APIs:
| Method | Description |
| — | — |
| boolean reset() | 重置状态 (重新初始化) |
| setChildRefreshPeriod(long period) | 设置子 View 的重绘间隔时长 默认:0 (不重绘)
一般是内容会不断更新的 View 才需要设置此参数,
静态的 View 无需设置 |
| setAlphaAnimationDuration(long duration) | 设置透明渐变动画时长 默认: 200L |
| setFlingDuration(long duration) | 设置位移动画时长 默认: 800L |
| setScrollAvailabilityRatio(float ratio) | 设置惯性移动的利用率 范围: 0~1 默认: 0.8F |
| setOnDragListener(OnDragListener onDragListener) | 监听拖动 参数: 绝对 X, 绝对 Y, 绝对旋转角度 |
| setOnStateChangeListener(OnStateChangeListener listener) | 监听状态变化 状态:
STATE_NORMAL (普通状态)
STATE_DRAGGING (正在拖拽中)
STATE_FLINGING (惯性移动中(有滑动速率))
STATE_FLEEING (手指松开后,动画移动中(无速率))
STATE_OUT_OF_SCREEN (已经移动到屏幕外面)
STATE_GONE (在屏幕内慢慢消失掉(透明渐变)) |
| int getState() | 获取当前状态 状态: 见上 |
| int getTargetOrientation() | 获取当前位移动画前进的方向 方向:
ORIENTATION_LEFT (向左移动)
ORIENTATION_RIGHT (向右移动)
ORIENTATION_TOP (向上移动)
ORIENTATION_BOTTOM (向下移动) |
| RectF getBounds() | 获取映射后的 Bitmap 边界 (即:包括了旋转之后的宽高) |
使用示例:
在目标 View 外面直接套一层 RandomDragLayout: (可以作用到任意 View 上)
<com.wuyr.randomdraglayout.RandomDragLayout
android:layout_width=“wrap_content”
android:layout_height=“wrap_content”>
写在最后
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