最近在思考一些软件的实现原理,研究一下那些热门软件是怎么开发出来的,颇有点意思。回顾每天使用的软件,发现平时用的最多的软件应该是通信软件了,如微信、钉钉等,于是在想,这些通信软件是怎么开发出来的,使用了哪些技术?平时大家开发软件的工作大部分是CRUD,对一些不是自己的工作领域,一些底层技术研究的比较少,所以利用业余时间也对一些底层技术和自己感兴趣的软件做些研究。这篇是对通信软件的初探。
Java通信软件的开发技术从socket说起,下面对socket技术做些基础的了解和练习。
先看一下实战的效果图:
一、socket是什么?
网络通信里面,我们都听过TCP/UDP,HTTP,那么Socket是什么?Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。通常可用于通信软件开发,RPC协议开发,文件传输开发等。Socket使用中主要分为ServerSocket和Socket,