Android高级工程师面试题-字节跳动面试,看完我工资从12K变成了20K

这篇博客详细介绍了Android面试中的关键知识点,包括网络协议、TCP/UDP、HTTP/HTTPS的区别,Java基础、数据结构、设计模式,Android性能优化、框架以及Binder机制等。内容涵盖了Bitmap内存计算、Serializable与Parcelable、BroadcastReceiver、事件分发、线程池、设计模式、数据一致性、多线程同步、线程池、反射、动态代理、堆栈数据结构、排序算法、Android启动流程和App启动流程等。通过这些知识点的学习,助你从12K涨薪到20K。
摘要由CSDN通过智能技术生成

26、一张Bitmap所占内存以及内存占用的计算;

27、Serializable 和Parcelable 的区别;

28、请描述一下BroadcastReceiver;

29、请描述一下Android 的事件分发机制;

30、请介绍一下NDK;

31、什么是NDK库,如何在jni中注册native函数,有几种注册方式;

32、AsyncTask 如何使用;

33、对于应用更新这块是如何做的?(灰度,强制更新,分区域更新);

34、混合开发,RN,weex,H5,小程序(做Android的了解一些前端js等还是很有好处的);

35、什么情况下会导致内存泄露;

36、如何对Android 应用进行性能分析以及优化;

37、说一款你认为当前比较火的应用并设计(直播APP);

38、OOM的避免异常及解决方法;

39、屏幕适配的处理技巧都有哪些;

40、两个Activity 之间跳转时必然会执行的是哪几个方法?

答:一般情况下比如说有两个activity,分别叫A,B,当在A 里面激活B 组件的时候, A 会调用onPause()方法,然后B 调用onCreate() ,onStart(), onResume()。
这个时候B 覆盖了窗体, A 会调用onStop()方法. 如果B 是个透明的,或者是对话框的样式, 就不会调用A 的
onStop()方法。

2.网络

网络协议模型

应用层:负责处理特定的应用程序细节 HTTP、FTP、DNS

传输层:为两台主机提供端到端的基础通信 TCP、UDP

网络层:控制分组传输、路由选择等 IP

链路层:操作系统设备驱动程序、网卡相关接口

TCP 和 UDP 区别

TCP 连接;可靠;有序;面向字节流;速度慢;较重量;全双工;适用于文件传输、浏览器等

  • 全双工:A 给 B 发消息的同时,B 也能给 A 发
  • 半双工:A 给 B 发消息的同时,B 不能给 A 发

UDP 无连接;不可靠;无序;面向报文;速度快;轻量;适用于即时通讯、视频通话等

TCP 三次握手

A:你能听到吗? B:我能听到,你能听到吗? A:我能听到,开始吧

A 和 B 两方都要能确保:我说的话,你能听到;你说的话,我能听到。所以需要三次握手

TCP 四次挥手

A:我说完了 B:我知道了,等一下,我可能还没说完 B:我也说完了 A:我知道了,结束吧

B 收到 A 结束的消息后 B 可能还没说完,没法立即回复结束标示,只能等说完后再告诉 A :我说完了。

POST 和 GET 区别

Get 参数放在 url 中;Post 参数放在 request Body 中 Get 可能不安全,因为参数放在 url 中

HTTPS

HTTP 是超文本传输协议,明文传输;HTTPS 使用 SSL 协议对 HTTP 传输数据进行了加密

HTT

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