一、面向对象与面向过程
面向过程,自顶向下。关注程序实现的每一个细节。关注功能如何实现。面向对象,将问题域进行职责的划分。使用面向对象进行分析和设计,可以将问题域划分得更加细致。面向对象不能脱离面向过程。在职责划分后,实现职责的细节时,同样要使用过程化思维。
二、对象与类
对象是存在的具体的物体,具有明确的特征和行为。面向对象:一种认识事物的方式,注重对事物整体的认知,最符合人类自然的思维习惯。类是一组具有相同特征和行为的对象的集合。类是对象的抽象。对象是类的具体实例。
三、对象变量
类的属性分为普通属性和静态属性。static修饰的全局变量叫静态变量,也叫类变量、静态属性。普通属性包含在对象之中,不同对象之间普通属性彼此独立。改变一个对象的属性值,和别的对象没有关系。而静态属性是所有对象共享的属性,改变静态属性会影响所有的对象。
四、对象数组
对象数组中存放的是对象引用。对象数组中的每一个元素都是引用类型变量。初始值为null,所以,对对象数组元素进行属性和方法调用时,一定要确保该元素已经引用了对象。
五、构造方法
构造方法的方法名和类名相同,而且没有返回类型(void是返回类型,只是没有返回值)。构造方法用于产生对象。构造方法可以为对象分配空间,如果该类没有加载,则先加载类,初始化普通属性,返回对象的引用。