C#毕业设计——基于C#+asp.net+cs的Web Mail邮件收发系统设计与实现(毕业论文+程序源码)——邮件收发系统

基于C#+asp.net+cs的Web Mail邮件收发系统设计与实现(毕业论文+程序源码)

大家好,今天给大家介绍基于C#+asp.net+cs的Web Mail邮件收发系统设计与实现,文章末尾附有本毕业设计的论文和源码下载地址哦。需要下载开题报告PPT模板及论文答辩PPT模板等的小伙伴,可以进入我的博客主页查看左侧最下面栏目中的自助下载方法哦

文章目录:

1、项目简介

  1. 基于Web的邮件服务提供了更快捷、高效的服务,使得新一代的Web Mail能解决传统邮件的不足之处。本文设计并实现的邮件收发系统基于B/S模式,以组件技术为基础,利用System.Web.Mail命名空间构造函数,分别调用Mailmessage,Mailattachment和SMTPmail方法,实现以Web网页的形式收发电子邮件,用户只需要通过Web页面就可以实现带附件邮件的发送。
  2. 本论文分为四个部分,分别是:一、选题意义及系统构成;二、介绍邮件收发系统的工作原理、优缺点及开发环境;三、程序编码及页面设计; 四、对Web邮件系统进行测试并获得测试的结果。

2、资源详情

项目难度:中等难度
适用场景:相关题目的毕业设计
配套论文字数:8808个字20页
包含内容:整套源码+完整毕业论文


3、关键词:

Web Mail;ASP;SMTP协议;POP协议

4、毕设简介

提示:以下为毕业论文的简略介绍,项目源码及完整毕业论文下载地址见文末。

引言
省略

因此,本设计在脚本中调用.NET框架中System.Web.Mail命名空间,结合HTML完成邮件发送的开发与设计实现。

1.1 选题意义
省略

1.2 基于C/S模式邮件的运行机理
基于C/S的邮件运行模式是典型的传统邮件工作方式,发送邮件将邮件从客户端发送到对应的服务器端,接收邮件又从邮件服务器把邮件下载下来,进行离线阅读等操作。这种模式下用户只能使用特定的客户端来进行邮件的发送的接收。如图1

在这里插入图片描述
图1 基于C/S模式的邮件运行机理

1.3 邮件的发送和SMTP服务器
邮件的发送过程是从像outlook这样的客户端将一封电子邮件发给一个SMTP服务器开始的。一个客户端只知道一个与之相连的SMTP服务器,所以本地客户端发出的全部邮件,不管其目的地地址是哪里,都将发送到同一个服务器,然后本地SMTP服务器负责决定如何处置该邮件。如果目的地址就是本地域的SMTP服务器,邮件就会一直被存放在本地SMTP服务器,邮件就会一直被放在本地的SMTP服务器的邮件库中,直到收件人访问服务器上自己的邮件;如果邮件的目的地址是另一个远程域的SMTP服务器,SMTP服务器就查询DNS Mail Exchange-MX记录,该记录为进入相应域的所有邮件提供SMTP服务器的IP地址,在找到该地址后,本地的SMTP服务器就会把邮件从本地邮件库发送到该地址的SMTP服务器上。所以在这种情况下,邮件先从用户的发送到本地SMTP服务器,再从本地SMTP发送到目的域的SMTP服务器。

1.4 邮件协议及原理
邮件协议是指可以通过哪种方式进行电子邮件的收发,它们为邮件的发送和接收提供标准。常用的邮件协议有IMAP、SMTP、POP3等

IMAP是Internet Message Access Protocol的缩写,顾名思义,主要提供的是通过Internet获取信息的一种协议。IMAP象POP那样提供了方便的邮件下载服务,让用户能进行离线阅读,但IMAP能完成的却远远不只这些。IMAP提供的摘要浏览功能可以让你在阅读完所有的邮件到达时间、主题、发件人、大小等信息后才作出是否下载的决定。

POP的全称是 Post Office Protocol ,即邮局协议,用于电子邮件的接收,它使用TCP的110端口,现在常用的是第三版 ,所以简称为POP3。POP3仍采用Client/Server工作模式,。当客户机需要服务时,客户端的软件(如Outlook Express或Fox Mail)将与POP3服务器建立TCP连接,此后要经过POP3协议的三种工作状态,首先是认证过程,确认客户机提供的用户名和密码,在认证通过后便转入处理状态,在此状态下用户可收取自己的邮件或做邮件的删除,在完成响应的操作后客户机便发出quit命令,此后便进入更新状态,将做删除标记的邮件从服务器端删除掉。到此为止整个POP过程完成。

SMTP称为简单Mail传输协议(Simple Mail Transfer Protocal),目标是向用户提供高效、可靠的邮件传输。SMTP的一个重要特点是它能够在传送中接力传送邮件,即邮 件可以通过不同网络上的主机接力式传送。工作在两种情况下:一是电子邮件从客户机传输到服务器;二是从某一个服务器传输到另一个服务器。SMTP是个请求/响应协议,它监听25号端口,用于接收用户的Mail请求,并与远端Mail服务器建立SMTP连接。

基于B/S工作方式的IIS WEB MAIL仅为全部邮件设立一个目录,客户端可以通过直接访问或者POP3服务器方式。如图2
在这里插入图片描述

图2 WEB MAIL邮件的运行机理
SMTP协议只负责邮件从客户端发送到目的域的SMTP服务器,用户要从服务器接收邮件,服务器端还必须提供邮件接收服务,而POP3就是用户接收他们邮件的协议,POP3服务器负责邮件的接收。

POP3服务器在服务器上一直运行,等待来自客户端的连接。当客户端试图连接到POP3服务器时,服务器用邮件帐号的用户名和密码来区分用户,邮件服务器验证用户身份后,POP3服务器就将该用户的邮件从SMTP邮件库发送到用户的收件箱。SMTP服务器一般为每个用户设立了一个目录,它类似于用户的邮件箱。这种目录结构使得POP3服务器可以高效的取出指定用户的全部邮件。

1.5 SMTP简介
目前在Internet上广泛采用的网络互连协议是TCP/IP协议族,该协议族的是为最大范围的计算机系统和网络提供互操作性。针对电子邮件服务,为扩展电子邮件的互操作性,TCP/IP协议族也规定了邮件传输协议,目前采用的是简单邮件传输协议SMTP。它作为TCP/IP协议族的一部分,规定了计算机间交换电子邮件时的一些细节,主要是一些控制信息,包括对正确连接的校验、发送者的标识、传输参数的商定及邮件的传输。SMTP中定义了命令以及命令的响应。客户机向服务器发送命令,并根据服务器回送的响应进行一下步的工作。两者之间相互配合,实现邮件的传送。

1.6 SMTP的运行过程
SMTP的运行只需要一个可行的有序数据流传输通道,即TCP连接,这种连接可以跨越若干网络,以中继的方式传输,在不同的传输系统上的主机之间传输电子邮件。

当客户端提出发送电子邮件的请示时,将依次发生下面的事件:
SMTP发送端建立一个到达接收端SMTP的双向信息传输通道,接收端SMTP既可以是最终目的地,也可以是中转目的地;
1、 SMTP发送发送一个Mail命令,指明电子邮件的发送方;
2、 如果SMTP接收端能够接受该电子邮件,那么它就发出一个OK答复消息;
3、 SMTP发送端发送一个RCPT命令,指明邮件的收件人;
4、 如果SMTP接收端能够为该收件人接收邮件,它就发出一个OK答复,如果不能,就发出一个拒绝为该收件人接受邮件的答复消息;
5、 当协商确定了收件人后,SMTP发送端便开始发送邮件数据;
6、 如果SMTP接收端成功地处理了邮件数据,它就发出一个ok答复消息;最后,SMTP运行,完成后断开TCP连接。
邮于SMTP协议的通讯指令已经被封装进System.Web.Mail命名空间中的类,在程序中只用一句stmpmail.send(email)即可完成邮件发送,封装后并未体现上述的SMTP运行过程。

1.7 SMTP中继服务的设置
该毕业设计是使用Windows 2003 Server 系统内置的SMTP邮件服务来进行邮件发送的,帮在程序中未设SMTPmail属性,SMTPServer设置为localhost,这样可以获得快的邮件发送速度。当然也可以设置因特网上提供了SMTP服务器的邮件服务器,但需要满足一定的条件,如下:1、现在多数的免费邮件提供商都不再对所有邮件提供SMTP服务,需要验证用户身份,在程序中需要考虑用户身份验证的问题;2、若通过这种方式发送过多的邮件,可能被误认为是垃圾邮件而被拒绝服务。

2 总体分析
2.1 工作原理
2.1.1 单域网络下的单Web 邮件服务器系统
这种情况只适用于小型网络,只要在该域的任何一台服务器上建立了Web邮件站点,该域的所有用户都可以通过浏览器使用其Web邮件服务。

2.1.2 多域网络下的单Web邮件服务器系统
这种情况适用于中型规模的网络。如果多域网络各个域之间已经通过路由设备连通,那么只要在该网络的任何一个域的任何一个服务器上建立了Web邮件服务站点,全网络的所有用户都可以使用Web邮件服务。这时,所有的域的用户的邮件地址的域名部分都相同,都是Web邮件服务站点所在的域的域名。如果要让每个域的用户的邮件地址用自己所在的域名,就必须在IIS管理控制台的SMTP服务器上添加其它各个域的域名,同时把这些新添加的域设置为本地域,所有的域名都自动成为的本地域的别名。但这对用户是透明的,在用户看来他们使用的就是他们所在域的邮件服务器。

2.1.3 多域网络下的多Web邮件服务器系统
这种系统适用大型、物理分散的网络系统。在这类网络中,或者用户规模庞大,或者域之间的连接速度太慢,如果所有的用户都使用同一个Web邮件服务器势必对服务器有更高的要求;对于物理分散的网络,在多Web邮件系统下,用户可以就近服务,节约了宝贵的带宽资源,对通过低速停产连接的两个较大的域尤其重要。

在多Web邮件服务器系统中,在每个SMTP服务器上必须添加所有其它SMTP服务所在的域,并把它们设置为远程域,而且各SMTP服务器设置为允许相互转发邮件。这样各个域的用户就可以相互发送电子邮件了。

2.1.4 将内部网络的电子邮件发送Internet
在能够把电子邮件发送到Internet之前,内部网络必须直接或通过代理服务器接入Internet;之后,在IIS SMTP服务器上设置邮件网络为智能主机。所有外出的邮件不需要查找邮件目的域的MX记录,都直接发送到邮件网关而不是本地SMTP服务器;邮件再从邮件网关被发送到目的Internet域。

2.2 IIS Web邮件发送的特点
IIS新增加的一系统功能组件, 不但加强了 Web服务和事务处理能力,更增加了新闻、搜索服务和邮件服务等功能。IIS SMTP服务器是IIS的一体信息服务解决方案的重要组成部分,用其构建的Web邮件系统有以下特点:
1、 IIS的SMTP服务是IIS的一个组件,它与IIS紧密连接在一起。实质上,IIS本身就是邮件服务器,只不过这种方式下邮件服务集成于IIS和操作系统,提高了邮件服务的效率和系统的稳定性。
2、 减少了系统的复杂性和管理负担。只需要在安装配置IIS的时候选中SMTP邮件服务组件,就可以在系统建立邮件服务。如果使用特定的邮件服务系统,服务器就不得不运行另一套系统,占用额外的服务器资源,而IIS Web邮件系统则减小了系统的复杂性和系统管理员的负担。
3、 容易实现,构造成本低。使用SMTP服务器组件可以轻松建立起Web邮件服务,用户不需要安装任何邮件客户端软件,只要一个Web浏览器即可。而其它的邮件系统,每个用户必需安装特定的客户端邮件软件,增加了实现的难度,也提高了系统构造成本和费用。
4、 IIS Web邮件系统提供简单方便的邮件服务。客户通过Web浏览器就可以实现用户主动注册邮件帐号和邮件的收发,也可以邮件中插入附件,同时,用户也可以使用客户端邮件软件,如Outlook来发送邮件。
5、 可与其它邮件系统地协同服务。

2.4 IIS Web环境建立
安装SMTP服务器组件后并建立Web邮件服务站点,邮件服务站点应该提供邮件的发送和接收等服务,这样所有能访问该站点的帐号都可以申请邮件帐号,并使用站点提供了邮件服务。

2.5 开发环境
该设计开发环境使用Windows 2003 Server Standard 操作系统,搭建SMTP和POP3邮件服务器,配置.NET 2.0环境,代码编写工具为 Dreamwaver 8.0。

3 程序的设计与实现
3.1 System.Web.Mail命名空间介绍
System.Web.Mail命名空间包含使您可以使用CDO消息组件来构造和发送消息的类。邮件可通过系统的SMTP邮件服务或任意的SMTP服务器来传送。该命令空间包含三个类,如下说明
类的常用属性、方法说明:
(1)、MailMessage类的属性:该类提供了多个属性、方法、函数,用以构造电子邮件。其中,常用属性如表
(2)、MailAttachment类的函数
该类中的MailAttachment构造函数常与new子句配合来初始化附件类的新实例。可用两种方式进行初始化。1、仅指定文件名;2、同时指定文件名和编码类型。
(3)、SMTPmail类的属性及方法:该类提供了属性及方法以调用CDO组件的功能来发送电子邮件,其中常用的属性有:1、SMTPserver属性。用于获取或设置发送电子邮件的SMTP中继邮件服务器的名称;若不设置该属性,则使用本地(系统内置,如127.0.0.1)的SMTP服务器的名称。2、send方法。该方法用于发送电子邮件。

类的常用属性方法说明:(见表1)
表1 类的常用属性
在这里插入图片描述

其中,MailMessage类提供的接口很多,以创建MailObject实例对象为例:如发件人(MailObject.From)、收件人(MailObject.To)、抄送(MailObject.Cc)、暗送(MailObject.Bcc)、邮件主题(MailObject.Subject)、邮件正文(MailObject.Body)等基本要素,也包括如优先级(MailObject.Priority)、邮件格式(MailObject.BodyFormat)、编码类型(MailObject.BodyFormat)等。

3.2 程序设计主要步骤
首先要建立对System.Web.Dll动态连接库的引用。然后,在窗口类之前用以下语句导入命名空间:Import System.Web.Mail,通过初始化构造一个MailMessage()函数定义变量,将接收HTML网页中填入的信息赋值给变量,这样就可以引用其中的成员。

3.3 界面设计
1、 首页
首页设置传值页面,把登录信息中的用户名,密码等传到下一个页面(default.asp),form标签的名称为f1,主要代码如:

<form name="f1" method="post" action="default.asp">’设置属性及传值页面
<input type="hidden" name="username">’传用户名
<input type="hidden" name="pwhidden">’传密码
</form>

在首页中加入了判断输入的代码,如if (username.value == “”)
{
alert(“用户名不可为空”);
usernameshow.focus();
return ;
}
并加入了一些图片,生成的效果如图3
在这里插入图片描述

                          图3 登录首页

2、 发送邮件页面
发送邮件的页面调用.NET框架中的System.Web.Mail, 此页面的运行需要.NET2.0框架环境,其它代码也是该设计的核心部分,在主要代码部分有详细的说明,详见 3.5发送邮件页面主要代码, 生成页面如图4
在这里插入图片描述

图4 邮件发送页面

3、 用户登录后页面
这是一个框架页面,分为收件箱,草稿箱,发件箱和垃圾箱,每一个部分分别用一个页面来实现,其中最重要的收件箱用listmail.asp来实现,在页面中邮件总数用

<%
dim ei
set ei = server.createobject("easymail. PerFolders")’创建对象并初始化变量
‘然后分别定义变量来接收
用<%= ei.newInBoxMailCount %>来显示组件中收件箱邮件的数量,同理分别用<%=ei.inboxMailCount%>,<%=ei.NewOutBoxMailCount%>,<%=CLng(ei.inboxMailSize/1000) %>来调用组件中收件箱数量,未读邮件数量和邮箱使用率,并对是否为空做判断。

存储空间的大小用<%=maxsize %>来获取,<%=bf %>用来显示空间使用率,其中bf = CInt((100 * CLng(cursize / 1000)) / maxsize),这里邮件设计为10M

生成如图5
在这里插入图片描述

图5 登录后

4、 收件箱
收件箱页面首先用

<%
dim ei
set ei = server.createobject("easymail.InfoList")’创建对象并定义接收信息列表中内容,用
ei.LoadMailBox username加载组件中的信息
收件箱中所有的邮件信息用循环来显示接收,
<%
dim forpn
forpn = ""
i = 0
do while i < allnum’循环显示
	ei.getMailInfo allnum - i - 1, idname, isread, priority, sendMail, sendName, subject, size, etime   ’其中allnum为邮件总数,后面的分别从ei中定义的名称,是否阅读,收件人,发件人,主题,大小,时间等。
	forpn = forpn & Chr(9) & idname
	idname = NULL isread = NULL priority = NULL 	sendMail = NULL
	sendName = NULL	subject = NULL	size = NULL
	etime = NULL	i = i + 1
loop %>’循环结束

如图6
在这里插入图片描述

图6 收件箱
5、 邮件查看
在查看邮件页面(showmail.asp)中同样调用组件中

<%dim ei
set ei = server.createobject("easymail.emmail")
%>‘来显示每一邮件的信息
值得注意的是在显示详细页面的时候,如果没有规定编码格式,可能出现乱码的情况,因此在这里添加一个判断
charset = UCase(ei.Text_CharSet)
if charset = "" or charset = "DEFAULT_CHARSET" then
	charset = "gb2312"‘把页面的编码设为gb2312
日期,优先级,发件人,发件人地址,收件人地址,主题和邮件的详细内容分别调用组件中TimeXMSMailPriority等来实现,具体格式如下:
<%=ei.Time %>
邮件优先级判断:
<%
xmsp = ei.XMSMailPriority’定义邮件优先级
if xmsp = "High" then
	Response.Write "<font color='#FF3333'>紧急邮件</font>"
elseif xmsp = "Low" then
	Response.Write "慢件"
else
	Response.Write "普通邮件"
end if
%>
发件人调用:
<%
Dim receiver
receiver = server.htmlencode(ei.FromMail)‘调用发件人
response.write receiver%>
 <%
receiver = server.htmlencode(ei.Receiver)‘调用收件人
 response.write receiver%>‘定义变量接收收件人变量

<%=server.htmlencode(ei.subject) %>‘调用主题
<%=server.htmlencode(ei.text) %>‘调用邮件内容

如图7
在这里插入图片描述

图7 邮件查看
3.4 主要代码
程序主要页面程序如下:

1、	邮件发送页面:
<%@ Page Language="VB" Debug="true" %>
<%@ Import Namespace="System.Web.Mail" %>
<script language="vb" runat="server">
    Sub SendMail(ByVal sender As Object, ByVal e As EventArgs)
        Dim MailObject As New MailMessage() '构造一个mailmessage函数,MailObject为构造函数名 
        '下面是判断填的信息是否为空,不为空则为text中的内容
        If Emailfrom.Text <> "" Then MailObject.From = Emailfrom.Text '发件人
        If EmailTo.Text <> "" Then MailObject.To = EmailTo.Text '收件人,这里必填,否则邮件找不到邮件服务器上的邮箱信息,会出错
        If EmailCc.Text <> "" Then MailObject.Cc = EmailCc.Text '抄送
        If EmailBcc.Text <> "" Then MailObject.Bcc = EmailBcc.Text '密送
        MailObject.Priority=MailPriority.High '邮件发送优先级,可以有high,normal和low三种选择
        MailObject.Subject = EmailSubject.Text '邮件主题
        MailObject.Body = EmailBody.Text '主体,即邮件内容
        MailObject.BodyFormat = MailFormat.Text '设置邮件内容格式,Text为文本,Html为超文本        
        'MailObject.BodyEncoding '设置编码类型,参考有ascii        
        Dim MailAttachment As String   '定义附件,这里不知道用string好还是可变的stringbuilder好
        MailAttachment = EmailAttachment.PostedFile.FileName ' lenth变量控制附件大小,但是页面和服务器的设置如果不对的话会很麻烦
        If MailAttachment<>"" Then MailObject.Attachments.Add(New MailAttachment(MailAttachment))
        SMTPMail.SMTPServer = "localhost"  '指定使用缺省的SMTP服务器,测试了很多次外网的邮件服务器都需要验证,而这个又没有验证,所以就用自己Win2003建的邮件服务器做测试
        SMTPMail.Send(MailObject) '调用System.Web.Mail.send发送邮件
        panelSendEmail.Visible = False
        panelMailSent.Visible = True
    End Sub
</script>’发送脚本部分完
‘html定义变量
<input name="file" type="file" id="EmailAttachment" size="40" runat="server" />
<ASP:button runat="server" id="SendButton" Text="发送"
OnClick="SendMail" />    ‘点击处理事件
</form>
</ASP:panel>
<ASP:panel id="panelMailSent" runat="server" Visible="False">’判断是否发送成功
邮件已经成功发送,欢迎您使用!
</ASP:panel></body></html>
2、邮件收件箱主要代码:
随机数产生函数:(作用是产生随机数,在注册时产生验证)
function getGRSN()’定义
	dim theGRSN
	Randomize
	theGRSN = Int((9999999 * Rnd) + 1)’让99999999乘以随机数rnd的和加1并取整
	getGRSN = "GRSN=" & CStr(theGRSN)
end function
定义邮箱空间使用率:
dim bf
if maxsize > 0 then
	bf = CInt((100 * CLng(cursize / 1000)) / maxsize)
else
	bf = 100
end if
列表:set ei = server.createobject("easymail.InfoList")
显示邮件主要函数:set ei = server.createobject("easymail.emmail")

4 软件测试
通过对自己搭建WinWebmail邮件服务器,设置域名test.com,经过以下测试可以得出:
(1)、因为发送邮件使用的是System.Web.Mail命令空间,所以单独运行时(此时需要独立的SMTP服务器)可以送带附件的邮件,可能是类的不同,所以集成到WinWebmail时不能发送带附件的邮件,但这个功能是实现了的。
(2)、接收邮件可以完成,但是带附件的邮件无法测试,域与域之间的邮件协议传输参考比较少,所以没有做测试,就单域环境来说,用系统自带的组件发送的邮件去接收,格式统一,能接收。
(3)、邮件优先级问题依然没有完成。System.Web.Mail命令空间使用low、normal、hight分别来表示低,中和高,但无论用哪个都显示为正常,原因可能也是组件接口问题。
经过以上测试,邮件发送功能基本能实现。

结 论
本系统是基于.NET2.0框架基础上,调用System.Web.Mail命名空间和第三方组件,设计和开发的 Web Mail邮件系统,能实现带附件的邮件的发送和接收。使用Web Mail邮件系统结合IIS组件,增强了Web收发系统的事务处理能力, 用户只需要提供接入互联网的浏览器,就能进行邮件的收发,克服了传统的邮件系统C/S模式,非常方便、快捷。

省略

参考文献
[1]韦宇,陈志刚. 电脑程序开发与应用[J].基于SMTP的邮件程序设计,2000,(3):32-35。
[2]曹建文,黄志平,魏新莉. ASP.NET高级编程[M]. 北京:电子工业出版社,2004.
[3]贺红心,谢红涛,卜淮源.微型机设计与应用[J].WEB邮件系统的设计与实现,2003,
(3):59。
[4]郭雷兵,寒枫,宋雨. 航空计算技术[J]. 基于WEB的邮件发送技术,2003,(7):126。
[5]范莉莉. 基于Linux的Web邮件系统的设计[J].WEB邮件系统设计(Linux), 2003, (5): 96-103。
[6]赵海雁. 山西电子技术[J].E-mail的安全漏洞与安全防范,2006,(1):76-84。
[7]王兴众, 杨柳. ASP从入门到精通[M].北京:人民邮电出版社,2003。

致 谢
省略


5、资源下载

本项目源码及完整论文如下,有需要的朋友可以点击进行下载。如果链接失效可点击下方卡片扫码自助下载。

序号毕业设计全套资源(点击下载)
本项目源码基于C#+asp.net+cs的Web Mail邮件收发系统设计与实现(源码+文档)_SMTP_POP协议_邮件收发系统.zip
  • 0
    点赞
  • 6
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
以下是基于C#+asp.net+sqlserver的商店积分管理系统设计实现的详细步骤: 1. 确定需求:商店积分管理系统需要实现积分的增加、减少、查询等功能,需要有管理员和用户两种角色,管理员可以对用户进行管理和积分操作,用户可以查询和使用自己的积分。 2. 数据库设计:根据需求设计数据库表,包括用户表、管理员表和积分记录表。其中用户表包含用户ID、用户名、密码、手机号码等信息;管理员表包含管理员ID、管理员名、密码等信息;积分记录表包含用户ID、积分变化、变化时间等信息。 3. 创建项目:使用Visual Studio创建ASP.NET Web Application项目,并选择MVC模板。 4. 创建模型:在Models文件夹下创建模型类,包括用户类、管理员类和积分记录类,每个类对应一个数据库表。 5. 创建控制器:在Controllers文件夹下创建控制器类,包括用户控制器和管理员控制器。控制器类中包含各种方法,用于处理用户请求并返回相应的视图。 6. 创建视图:在Views文件夹下创建各种视图,包括登录视图、注册视图、积分查询视图、积分变更视图等。视图中包含HTML和Razor语法,用于展示数据和接收用户输入。 7. 编写业务逻辑:在App_Code文件夹下创建业务逻辑类,包括用户管理类和积分管理类。业务逻辑类中实现各种数据操作方法,包括用户注册、登录、查询积分、增加积分、减少积分等。 8. 配置数据库连接:在Web.config文件中配置数据库连接字符串,以便应用程序能够连接到数据库。 9. 运行程序:在Visual Studio中按下F5键运行程序,测试各种功能是否正常。 10. 部署程序:将程序部署到服务器上,让用户可以通过浏览器访问。部署时需要将Web.config中的数据库连接字符串修改为服务器的数据库连接字符串。 以上是基于C#+asp.net+sqlserver的商店积分管理系统设计实现的详细步骤。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

毕业设计方案专家

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值