自定义一个ViewGroup的首要任务就是要定义测量逻辑,让ViewGroup知道自己的大小,才能在屏幕上展示出来。 根据上面的分析得出:
当图片只有一张的时候,整个ViewGroup的大小和负责显示图片的ImageView是一样大的。这个大小可以根据图片的宽高比乘以一个预设的宽度或高度得到。这个预设的宽度取决于xml文件里设定或根据UI需求自己定义。
而当有多张图片的时候,宽度有两种情况需要考虑:
- 在xml文件定义为
Wrap_Content
模式,宽度根据实际展示的列数乘以每列的宽度 - 在xml文件中固定数值或
Match_Parent
模式,宽度直接设定为系统测量到的值
但其实很少有使用Wrap_Content
模式的场景,所以这里不考虑。
除了需要确定自身的大小以为,还需要确定每个子View的大小。子View大小逻辑在分析中已经可以得出。
理清逻辑后,则编码的工作就简单了。代码如下:
override fun onMeasure(widthMeasureSpec: Int, heightMeasureSpec: Int) {
if (data.isEmpty())
super.onMeasure(widthMeasureSpec, MeasureSpec.makeMeasureSpec(0, MeasureSpec.EXACTLY))
else {
val groupWidth: Float
val groupHeight: Float
val size = data.size
if (size == 1) {
//当图片只有1张的时候,最大宽为当前ViewGro