14 指针 · 其二 · 数组

目录

一、数组名的理解

(一)【数组名】与【&数组名[0]】

(二)区别于 【 sizeof(数组名) 】 和 【 &数组名 】

(三)总结

二、使用指针访问数组

三、一维数组传参的本质

四、冒泡排序

五、二级指针

六、指针数组

七、指针数组模拟二维数组


一、数组名的理解

(一)【数组名】与【&数组名[0]】

        【数组名】与【&数组名[0]】表示的都是数组首元素的地址,如下代码演示:

#include <stdio.h>

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
    printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    printf("arr = %p\n", arr);

    return 0;
}

        在x86环境下,输出结果如下:

        结论:【数组名就是数组首元素(第一个元素)的地址】

(二)区别于 【 sizeof(数组名) 】 和 【 &数组名 】

        数组名就是首元素的地址,但是有2个例外:

        sizeof(数组名),sizeof中单独放数组名,这里的数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小,单位是字节;

        &数组名,这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址

       

        区别演示:

        ① 【&数组名】的打印结果与【数组名】和【&数组名[0]】是一样的,但【数组名】和【&数组名[0]】表示的是数组首元素的地址(数组名 == &数组名[0]),而【&数组名】表示的是整个数组的开头地址。演示代码如下:

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

    printf("&arr[0] = %p\n", &arr[0]);
    printf("arr     = %p\n", arr);
    printf("&arr    = %p\n", &arr);

    return 0;
}

         在x86环境下,输出结果如下:

        ② 【数组名】和【&数组名[0]】与【&数组名】的地址都+1后,【数组名】和【&数组名[0]】跳过4个字节,也就是一个数组元素,而【&数组名】跳过【4*数组】个字节,也就是整个数组的长度。如下代码演示:

int main()
{
    int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

    printf("&arr[0]   = %p\n", &arr[0]);
    printf("&arr[0]+1 = %p\n", &arr[0]+1);

    printf("arr       = %p\n", arr);
    printf("arr+1     = %p\n", arr+1);

    printf("&arr      = %p\n", &arr);
    printf("&arr+1    = %p\n", &arr+1);

    return 0;
}

        在x86环境下,输出结果如下:

        结果显示&arr[0]和&arr[0]+1相差4个字节,arr和arr+1 相差4个字节,是因为&arr[0] 和 arr 都是首元素的地址,+1就是跳过⼀个元素;

        但是&arr 和 &arr+1相差40个字节,因为&arr是整个数组的地址,+1 操作是跳过整个数组;

(三)总结

        以后只看见【数组名】就表示首元素的地址,【&数组名】就表示整个数组的地址;

        说到底,最内核的原因还是指针类型的不同造成的差异:上面例子中,【数组名】的指针类型是int* ,而【&数组名】的指针类型为 int (*) [10] 

二、使用指针访问数组

        利用【数组名就是首元素的地址】知识点,通过指着访问数组;代码如下:

int main()
{
    int arr[10] = {0};
    int i = 0;
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);

    int* p = arr;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
    scanf("%d", p+i);//输入,也可以写成 arr+i
    }

    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", p[i]); //输出,等同于arr[i]
    }

    return 0;
}

        arr[ i ] == *(arr + i) == *(i + arr) == i [arr] ;

        上述等式的理解:[ ] 仅仅是一个操作符而已,arr 与 i 是操作数;类比 a+b 等同于 b+a,同样只是交换了操作数,结果是完全一致的,但反过来写的可读性不高

        总结:

  • 数组,就是一块连续的空间,可以存放一个或多个数据
  • 指针变量,就是一个变量,可以存放地址
  • 数组和指针不是一回事,但是可以通过指针来访问数组,因为:
    • 数组在内存中是连续的
    • 指针的运算可以很方便遍历数组,取出数组的内容

三、一维数组传参的本质

        一维数组传参的本质:传递的是数组首元素的地址,所以形参即使写成数组的形式,本质上也是一个指针,所以形参理应写成指针形式,而形参写成数组的形式,只是为了新手方便了解;

        当数组传参的时候,形参可以写成数组,也可以写成指针

void test(int arr[])//参数写成数组形式,本质上还是指针
{
    printf("%d\n", sizeof(arr));
}

void test(int* arr)//参数写成指针形式
{
    printf("%d\n", sizeof(arr));//计算⼀个指针变量的⼤⼩
}

int main()
{
    int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    test(arr);

    return 0;
}

        注意:通常情况下,数组传参包括:【 数组名,数组元素个数 】

四、冒泡排序

        冒泡排序的核心思想:两两相邻的元素比较,不满足顺序(升序)就交换,满足就找下一对;

        思路如下:

        首先,确定趟数,一趟冒泡排序解决一个数字,当有n个元素时,排序完 n-1个元素后,剩下一个元素就是最小的,就不用排序了,所以一共需要排 n-1 趟;

        然后时每一趟内部的比较,比如有10个元素,第一趟比较9对,第二趟比较8对......会随着趟数变化,所以是 n-1-i;

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
    for(int i=0; i<sz-1; i++)
    {
        int flag = 1;//假设这⼀趟已经有序了
        for(int j=0; j<sz-i-1; j++)
        {
            if(arr[j] > arr[j+1])
            {
                flag = 0;//发⽣交换就说明,⽆序
                int tmp = arr[j];
                arr[j] = arr[j+1];
                arr[j+1] = tmp;
            }
        }
        if(flag == 1)//这⼀趟没交换就说明已经有序,后续⽆序排序了
            break;
    }
}
int main()
{
    int arr[] = {3,1,7,5,8,9,0,2,4,6};
    int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
    bubble_sort(arr, sz);
    int i = 0;
    for(i=0; i<sz; i++)
    {
        printf("%d ", arr[i]);
    }

    return 0;
}

五、二级指针

        指针变量也是变量,是变量就有地址,那么指针变量的地址就存放在二级指针

        代码分析:二级指针的 *,表示ppa是指针变量,而 int* 表示ppa指向的变量类型是int*;二级指针用来存放一级指针的地址

        二级指针的运算如下:

        ① *ppa:通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa *ppa 其实访问的就是 pa

int b = 20;
*ppa = &b;

*ppa == pa

        ② **ppa:先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a

**ppa = 30;

**ppa == *pa == a

        注:二维数组和二级指针没有对应关系
 

六、指针数组

        指针数组:存放指针(地址)的数组

        类比:
                字符数组: char arr[20]

                字符指针数组: char* arr[20],这里arr先和[20]结合,里面存放的是char*

                整型数组: int arr[20];

                整型指针数组: int* arr[20]

        需要批量存放or使用指针时,可以用数组来存放指针进行使用,也就是使用指针数组

七、指针数组模拟二维数组

        模拟二维数组:

        一维数组的首地址存放在一个指针数组里面,即可模拟二维数组

#include <stdio.h>
int main()
{
    int arr1[] = {1,2,3,4,5};
    int arr2[] = {2,3,4,5,6};
    int arr3[] = {3,4,5,6,7};
    //数组名是数组⾸元素的地址,类型是int*的,就可以存放在parr数组中
    int* parr[3] = {arr1, arr2, arr3};


    for(int i=0; i<3; i++)
    {
        for(j=0; j<5; j++)
        {
            printf("%d ", parr[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }

    return 0;
}

        parr [ i ][ j ] ==  *(*(parr + i) + j)

        分析:parr表示 int* parr[3] 指针数组的首元素的地址,也就是指向arr1的地址,可以通过指针运算:parr + i,找到每一个数组(arr1 或 arr2 或 arr3)的首元素指针,然后解引用 *(parr + i),就可以得到数组的首元素地址arr1 或 arr2 或 arr3,再通过指针运算*(parr + i) + j,就可以找到每个数组元素的地址,*(*(parr + i) + j)解引用后就得到了每个元素。

        *(parr + i) == arr1 / arr2 / arr3;

        *(parr + i) + j == arr1 / arr2 / arr3 + j ;

         *(*(parr + i) + j) == 数组元素

        

        parr[i]是访问parr数组的元素,parr[i]找到的数组元素指向了整型⼀维数组,parr[i][j]就是整型⼀维数组中的元素

        上述的代码模拟出⼆维数组的效果,实际上并非完全是二维数组,因为每一行并非是连续的


        以上内容仅供分析,若有错误,请多多指正

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