封装
简单来说,封装就是把类中的属性和方法使用private修饰。
在private修饰下,类中的属性和方法只能由该类使用,而不能被其他类使用。如果其他类需要用到该类的属性,一般会在该类中提供一个用public修饰的方法返回该类的属性,这样其他类就能通过这个方法获取该类的属性了。
封装使得类内部的属性和方法不会被直接使用,提高了类的安全性。此外,类的使用者有时不需要知道类的具体实现,只需知道使用类提供的public方法来使用类即可,提升了工作效率。
继承
一个类可以用extends声明为另一个类的继承,继承者称为子类,被继承者称为父类。
子类会获取父类中的属性和方法,子类可以写入新的属性和方法,也可以写入与父类中同名的方法来覆盖父类的方法。
父类的属性和方法,一般不用private修饰,这会使得子类在使用父类的属性和方法时出错。可以使用public或protected修饰,使用public修饰时,任何包中的任何类都可以使用这些属性和方法。使用protected修饰时,同一包中的任何类和不同包中的子类可以使用这些属性和方法。注意,在不同包中的子类使用父类被protected修饰的属性时,只能在子类的域中访问该属性。
一个继承了其他父类的子类,也可以作为父类被其他类继承。
多态
在声明了类的继承后,可以使用父类的引用指向子类的对象,以父类Father和子类Son为例:
Father f = new Son();
这称之为向上转型。
除上述情况外,向上转型还发生在其他两种情况,一是在方法中使用父类引用做形参,子类做实参时;二是在方法中以父类为返回值类型,返回子类时。
在向上转型中,f内子类中新写的方法将被放弃,但子类重写的方法仍会覆盖父类方法。
用父类的引用指向不同子类的对象,父类的引用调用同一个方法时,不同的子类对象会根据重写的内容进行不同的操作,这就称之为多态。
抽象
类可以用abstract修饰为抽象类,抽象类不能直接被实例化,但可以作为父类被子类继承。方法也可以用abstract修饰为抽象方法,抽象方法只能写在抽象类中,但抽象类中不一定要具有抽象方法。
当子类继承了一个抽象类的父类,如果子类不声明为抽象类,那么它必须重写父类中的所有抽象方法。
接口
使用interface,以使用class声明类的方式,可以声明一个接口。接口与类相似,但是接口中的所有属性都默认为public static final,即公共静态常量;接口中的所有方法都默认为public abstract,即公共抽象方法。 类似于子类使用extends声明继承父类,类可以用implements声明实现接口。与继承抽象类相同,类在实现接口时需要重写接口中的所有抽象方法。
接口的实现与类的继承的不同之处在于,一个子类只能继承一个父类,一个类则可以实现多个接口。
接口也可以继承接口,使用extends声明一个接口继承另一个接口。