Jetpack学习之 LiveData,android直播原理

  • 将更新界面的LiveData对象存储在ViewModel中,而不是将其存储在Activity或Fragment中:

(1)避免Activity或Fragment过于庞大,分离 ui 和数据

(2)将LiveData实例与特定Activity实例分离开,使LiveData对象在配置更改后继续存在

  • 在onCreate方法中开始观察LiveData对象

不要在onResume方法中进行调用 observe() ,因为会出现多次调用的问题。

确保Activity或Fragment变为活跃状态后具有可以立即显示的数据,因为应用组件处于STARTED 状态,就会从它正在观察的 LiveData 对象接收最新值

  • 当组件处于DESTROY状态时会自动取消订阅

  • 除了使用 postValue(),还可以使用 setValue(),区别是后者必须在主线程调用。如果需要在子线程中更新 LiveData, 可以使用 postValue 方法。

2.2 更改 LiveData 中的数据


2.2.1 Transformations.map 方法

和 RxJava 一样,我们可以对数据分发到指定对象之前,给它map一下,转化成另一种数据,比如下面代码,LiveData 原数据是 Int 型, 通过 map 转化成 String 类型(或则任何数据):

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

val mutableLiveData = MutableLiveData()

mutableLiveData.observe(this, Observer {

Log.d(TAG, “onChanged1: $it”)

})

val transformationsLiveData = Transformations.map(

mutableLiveData

) { input ->

("$input go")

}

transformationsLiveData.observe(this, Observer {

Log.d(TAG, “obChanged2: $it”)

})

mutableLiveData.postValue(1)

}

2.2.2 Transformations.switchMap 方法

和 map 不同, switchMap返回的结果必须是一个 LiveData 数据,而且它可以通过一个 Boolean 值来选择监听对象

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)

setContentView(R.layout.activity_main)

mutableLiveData1 = MutableLiveData()

mutableLiveData2 = MutableLiveData()

// 1

liveDataSwitch = MutableLiveData()

// 如果是true,选择监听1,否则监听2

val transformedLiveData = Transformations.switchMap(liveDataSwitch) {

if (it) mutableLiveData1 else mutableLiveData2

}

transformedLiveData.observe(this, Observer {

Log.d(TAG, “onChanged: $it”)

})

liveDataSwitch.postValue(false)

mutableLiveData1.postValue(“noel”)

mutableLiveData2.postValue(“by

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