干了5Android开发还没掌握-binder-机制、驱动核心源码?我劝你早点改行吧

bwr.read_consumed = 0;
if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
ret = -EFAULT;
goto out;
}
}
if (bwr.read_size > 0) {//读数据
ret = binder_thread_read(proc, thread, bwr.read_buffer,
bwr.read_size,
&bwr.read_consumed,
filp->f_flags & O_NONBLOCK);
trace_binder_read_done(ret);
if (!list_empty(&proc->todo))
//唤醒等待状态的线程
wake_up_interruptible(&proc->wait);
if (ret < 0) { //读失败
if (copy_to_user(ubuf, &bwr, sizeof(bwr)))
ret = -EFAULT;
goto out;
}
}

可见 binder 驱动内部依赖用户空间的 binder_write_read 决定是要读取还是写入数据:其内部变量 read_size>0 则代表要读取数据,write_size>0 代表要写入数据,若都大于 0 则先写入,后读取。

至此焦点应该集中在 binder_thread_write() 和 binder_thread_read(),下面分析这两个方法。

4.binder_thread_write

在上面的 binder_ioctl_write_read() 方法中调用 binder_thread_write() 时传入了 bwr.write_buffer、bwr.write_size 等,先搞清楚这些参数是什么。

最开始是在用户空间 IPCThreadState 的 transact() 中通过 writeTransactionData() 方法创建数据并写入 mOut 的,writeTransactionData 方法代码如下:

status_t IPCThreadState::writeTransactionData(int32_t cmd, uint32_t binderFlags,
int32_t handle, uint32_t code, const Parcel& data, status_t* statusBuffer){
binder_transaction_data tr; //到驱动内部后会取出此结构体进行处理
tr.target.ptr = 0;
tr.target.handle = handle; //目标 server 的 binder 的句柄
//请求码,getService() 服务对应的是 GET_SERVICE_TRANSACTION
tr.code = code;
tr.flags = binderFlags;
tr.cookie = 0;
tr.sender_pid = 0;
tr.sender_euid = 0;
const status_t err = data.errorCheck(); //验证数据合理性
if (err == NO_ERROR) {
tr.data_size = data.ipcDataSize(); //传输数据大小
tr.data.ptr.buffer = data.ipcData(); //传输数据
tr.offsets_size = data.
ipcObjectsCount()*sizeof(binder_size_t);
tr.data.ptr.offsets = data.ipcObjects();
} else {…}
mOut.writeInt32(cmd); // transact 传入的 cmd 是 BC_TRANSACTION
mOut.write(&tr, sizeof(tr)); //打包成 binder_transaction_data
return NO_ERROR;
}

然后在 IPCThreadState 的 talkWithDriver() 方法中对 write_buffer 赋值:

bwr.write_buffer = (uintptr_t)mOut.data();

搞清楚了数据的来源,再来看 binder_thread_write() 方法,binder_thread_write() 方法中处理了大量的 BC_XXX 命令,代码很长,这里我们只关注当前正在处理的 BC_TRANSACTION 命令,简化后代码如下:

static int binder_thread_write(struct binder_proc *proc,

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