51单片机88LED流动动画左移量设置

51单片机8*8LED流动动画左移量设置

第一幅8*8可显示第一幅画面,上图中第一幅后有八列

左移八次即可

void main()
{
	unsigned char i;
	Timer0_Init();
	MatrixLED_Init();
	while(1)
	{
		for(i = 0;i < 8;i++)
		{
			MatrixLED_ShowColumn(i,show[i + left]);
		}
		if(left > 8)left = 0;
	}
}

if(left > 8)left = 0;

附:

左移时间控制可用定时器

void Timer0_Routine() interrupt 1
{
	static unsigned int T0Count;
	TL0 = 0x66;		//设置定时初始值
	TH0 = 0xFC;		//设置定时初始值
	T0Count++;
	if(T0Count>=1000)	//一秒
	{
				left++;
		T0Count = 0;
	}
}


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以下是一个简单的点阵LED动画显示程序,使用51单片机和74HC595位寄存器: ``` #include <reg51.h> #define DATA P0 #define LATCH P2_0 #define CLOCK P2_1 unsigned char LEDMatrix[8][8] = { {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00}, {0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00} }; void delay(unsigned int time) { unsigned int i, j; for(i=0; i<time; i++) { for(j=0; j<1275; j++); } } void shiftOut(unsigned char data) { unsigned char i; for(i=0; i<8; i++) { CLOCK = 0; DATA = data & 0x80; data <<= 1; CLOCK = 1; } } void display(unsigned char row) { unsigned char i; LATCH = 0; for(i=0; i<8; i++) { shiftOut(LEDMatrix[row][i]); } LATCH = 1; } void main() { unsigned char i, j; while(1) { for(i=0; i<8; i++) { display(i); delay(10); } for(i=0; i<8; i++) { for(j=0; j<8; j++) { LEDMatrix[i][j] = 0x80 >> j; display(i); delay(10); } } } } ``` 该程序使用了一个8x8的LED点阵,使用74HC595位寄存器控制LED点阵的显示。程序通过循环显示LED点阵的每一行,并在每行中循环显示每个LED的状态,从而实现动画效果。 在程序中,`LEDMatrix`数组存储了LED点阵的状态,`delay`函数实现了延时功能,`shiftOut`函数将数据通过位寄存器输出到LED点阵中,`display`函数用于显示LED点阵的一行。 在`main`函数中,程序循环显示LED点阵的每一行,并在每行中循环显示每个LED的状态,从而实现动画效果。程序可以根据需要修改LEDMatrix数组中的值来实现不同的动画效果。

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