【QML之·键盘输入】 允许用户输入一行文本。元素支持输入约束,如validator、inputMask、echoMod可以在文本输入中单击以更改焦点。使用KeyNavigation属性可以通过键盘更改焦点。
【Qt之·文件操作·类QTextStream、QDataStream】 QTextStream类是Qt框架中用于读写文本的类。它可以方便地读取和写入各种类型的数据,如字符串、整数、浮点数等。QTextStream类可以与文件、字符串、标准输入输出设备等进行交互,并且支持读取和写入不同的编码格式。QTextStream类是Qt中的一个用于读写文本数据的工具类。它提供了简单而方便的接口,可以以流的方式读取和写入文本数据。QTextStream可以与任何QIODevice(如文件、套接字、字符串等)一起使用,并支持不同的编码格式。
【工业通信协议之·Modbus】 Modbus协议是一种基于串行通信的工业通信协议,用于在自动化控制系统中进行设备之间的数据传输和通信。Modbus协议最早由Modicon公司(现在是施耐德电气)在1979年开发,现已成为工业领域中最常用的通信协议之一。Modbus协议基于主从结构,其中包括一个主站(或主设备)和多个从站(或从设备)。主站负责发起通信并控制数据的传输,而从站则负责接收和响应主站的请求。Modbus协议定义了一种简单的消息传输格式,包括了消息头和消息体两部分。
【Linux之·工程构建·Cmake】 CMake是一个用于构建、测试和打包软件的跨平台构建工具。它通过生成平台特定的构建文件(如Makefile、Visual Studio项目文件等),来协助开发者管理项目的构建过程。CMake的作用和重要性:CMake可以在不同的操作系统和编译器之间进行无缝切换。它支持多种平台,如Windows、Mac、Linux等,而且可以使用不同的构建系统,比如Make、Ninja、Visual Studio等。CMake可以自动化处理构建过程的繁琐任务。
【QML之·简单变换】 变换是指改变组件的位置、大小、旋转和透明度等属性,从而改变组件在屏幕上的呈现方式。可以使用QML提供的属性和动画来实现这些变换。可以使用x和y属性来改变组件在屏幕上的位置。例如,设置x: 100和y: 200将使组件相对于其父项在x轴和y轴上移动100和200像素。可以使用width和height属性来改变组件的宽度和高度。例如,设置width: 200和height: 100将使组件的宽度为200像素,高度为100像素。可以使用rotation属性来改变组件的旋转角度。
【STL之·容器·queue】 队列可用于任务调度,确保任务按照提交的顺序进行处理。先提交的任务先执行。在图算法中,BFS使用队列来管理待访问的节点,确保按照层级的顺序访问节点。在打印系统中,打印任务被排入队列,以便按照先到先服务的原则进行打印。队列可以用于管理缓冲区,例如处理网络数据包、操作系统中的缓冲队列等。队列常用于实现消息传递系统,其中消息按照发送的顺序进行排队和处理。在多线程应用程序中,队列可以用于线程之间的通信,充当线程安全的消息传递通道。队列可以用于按照广告请求的先后顺序管理广告投放任务。
【QML之·组件】 组件是QML中的一个重要概念,它是用户界面的构建块。组件是可重用的,可以在不同的界面中使用。每个组件都有自己的属性、信号和方法,可以通过绑定和事件处理来实现界面的动态更新和交互。QML中的组件可以包含其他组件,从而形成一个嵌套的层次结构。这样的组件层次结构可以帮助开发者更好地组织和管理用户界面的复杂性。组件之间可以通过属性绑定和信号槽机制进行通信,使得界面的更新和交互变得灵活和可扩展。通过定义自定义的组件,开发者可以将常见的界面元素(如按钮、文本框、列表等)封装为可重用的组件,以提高开发效率。
【QML之·QML的介绍】 QML是一种声明性的语言 (Qt Meta-Object Language),用于创建用户界面。它是Qt框架的一部分,主要用于开发跨平台的桌面、移动和嵌入式应用程序。QML基于JavaScript和CSS的概念,并增加了一些独特的功能来支持Qt框架的特性。它允许开发者以声明性的方式描述用户界面的结构、外观和行为。QML使用一种层次化的结构来组织界面元素,可以通过使用属性和信号来控制元素的样式和行为。它允许开发者创建可重用的组件,并将它们组合在一起以构建复杂的用户界面。
【Qt之·类QRandomGenerator】 / 生成一个0到99之间的随机数// 生成一个0.0到1.0之间的浮点数// 生成一个64位随机数运行结果:// 使用当前时间的毫秒数来设置种子// 生成一个0到99之间的随机数。
【QML之·基础语法概述】 QML是一种用于描述对象如何相互关联的声明式语言。QtQuick是一个基于QML的框架。states用于动画化状态更改。包含所有支持的状态列表,当前state属性和列表属性,
【Qt之·类QVariant·数据类型】 QVariant 是 Qt 框架中的一种数据类型,它可以用来存储任意类型的数据。QVariant 是一个通用的数据容器,它可以存储基本数据类型(如 int、float 等)C++基本类型,如int、float等。Qt的数据类型,包括。
【Linux之·readelf工具·二进制程序处理工具】 在现代软件开发中,了解和理解可执行文件和共享库的结构变得越来越重要。而readelf工具正是一个强大的工具,它能够帮助开发人员深入了解和分析可执行文件和共享库的结构和内容。通过readelf工具,我们可以获取有关文件的一些重要信息,如符号表、节区、动态链接等等。我们将从基础知识开始,介绍readelf工具的原理和功能。从而使读者能够更好地理解和分析可执行文件和共享库。无论是在调试、优化代码性能还是进行漏洞分析,掌握readelf工具都将为我们提供强大的工具和洞察力。
【Linux之·编译·编译器·gcc】 系列文章目录Binutils是一组二进制程序处理工具,包括:addr2line、ar、objcopy、objdump、as、ld、ldd、readelf、 size 等。这一组工具是开发和调试不可缺少的工具 ,分别简介如下:以test.c为例:从一个C语言源文件,到生成最后的可执行文件,GCC编译过程的基本流程如下:gcc命令是GCC编译器里的一个前端程序,用来控制整个编译过程:分别调用预处理器、编译器和汇编器,完成编译的每一个过程,最后调用链接器,生成可执行文件:a.out默认情况下,gcc命令会自动完
【Qt之·类QCoreApplication】 介绍Qt是一个跨平台的C++开发框架,具有强大的功能和易于使用的API。其中,是Qt框架中负责管理应用程序的类。本文将介绍QCoreApplication的作用、使用方法以及常用功能。QCoreApplication类用于应用程序的初始化和退出,可以在构造函数中进行应用程序的初始化操作,并在需要时调用quit()函数来退出应用程序。QCoreApplication提供了事件循环机制和事件处理函数,用于处理来自操作系统和其他组件的事件,如鼠标点击、键盘输入等。
【Linux之·网络编程·TCP和UDP】 TCP(传输控制协议)和UDP(用户数据报协议)是两种常见的网络传输协议。在实际网络通信中,TCP和UDP通常是同时存在的。例如,在一个网页浏览过程中,TCP用于下载网页内容,确保数据的完整性和顺序性。而在网页中嵌入的视频或音频流则使用UDP进行传输,以保证实时性。TCP可靠、面向连接的协议 TCP是一种面向连接的协议,它在通信之前需要建立连接。它通过建立连接、数据传输和断开连接的过程来提供可靠性和顺序性。在传输数据时,TCP提供了一种可靠的机制,通过使用确认、重传等技术确保数据的完整性和准确性。
【Linux之·网络编程·I/O复用·select】 Linux下进行网络编程时会有同步/异步,阻塞和非阻塞四种调用方式同步和异步的概念描述的是用户线程与内核的交互方式:同步是指用户线程发起IO请求后需要等待或者轮询内核IO操作完成后才能继续执行;异步是指用户线程发起IO请求后仍继续执行,当内核IO操作完成后通知用户线程,或是调用用户线程注册的回调函数。阻塞和非阻塞的概念描述的是用户线程调用内核IO操作的方式:阻塞是指IO操作在没有接受完数据或者是没有得到结果前不会返回,需要彻底完成后才能返回到用户空间;
【Qt之·控件·样式表】 控件样式表是一种基于层叠样式表(CSS)语法的方式,用于定制和美化Qt控件的外观和风格。通过控件样式表,我们可以改变控件的背景颜色、字体、边框等属性,还可以设置控件在不同状态下的样式,如鼠标悬停、按下等。这为我们提供了很大的自由度,使我们能够根据自己的需求和设计风格来定制界面。本博客将介绍如何使用Qt样式表来定制常见的控件,包括按钮、标签、文本框等。我们将学习如何设置控件的背景颜色、字体、边框等属性,如何设置控件在不同状态下的样式,以及如何通过样式表设置控件的大小和位置等。