- 将更新界面的LiveData对象存储在ViewModel中,而不是将其存储在Activity或Fragment中:
(1)避免Activity或Fragment过于庞大,分离 ui 和数据
(2)将LiveData实例与特定Activity实例分离开,使LiveData对象在配置更改后继续存在
- 在onCreate方法中开始观察LiveData对象
不要在onResume方法中进行调用 observe()
,因为会出现多次调用的问题。
确保Activity或Fragment变为活跃状态后具有可以立即显示的数据,因为应用组件处于STARTED 状态,就会从它正在观察的 LiveData
对象接收最新值
-
当组件处于DESTROY状态时会自动取消订阅
-
除了使用
postValue()
,还可以使用setValue()
,区别是后者必须在主线程调用。如果需要在子线程中更新 LiveData, 可以使用 postValue 方法。
2.2.1 Transformations.map 方法
和 RxJava 一样,我们可以对数据分发到指定对象之前,给它map一下,转化成另一种数据,比如下面代码,LiveData 原数据是 Int 型, 通过 map 转化成 String 类型(或则任何数据):
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
val mutableLiveData = MutableLiveData()
mutableLiveData.observe(this, Observer {
Log.d(TAG, “onChanged1: $it”)
})
val transformationsLiveData = Transformations.map(
mutableLiveData
) { input ->
("$input go")
}
transformationsLiveData.observe(this, Observer {
Log.d(TAG, “obChanged2: $it”)
})
mutableLiveData.postValue(1)
}
2.2.2 Transformations.switchMap 方法
和 map 不同, switchMap返回的结果必须是一个 LiveData
数据,而且它可以通过一个 Boolean 值来选择监听对象
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
mutableLiveData1 = MutableLiveData()
mutableLiveData2 = MutableLiveData()
// 1
liveDataSwitch = MutableLiveData()
// 如果是true,选择监听1,否则监听2
val transformedLiveData = Transformations.switchMap(liveDataSwitch) {
if (it) mutableLiveData1 else mutableLiveData2
}
transformedLiveData.observe(this, Observer {
Log.d(TAG, “onChanged: $it”)
})
liveDataSwitch.postValue(false)
mutableLiveData1.postValue(“noel”)
mutableLiveData2.postValue(“by