JAVA的位运算

本文详细介绍了Java中的位运算,包括位与、位或、位异或、位取非,以及左移、右移和无符号右移的运算规则,以及原码、反码和补码的转换过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、Java中支持的位运算


位与(&):二元运算符,两个为1时结果为1,否则为0
位或(|):二元运算符,两个其中有一个为1时结果就为1,否则为0
位异或(^):二元运算符,两个数同时为1或0时结果为1,否则为0
位取非(~):一元运算符,取反操作
左移(<<):一元运算符,按位左移一定的位置。高位溢出,低位补符号位,符号位不变。
右移(>>):一元运算符,按位右移一定的位置。高位补符号位,符号位不变,低位溢出。
无符号右移(>>>):一元运算符,符号位(即最高位)保留,其它位置向右移动,高位补零,低位溢出。


二、位运算规则


  Java数值运算过程中都是先将十进制转换为二进制然后再进行运算,再把二进制数据转换为十进制展现给用户。二进制运算规则如下:

  对于有符号的而言,

最高位为符号位,0表示正数,1表示负数
正数的原码,反码和补码都一样,三码合一
负数的反码:符号位保持不限,其他位取反
负数的补码:补码 + 1
0的反码和补码都是0
计算机的运算的时候,都是将原码转成补码进行运算的
  下面以 -1 为例子展示原码、反码和补码的转换关系(以int数据类型为例,int类型在Java中占4字节): 

三、逻辑运算


(一)、与运算(&)


  一、运算规则
    两个数相同位置的比特进行与运算,若两个位置均为1,那么结果就为1,否者为0。

  二、运算流程
  以 4 & -5 = 0为例子展示运算流程:

  1. 因为4为正数,所以原码和补码相同,即4的补码为:00000000 0000000 00000000 00000100

  2.因为-5为负数,所以需要进行原码 >>> 反码 >>> 补码的转换

    1)原码:10000000 00000000 00000000 00000101

    2)反码:11111111 11111111 11111111 11111010

    3)补码:11111111 11111111 11111111 11111011

  3.将4和-5的补码进行 & 运算:00000000 0000000 00000000 00000100

                  11111111 11111111 11111111 11111011         &

               00000000 00000000 00000000 00000000

  4.得到的补码结果为:00000000 00000000 00000000 00000000。所以结果为0

(二)、或运算(|)


  一、运算规则
    两个数相同位置的比特进行或运算,若其中一个为1则结果为1,否个结果为0。

  二、运算流程
  以 -2 | 5 = -1为例展示运算流程:

  1.-2为负数,需要进行原码 > 反码 > 补码的转换。转换步骤如下: 

    1)原码:10000000 00000000 00000000 00000010

    2)符号位不变,其他位置取反得反码:11111111 11111111 11111111 11111101

    3)在反码的基础上+1得到补码: 11111111 11111111 11111111 11111110

  2.5为正数,补码和反码一致,所以5的补码为:00000000 00000000 00000000 00000101

  3.将-2 和 5 的补码进行或运算: 11111111 11111111 11111111 11111110

               |    00000000 00000000 00000000 00000101 

                  11111111 11111111 11111111 11111111

  4.根据上面的运算得到补码结果为:11111111 11111111 11111111 11111111

  5.结果显然是一个负数,而负数的补码和原码不一致,所以需要将补码结果转换为原码才能得到最终的结果

  6.补码转原码的过程是跟原码转补码相反的过程,具体过程如下:

    1)补码:11111111 11111111 11111111 11111111

    2)补码 -1 得到反码:11111111 11111111 11111111 11111110

    3)符号位不变,其他位置取反得:10000000 00000000 00000000 00000001

  7.最终得到的原码结果为 10000000 00000000 00000000 00000001,转成十进制为 -1

(三)、异或运算(^)


  一、运算规则
    两个数相同位置的比特进行或运算,若两个数均为0或1,则结果为0,否者为1.

   二、运算流程
    以 1 ^ -5 = 6 为例,具体运算流程如下:

    1.1的补码为:00000000 00000000 00000000 00000001

    2.-5的补码为:11111111 11111111 11111111 11111011(可参考与运算给出的流程)

    3.两个补码运算:  

          00000000 00000000 00000000 00000001

        ^     11111111   11111111   11111111    11111011

            11111111   11111111  11111111     11111010

    4.得到的补码结果为:11111111   11111111  11111111     11111010

    5.补码为负数,需要转换成原码:

      1)补码:11111111   11111111  11111111     11111010

      2)反码:11111111   11111111  11111111     11111001

      3)原码:10000000 00000000 00000000 000000110

    6.由原码:10000000 00000000 00000000 000000110,得出最终的时间结果为 -6.

(四)、取反运算(~)


  一、运算规则
    若位数为0,则取反后为1,若为1,取反后为0。

  二、运算规则
    以~2 = -3为例运算流程如下:

    1.2的原码为:00000000 00000000 00000000 00000010

    2.2的补码跟原码一致也为:00000000 00000000 00000000 00000010

    3.取反:111111111 11111111 11111111 11111101

    4.取反后的结果仍未补码,此时补码为负数,则需要转成原码

    5. 11111111 11111111 11111111 11111101 - 1 得到反码:11111111 11111111 11111111 11111100

    6. 11111111 11111111 11111111 11111100 符号位不变,其他位置取反得到原码为:10000000 00000000 00000000 00000011

    7.  10000000 00000000 00000000 00000011 转成十进制结果为 -3

          

四、位移操作


  (一)、左移(<<)
    规则:符号位不变,高位溢出截断,低位补零。比如 -1 << 2 = -4 (为方便讲解,图示的补码为-1)

  (二)、右移(>>)
    规则:符号位不变,低位溢出截断,高位用符号位填充。如:8 >> 2 = 2。

  (三)、无符号右移(>>>)
    规则:高位填充0,低位溢出。如-1>>>1=2147483647


 

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