Javaoop-14

4类图:分为三个部分
    第一行:表示类名
    第二行:表示各个属性
        (+、-表示访问修饰符/访问权限)
        +:表示public,公开的
        -:表示private,私有的
        例如:+name:String   表示public String name;
    第三行:表示各个方法
        例如:+print():void 表示public void print(){}

通常将系统中固定使用的几个值,设置成常量,而且通常设置为公共的静态常量,语法如下:
        public static final 类型 常量名 = 常量值;
    public 是便于在程序的任何地方都可以使用这个常量,如果不是public,那么有些地方将不能使用
    static 是便于可以直接使用"类名.常量名"这样的语法,而不需要再去创建对象了,简化使用
    final 是设置成常量,以达到不能修改值的目的,照应常量的目的————系统中固定使用的值

构造方法(Constructor):对象的创建就是通过构造方法来完成,当类实例化一个对象时会自动调用构造方法
    语法:
        访问修饰符 类名(参数){
            //初始化对象
        }
    作用:创建并初始化对象!!!
    分类:无参构造和有参构造
        无参的构造方法(系统会默认提供的无参构造方法)
            一个类中只有一个无参构造方法
        有参的构造方法(系统不会自动提供,需要开发者手动自定义创建)
            一旦开发者自己创建了有参的构造方法后,那么系统将不再提供默认的无参构造,
            这个时候如果强行使用无参构造,程序将会报错!
            因此,开发者在创建了有参构造方法之后,通常需要顺手将无参构造也手动创建出来
    使用快捷键生成构造方法:
        Alt键 + insert键,选择Constructor,然后根据需要选择构造方法中的参数

同一个类中,不允许同时存在多个一模一样的方法,如果同一个类中需要用到同名方法时,就需要使用方法重载
方法重载(overload):
        同一个类中
        方法名相同
        参数项不同(参数个数不同,类型不同)
        与返回值、访问修饰符无关(返回值相同不相同,或者访问修饰符相同不相同都不影响它们是不是方法重载)
    优点
        方法重载其实是对一般方法的一种升级,可以根据参数的不同,采用不同的实现方法,
        而且不需要编写多个名称,只要记住一个方法即可。

关键字:static
    表示:表示静态的意思,static修饰的成员变量和普通方法,都是类级别的,都可以使用类名来调用
    注意:!!!!static不能修饰类
    使用:
        static可以修饰成员变量、修饰普通方法、修饰代码块
        public class A{
            static int a;//静态变量,也叫做类变量
            public static void show(){//静态方法,也叫做类方法

            }
            static{//静态代码块,也叫做类代码块

            }
        }
    static修饰的变量属于这个类所有,即由这个类创建的所有对象共用同一个static变量。
    举例类级别的变量(静态变量)与对象级别的变量(普通变量)的区别:
        大家在教室上课,一上午的时间,大家都要喝水
        对象级别的变量(普通变量):给每个同学都发了一个杯子,大家各自喝自己杯子里的水,不会影响到其他同学的杯子
        类级别的变量(静态变量):提供了一个饮水机,一个同学喝了一杯,那么其他同学再使用时,就发现少了一杯水

封装:追求程序的安全性
    意义:
        将类的某些信息隐藏起来,只提供对外开放的接口,那么我们就可以在这个接口中编写限制/保证数据或程序安全的逻辑代码
    优点:
        便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
        有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性(防止一个功能出现问题,导致整个系统都不能使用)
        提高软件的可重用性(一次编写,多个地方都可以使用)
        降低了构建大型系统的风险
    步骤:
        1.隐藏
            即:属性私有化:private int health;
            使用者不能直接使用另一个类创建出来的对象的私有属性
        2.提供对外开放的方法:(设置方法+获取方法)
            对外开放就要求这个方法必须是public的
            public void setHealeth(int health){
                this.health = health;
            }
            public void getHealeth(){
                return health;
            }
        3.在方法中编写限制的逻辑代码:以防止使用者对属性随意赋值,这样可以保证数据的安全性
            public void setHealth(int health){
                if(health < 0 || health > 100){
                    System.out.println("健康值设置错误,已默认设置为60");
                    health = 60;
                }
                this.health = health;
            }

this关键字:表示当前对象
    调用者就是this,谁是调用者谁就是this
    作用:
        使用this调用成员变量,解决成员变量和局部变量的同名冲突(主要使用)
        使用this调用成员方法,this可以省略,直接调用print();
        如果使用this调用重载的构造方法,只能在构造方法中使用,必须是构造方法中的第一条语句

从今天开始,封装将伴随我们整个职业生涯!!!
    以后创建任何实体类的时候,凡是有属性的,都需要把属性进行封装化:私有化属性,然后生成所有属性的set/get方法

封装:对象代表什么,就封装对应的数据,并提供数据对应的行为

例:人关门  :门是人关的,还是自己关的?

        答:门是自己关的,人只是给了门一个作用力。

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