AndroidJetpack Livedata最详尽的使用场景分析,拿下我人生中第7个Offer

init {

val countDown = object : CountDownTimer(2000 * 1000, 1000) {

override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {

remainSecond–

countDownLivedata.postValue(“剩余:${remainSecond} 秒”)

}

override fun onFinish() {

countDownLivedata.postValue(“倒计时结束”)

}

}

countDown.start()

}

}

复制代码

  1. activity 中观察数据更新 ui 代码

val countDownModel: CountDownModel by viewModels {

ViewModelProvider.NewInstanceFactory()

}

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_count_down)

countDownModel.countDownLivedata.observe(this, object : Observer {

override fun onChanged(value: String?) {

value?.let {

tv_countdown_remainsecond.text = it

}

}

})

}

复制代码

  1. 效果图

image

使用全局 Livedata 在多个视图监听状态

本例实现的 demo 效果是,创建一个全局的倒计时,然后在 Activity 中添加两个按钮,点击后可以切换 FragmentA 和 FragmentB。然后我们通过全局的自定义 LiveData 单例实现数据监听,切
换 Fragment 后 Fragment 页面上会展示倒计时的剩余秒数

代码:

  1. 全局自定义 Livedata 代码

class GlobalLivedata : LiveData() {

val coundManager = CountDownManager()

val listener = object : OnDataChangeListener {

override fun change(data: String) {

postValue(data)

}

}

override fun onActive() {

super.onActive()

coundManager.setListener(listener)

}

override fun onInactive() {

super.onInactive()

coundManager.removeListener(listener)

}

companion object {

private lateinit var globalData: GlobalLivedata

fun getInstance(): GlobalLivedata {

globalData = if (::globalData.isInitialized) globalData else GlobalLivedata()

return globalData

}

}

}

复制代码

  1. 倒计时器代码较长只粘贴一部分,有兴趣可以到 github 去查看完整代码

private val listeners = mutableListOf()

init {

val countDown = object : CountDownTimer(2000 * 1000, 1000) {

override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {

remainSecond–

callback(“剩余:${remainSecond} 秒”)

}

override fun onFinish() {

callback(“倒计时结束”)

}

}

countDown.start()

}

/**

  • 循环遍历回调消息

*/

private fun callback(msg:String) {

for (listener in listeners){

listener.change(msg)

}

}

复制代码

  1. FragmentA、FragmentB 中监听倒计时状态

GlobalLivedata.getInstance().observe(viewLifecycleOwner,

{ t ->

inflate.findViewById(R.id.tv_fragmentA).text = “fragmenta:${t}”

})

复制代码

GlobalLivedata.getInstance().observe(viewLifecycleOwner,

{ t ->

inflate.findViewById(R.id.tv_fragmentB).text = “fragmentb:${t}”

})

复制代码

  1. 最终效果

image

最终效果,当我们切换 Fragment 的时候两个 Fragment 显示的秒数是一致的,其实即使我们马上启动一个新 activity 去查看剩余秒数也是一样的,有兴趣的朋友可以下载 git 代码自己尝试

对 Livedata 进行转换

map 和 switchMap 两个方法可以对已有的 Livedata 进行转换得到新的 Livedata

Transformation.map

在 activity 中观察 viewmodel 中的数据更新,当点击 activity 中按钮的时候会调用 viewmodel.sendData 方法发送数据,然后发送的数据会做一定的转换给 activity,然后 activity 打印日志展示

直接看代码吧:

  1. 创建 viewmodel,model 中创建 Livedata

class TransMapViewModel: ViewModel() {

fun sendData() {

userLivedata.value=User(“李白”,1200)//对userLivedata进行复制

}

val userLivedata =MutableLiveData()

val mapLiveData = Transformations.map(userLivedata){

“${it.name} : ${it.age}”//这里可以返回任意类型的数据

}

}

data class User(var name:String,var age:Int)

复制代码

代码中 mapLiveData 是对 userLivedata 进行转换得到的,所以当我们调用 sendData 方法更新 userLivedata 中的方法时,mapLiveData 的回调也会触发

  1. 在 activity 中观察 mapLiveData 并点击按钮发送小数据

mapViewModel.mapLiveData.observe(this,{

logEE(it)

tv_map.text=it

})

btn_map.setOnClickListener {

mapViewModel.sendData()

}

复制代码

Transformation.switchMap

本例中我们实现如下逻辑:

在 activity 中观察 viewmodel 中的数据更新,当点击 activity 中按钮的时候会调用 viewmodel.sendData 方法发送数据,然后发送的数据会做一定的转换给 activity,然后 activity 打印日志展示

  1. viewmodel 中代码

class SwitchMapViewModel : ViewModel() {

fun sendData() {

userLivedata.value = SwitchUser(“李白”, 1200)

}

private val userLivedata = MutableLiveData()

val mapLiveData = Transformations.switchMap(userLivedata) {

changeUser(it!!)

}

private fun changeUser(it: SwitchUser): LiveData {

return MutableLiveData("${it.name} 的名字杜甫知道")

}

}

data class SwitchUser(var name: String, var age: Int)

复制代码

  1. 调用部分代码

model.mapLiveData.observe(this, {

logEE(it)

})

btn_switchmap.setOnClickListener {

model.sendData()

}

复制代码

合并两个 Livedata(MediatorLiveData)

想象这样一个场景,您的 app 里面有一个评论列表的功能,可以对列表内容进行点赞。每一个点赞都是一个异步任误,你的产品需求并不想让用户点太多赞,比如一分钟点赞数量不能超过 10 次,这种场景就很适合用 Livedata 的合并功能

我们就不模拟这么复杂的场景了,我们的例子做这样一个事情:

界面上有两个按钮,点一次相当于点赞一次,我们点击十次按钮就在界面上展示文字提示用户已经点击了十次数据。

代码展示:

1.model 代码

class MeditorLiveViewModel : ViewModel() {

var count =0//计数字段

fun setData1(name: String) {

liveData1.value = name

}

fun setData2(age: Int) {

liveData2.value = age

}

private val liveData1 = MutableLiveData()

private val liveData2 = MutableLiveData()

val liveCombind = MediatorLiveData()

init {

liveCombind.addSource(liveData1) {

increase()

}

liveCombind.addSource(liveData2) {

increase()

}

}

private fun increase() {

count++

Model : ViewModel() {

var count =0//计数字段

fun setData1(name: String) {

liveData1.value = name

}

fun setData2(age: Int) {

liveData2.value = age

}

private val liveData1 = MutableLiveData()

private val liveData2 = MutableLiveData()

val liveCombind = MediatorLiveData()

init {

liveCombind.addSource(liveData1) {

increase()

}

liveCombind.addSource(liveData2) {

increase()

}

}

private fun increase() {

count++

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