剑指offer35——复杂链表的复制

  大家好,我是小单同学,欢迎交流指正~  

请实现 copyRandomList 函数,复制一个复杂链表。在复杂链表中,每个节点除了有一个 next 指针指向下一个节点,还有一个 random 指针指向链表中的任意节点或者 null。

🎁题目: 复杂链表的复制

方法1:构建一个拼接链表,每次new一个新的复制节点放到原链表对应节点的后面,为什么要这么做呢?因为这样每一个节点都是前一个节点的复制品,那么我们调整random指针的时候,只需要将random指针调整到对应节点的下一个位置即可。

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head == nullptr)return nullptr;
        
        Node* cur = head;
        while(cur!=nullptr){
            Node*tmp = new Node(cur->val);
            tmp->next = cur->next;
            cur->next = tmp;
            cur = tmp -> next;
        }

        //修改random
        cur = head;
        while(cur!=nullptr){
            if(cur->random!=nullptr){
                cur->next->random = cur->random->next;
            }

            cur = cur->next->next;
        }

        //拆分链表

        Node*pre = head,*res = head->next;
        cur = pre->next;
        while(cur->next != nullptr){
            pre->next = pre->next->next;
            cur->next = cur->next->next;
            pre = pre->next;
            cur = cur->next;
        }
        //此时 pre 指向的next 仍然为复制链表的最后一个节点
        //单独修改一下
        pre->next = nullptr;
        return res;
    }
};

方法2 :(两种方法都直呼牛b,果然大佬就是大佬),用哈希表实现的map做一个映射(unordered_map)。

/*
// Definition for a Node.
class Node {
public:
    int val;
    Node* next;
    Node* random;
    
    Node(int _val) {
        val = _val;
        next = NULL;
        random = NULL;
    }
};
*/
class Solution {
public:
    Node* copyRandomList(Node* head) {
        if(head == nullptr)return nullptr;
        
        Node *cur = head;
        unordered_map<Node*,Node*> hash;
        //构建hash表
        while(cur!=nullptr){
            hash[cur] = new Node(cur->val);
            cur = cur->next;
        }
        cur = head;
        while(cur != nullptr){
            hash[cur]->next = hash[cur->next];
            hash[cur]->random = hash[cur->random];
            cur = cur->next;
        }

        return hash[head];
    }
};

 

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