Android 进阶延伸技术点,你能答出几个?(1),android开发入门到精通

  • res/:包含未编译到的资源 resources.arsc。  lib/:包含特定于处理器软件层的编译代码。该目录包含了每种平台的子目录,像armeabi,armeabi-v7a, arm64-v8a,x86,x86_64,和 mips

  • resources.arsc:包含已编译的资源。该文件包含 res/values/ 文件夹所有配置中的 XML 内容。打包工具提取此 XML 内容,将其编译为二进制格式,并将内容归档。此内容包括语言字符串和样式,以及直接包含在** resources.arsc*8 文件中的内容路径 ,例如布局文件和图像。

  • classes.dex:包含以 Dalvik / ART 虚拟机可理解的 DEX 文件格式编译的类。

  • AndroidManifest.xml:包含核心 Android 清单文件。该文件列出应用程序的名称,版本,访问权限和引用的库文件。该文件使用 Android 的二进制XML 格式。

  • lib、class.dex 和 res 占用了超过 90%的空间,所以这三块是优化 Apk 大小的重点(实际情况不唯一)

  • 减少 res,压缩图文文件

  • 图片文件压缩是针对 jpg 和 png 格式的图片。我们通常会放置多套不同分辨率的图片以适配不同的屏幕,这里可以进行适当的删减。在实际使用中,只保留一到两套就足够了(保留一套的话建议保留

xxhdpi,两套的话就加上 hdpi),然后再对剩余的图片进行压缩(jpg 采用优图压缩,png 尝试采用pngquant 压缩)

  • 减少 dex 文件大小

  • 添加资源混淆

  • shrinkResources 为 true 表示移除未引用资源,和代码压缩协同工作。

  • minifyEnabled 为 true 表示通过 ProGuard 启用代码压缩,配合 proguardFiles 的配置对代码进行混淆并移除未使用的代码。

  • 代码混淆在压缩 apk 的同时,也提升了安全性。

  • 减少 lib 文件大小

  • 由于引用了很多第三方库,lib 文件夹占用的空间通常都很大,特别是有 so 库的情况下。很多 so 库

会同时引入 armeabi、armeabi-v7a 和 x86 这几种类型,这里可以只保留 armeabi 或 armeabi-v7a 的其中一个就可以了,实际上微信等主流 app 都是这么做的。

  • 只需在 build.gradle 直接配置即可,NDK 配置同理

4、如何通过 Gradle 配置多渠道包?

  • 参考回答:

  • 首先要了解设置多渠道的原因。在安装包中添加不同的标识,配合自动化埋点,应用在请求网络的时候携带渠道信息,方便后台做运营统计,比如说统计我们的应用在不同应用市场的下载量等信息

  • 这里以友盟统计为例

  • 首先在 manifest.xml 文件中设置动态渠道变量:

  • 接着在 app 目录下的 build.gradle 中配置productFlavors,也就是配置打包的渠道:

  • 最后在编辑器下方的 Teminal 输出命令行

  • 执行./gradlew assembleRelease ,将会打出所有渠道的 release 包;

  • 执行./gradlew assembleVIVO

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