1:客户端到服务器的网络连接
首先,客户端和服务器是socket通信方式,socket服务端监听可同时接受多个客户端请求,这点很重要,如果不理解可先记住。注意这里可以理解为本质上与redis无关,这里仅仅做网络连接,或者可以理解为,为redis服务端提供网络交互api。
假设建立网络连接需要30秒(为了更容易理解,所以时间上扩大了N倍)
2:redis读写事件发生并向服务端发送请求数据
首先确定一点,redis的客户端与服务器端通信是基于TCP连接(不懂去看,基础很重要),第一阶段仅仅是建立了客户端到服务器的网络连接,然后才是发生第二阶段的读写事件。