注释1调用的是scheduleResumeTopActivities()方法,这个方法其实是关于Activity的启动流程的逻辑了,这里我们就不详细说明了,关于Activity的启动流程可以参考我后面文章。
这样Launcher就会被启动起来,并执行它的onCreate函数。
Android应用程序安装
Android系统在启动的过程中,Zygote进程启动SystemServer进程,SystemServer启动PackageManagerService服务,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析(其实就是解析应用程序配置文件AndroidManifest.xml的过程),并从里面得到得到应用程序的相关信息,例如得到应用程序的组件Package、Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等信息,保存到PackageManagerService的mPackages、mActivities、mServices、mReceivers等成员变量(HashMap类型)中,得到应用程序
的相关信息之后,完成应用程序的安装过程。
这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序(Android系统默认的Home应用程序就是Launcher),负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式,接着往下看。
Launcher中应用图标显示流程
从Launcher的onCreate函数开始分析。
packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java
Launcher#onCreate()
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
…
LauncherAppState app = LauncherAppState.getInstance();//1
mDeviceProfile = getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ?
app.getInvariantDeviceProfile().landscapeProfile
: app.getInvariantDeviceProfile().portraitProfile;
mSharedPrefs = Utilities.getPrefs(this);
mIsSafeModeEnabled = getPackageManager().isSafeMode();
mModel = app.setLauncher(this);//2
…
if (!mRestoring) {
if (DISABLE_SYNCHRONOUS_BINDING_CURRENT_PAGE) {
mModel.startLoader(PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE);//3
} else {
mModel.startLoader(mWorkspace.getRestorePage());
}
}
…
}
注释1处获取LauncherAppState的实例。
注释2处调用它的setLauncher函数并将Launcher对象传入。
packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launc