Android-Framework学习笔记(四)Launcher启动过程,安卓最牛教材

本文详细解析了Android Launcher的启动过程,从Zygote启动SystemServer到PackageManagerService安装应用程序,再到Launcher如何显示应用图标。通过分析Launcher的onCreate方法、LauncherModel的初始化以及加载应用程序的流程,揭示了Launcher显示桌面快捷图标的机制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注释1调用的是scheduleResumeTopActivities()方法,这个方法其实是关于Activity的启动流程的逻辑了,这里我们就不详细说明了,关于Activity的启动流程可以参考我后面文章。

这样Launcher就会被启动起来,并执行它的onCreate函数。

Android应用程序安装
Android系统在启动的过程中,Zygote进程启动SystemServer进程,SystemServer启动PackageManagerService服务,这个服务负责扫描系统中特定的目录,找到里面的应用程序文件,即以Apk为后缀的文件,然后对这些文件进解析(其实就是解析应用程序配置文件AndroidManifest.xml的过程),并从里面得到得到应用程序的相关信息,例如得到应用程序的组件Package、Activity、Service、Broadcast Receiver和Content Provider等信息,保存到PackageManagerService的mPackages、mActivities、mServices、mReceivers等成员变量(HashMap类型)中,得到应用程序
的相关信息之后,完成应用程序的安装过程。

这些应用程序只是相当于在PackageManagerService服务注册好了,如果我们想要在Android桌面上看到这些应用程序,还需要有一个Home应用程序(Android系统默认的Home应用程序就是Launcher),负责从PackageManagerService服务中把这些安装好的应用程序取出来,并以友好的方式在桌面上展现出来,例如以快捷图标的形式,接着往下看。

Launcher中应用图标显示流程
从Launcher的onCreate函数开始分析。

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launcher.java

Launcher#onCreate()

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

LauncherAppState app = LauncherAppState.getInstance();//1
mDeviceProfile = getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_LANDSCAPE ?
app.getInvariantDeviceProfile().landscapeProfile
: app.getInvariantDeviceProfile().portraitProfile;
mSharedPrefs = Utilities.getPrefs(this);
mIsSafeModeEnabled = getPackageManager().isSafeMode();
mModel = app.setLauncher(this);//2

if (!mRestoring) {
if (DISABLE_SYNCHRONOUS_BINDING_CURRENT_PAGE) {
mModel.startLoader(PagedView.INVALID_RESTORE_PAGE);//3
} else {
mModel.startLoader(mWorkspace.getRestorePage());
}
}

}

注释1处获取LauncherAppState的实例。
注释2处调用它的setLauncher函数并将Launcher对象传入。

packages/apps/Launcher3/src/com/android/launcher3/Launc

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值