结构体的基本概念
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户储存不同的数据类型
结构体定义和使用
语法:struct 结构体名{结构体成员列表};
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//1.创建学生的数据类型:学生包括(姓名,年龄,分数)
//自定义数据类型,不同类型组成的一个集合
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
}s3;
//2.通过学生类型创建具体的学生
//方式1:
int main() {
//2.1
struct Student s1;//struct关键字可以省略
//给s1属性赋值,通过。访问结构体变量中的属性
s1.name = "张三";
s1.age = 18;
s1.score = 100;
cout << "姓名:" << s1.name <<" 年龄:"<<s1.age<<" 分数:"<<s1.score<< endl;
//2.2 struct 结构体名 结构体变量名={具体的属性值}
struct Student s2 = { "李四",19,92 };
cout << "姓名:" << s2.name << " 年龄:" << s2.age << " 分数:" << s2.score << endl;
//2.3 在定义结构体时顺便定义一个结构体变量
s3.name = "王五";
s3.age = 15;
s3.score = 78;
cout << "姓名:" << s3.name << " 年龄:" << s3.age << " 分数:" << s3.score << endl;
return 0;
}
结构体数组
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护我去维护
语法:struct 结构体名 数组名[元素个数]={{},{},....,{}}
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//结构体数组
//1.定义结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main() {
//2.创建结构体数组
struct Student stuArray[3] =
{
{"张三",18,100},
{"李四",19,98 },
{"王五",16,88 }
};
//3.给结构体的数组中的元素赋值(修改)
stuArray[2].name = "赵六";
stuArray[2].age = 80;
stuArray[2].score = 66;
//4.遍历结构体数组
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << stuArray[i].name
<< " 年龄:" << stuArray[i].age
<< " 年龄:" << stuArray[i].score << endl;
}
return 0;
}
结构体指针
作用:通过指针访问结构体的成员
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
int main() {
//1.创建学生结构体变量
struct Student s = { "z3",11,56 };
//2.通过指针指向结构体变量
Student *p = &s;
//3.通过指针访问结构体变量中的数据,注意访问符号“->”
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
return 0;
}
结构体嵌套结构体
作用:结构体的成员可以是另一个结构体
例如:每个老师辅导一个学员,一个老师的结构体中,记录了一个学生的结构体
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//定义学生的结构体
struct Student
{
string name;
int age;
int score;
};
//定义老师的结构体
struct teacher
{
int id;
string name;
int age;
struct Student stu;//辅导的学生
};
int main() {
teacher t;
t.id = 10099;
t.name = "z3";
t.age = 56;
t.stu.name = "xw";
t.stu.age = 22;
t.stu.score = 87;
cout << "老师的姓名:" << t.name << " 老师的id:" << t.id << " 老师的年龄:" << t.age
<< "\n老师辅导的学生姓名:" << t.stu.name << " 学生年龄:" << t.stu.age << endl;
return 0;
}
结构体做函数的参数
作用:将结构体作为参数向函数传递
传递方式有两种:
- 值传递
- 地址传递
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//定义学生的结构体
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//打印学生信息的函数
//1.值传递
void printStudent1(struct student s) {
cout << "子函数中打印 姓名:" << s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
}
//地址传递
void printStudent2(struct student *p) {
cout << "子函数2中打印 姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
}
int main() {
//创建结构体变量
struct student s;
s.name = "z3";
s.age = 14;
s.score = 99;
//printStudent1(s);
printStudent2(&s);
//cout <<"main函数中打印 姓名:"<<s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
return 0;
}
//值传递不改变主函数的值,地址传递会修改主函数的值
结构体中的const使用场景
作用:用const来防止误操作
#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>
//const的使用场景
struct student
{
string name;
int age;
int score;
};
//将函数的形参改为指针可以减少函数的内存空间,而且不会复制新的副本出来
void printStudent(const student *s) {
//s->age = 100;//加const之后,一旦有修改操作就会报错
cout << "姓名:" << s->name << " 年龄:" << s->age << " 分数:" << s->score << endl;
}
int main() {
//创建结构体变量
struct student s = {"z3",18,98};
printStudent(&s);
cout <<"main函数中打印 姓名:"<<s.name << " 年龄:" << s.age << " 分数:" << s.score << endl;
return 0;
}
- 将函数的形参改为指针可以减少函数的内存空间,而且不会复制新的副本出来
- 加const之后,一旦有修改操作就会报错