1.单列集合框架结构
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----List接口:存储序的、可重复的数据。 -->“动态”数组
* |----ArrayList(不安全|可存储null)、LinkedList(不安全|可存储null)、Vector(不安全|可存储null)
*
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet(不安全|可存储null)、LinkedHashSet(不安全|可存储null)、TreeSet(不安全|可存储null)
null值存储:
1、Vector、ArrayList、LinkedList可以存储多个null.
2、HashSet、LinkedHashSet可以存储一个null.
TreeSet不能存储null.
3、HashMap 、LinkedHashMap key与value均可以为null.
TreeMap key不可以为null,value可以为null.
HashTable、ConcurrentHashMap key与value均不能为null.
线程安全性:
1.早期线程安全的只有 Vector 和 HashTable
2.后期Collections针对每种集合都声明了一个线程安全的包装类,在原集合的基础上添加了锁对象,集合中的每个方法都通过这个锁对象实现同步
java.util.concurrent包中的集合
1.ConcurrentHashMap
ConcurrentHashMap和HashTable都是线程安全的集合,它们的不同主要是加锁粒度上的不同。HashTable的加锁方法是给每个方法加上synchronized关键字,这样锁住的是整个Table对象。而ConcurrentHashMap是更细粒度的加锁
在JDK1.8之前,ConcurrentHashMap加的是分段锁,也就是Segment锁,每个Segment含有整个table的一部分,这样不同分段之间的并发操作就互不影响
JDK1.8对此做了进一步的改进,它取消了Segment字段,直接在table元素上加锁,实现对每一行进行加锁(行锁),进一步减小了并发冲突的概率
2.CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet
它们是加了写锁的ArrayList和ArraySet,锁住的是整个对象,但读操作可以并发执行
3.除此之外还有ConcurrentSkipListMap、ConcurrentSkipListSet、ConcurrentLinkedQueue、ConcurrentLinkedDeque等,至于为什么没有ConcurrentArrayList,原因是无法设计一个通用的而且可以规避ArrayList的并发瓶颈的线程安全的集合类,只能锁住整个list,这用Collections里的包装类就能办到
扩容机制:
说白了,扩容机制主要是对数组来说的,链表是不存在扩容机制一说的,所以就是ArrayList和HashSet两种数据结构。
ArrayList: 初始10 int[] elementData,扩容1.5倍(int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
HashSet : 初始16 ,75%扩容,扩容2倍;
HashMap : 初始16 Entry[] table, 75%扩容,扩容为2倍;当链表元素 > 8 且 数组长度 > 64时,转为红黑树;
1.遍历Collection的两种方式:
① 使用迭代器Iterator ② foreach循环(或增强for循环)
2.java.utils包下定义的迭代器接口:Iterator
2.1说明:
Iterator对象称为迭代器(设计模式的一种),主要用于遍历 Collection 集合中的元素。
GOF给迭代器模式的定义为:提供一种方法访问一个容器(container)对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部细节。迭代器模式,就是为容器而生。
2.2作用:遍历集合Collectiton元素
2.3如何获取实例:coll.iterator()返回一个迭代器实例
2.4遍历的代码实现:
Iterator iterator = coll.iterator();
//hasNext():判断是否还下一个元素
while(iterator.hasNext()){
//next():①指针下移 ②将下移以后集合位置上的元素返回
System.out.println(iterator.next());
}
List 集合
1. 存储的数据特点:存储有序的、可重复的数据。
2. 常用方法:(记住)
增:add(Object obj)
删:remove(int index) / remove(Object obj)
改:set(int index, Object ele)
查:get(int index)
插:add(int index, Object ele)
长度:size()
遍历:① Iterator迭代器方式
② 增强for循环
③ 普通的循环
3. 常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----List接口:存储有序的、可重复的数据。 -->“动态”数组,替换原有的数组
* |----ArrayList:作为List接口的主要实现类;线程不安全的,效率高;底层使用Object[] elementData存储
* |----LinkedList:对于频繁的插入、删除操作,使用此类效率比ArrayList高;底层使用双向链表存储
* |----Vector:作为List接口的古老实现类;线程安全的,效率低;底层使用Object[] elementData存储
4. 源码分析(难点)
4.1 ArrayList的源码分析:
* 2.1 jdk 7情况下
* ArrayList list = new ArrayList();//底层创建了长度是10的Object[]数组elementData
* list.add(123);//elementData[0] = new Integer(123);
* ...
* list.add(11);//如果此次的添加导致底层elementData数组容量不够,则扩容。
* 默认情况下,扩容为原来的容量的1.5倍,同时需要将原有数组中的数据复制到新的数组中。
*
* 结论:建议开发中使用带参的构造器:ArrayList list = new ArrayList(int capacity)
*
* 2.2 jdk 8中ArrayList的变化:
* ArrayList list = new ArrayList();//底层Object[] elementData初始化为{}.并没创建长度为10的数组
*
* list.add(123);//第一次调用add()时,底层才创建了长度10的数组,并将数据123添加到elementData[0]
* ...
* 后续的添加和扩容操作与jdk 7 无异。
* 2.3 小结:jdk7中的ArrayList的对象的创建类似于单例的饿汉式,而jdk8中的ArrayList的对象
* 的创建类似于单例的懒汉式,延迟了数组的创建,节省内存。
ArrayList扩容机制:
ArrayList类又称动态数组,同时实现了Collection和List接口,其内部数据结构由数组实现,因此可对容器内元素实现快速随机访问。初始容量为10
ArrayList每次扩容是原来的1.5倍。数组进行扩容时,会将老数组中的元素重新拷贝一份到新的数组中,每次数组容量的增长大约是其原容量的1.5倍。这样代价是很高的,因此在实际使用时,我们应该尽量避免数组容量的扩张。尽可能指定其容量,以避免数组扩容的发生。
4.2 LinkedList的源码分析:
* LinkedList list = new LinkedList(); 内部声明了Node类型的first和last属性,默认值为
* list.add(123);//将123封装到Node中,创建了Node对象。
*
* 其中,Node定义为:体现了LinkedList的双向链表的说法
* private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
4.3 Vector的源码分析:
jdk7和jdk8中通过Vector()构造器创建对象时,底层都创建了长度为10的数组。
在扩容方面,默认扩容为原来的数组长度的2倍。
5. 存储的元素的要求:
添加的对象,所在的类要重写equals()方法
[面试题]
* 面试题:ArrayList、LinkedList、Vector者的异同?
* 同:三个类都是实现了List接口,存储数据的特点相同:存储序的、可重复的数据
* 不同:见上(第3部分+第4部分)
Set 接口
1. 存储的数据特点:无序的、不可重复的元素
具体的:
以HashSet为例说明:
1. 无序性:不等于随机性。存储的数据在底层数组中并非照数组索引的顺序添加,而是根据数据的哈希值决定的。
2. 不可重复性:保证添加的元素照equals()判断时,不能返回true.即:相同的元素只能添加一个。
HashSet 底层存储
HashSet底层是通过数组来实现的,只不过HashSet底层不仅仅是使用了数组进行存储,而是通过使用数组加链表的方式进行存储的
在我们的jdk7.0之中:我们一旦使用空构造方法创建一个HashSet对象之后立马会在内存中开辟一个长度为16的数组(当然在我们的实际编程之中是可以指定创建长度的)
这个就类似与我们的单例设计模式中的饿汉式
在我们的jdk8.0之中:我们使用无参构造方法只是创建了一个空的数组(也就是创建了一个{},空数组的长度为0),当我们使用add()方法时才会创建一个长度为16的数组
我们jdk8中的这个存储方式可以让我们的程序执行的效率更加高
这个就类似与我们的单例设计模式中的懒汉式
2. 元素添加过程:(以HashSet为例)
我们向HashSet中添加元素a,首先调用元素a所在类的hashCode()方法,计算元素a的哈希值,
此哈希值接着通过某种算法(散列函数)计算出在HashSet底层数组中的存放位置(即为:索引位置,判断
数组此位置上是否已经元素:
如果此位置上没有其他元素,则元素a添加成功。 --->情况1
如果此位置上有其他元素b(或以链表形式存在的多个元素,则比较元素a与元素b的hash值:
如果hash值不相同,则元素a添加成功。--->情况2
如果hash值相同,进而需要调用元素a所在类的equals()方法:
equals()返回true,元素a添加失败
equals()返回false,则元素a添加成功。--->情况3
对于添加成功的情况2和情况3而言:元素a 与已经存在指定索引位置上数据以链表的方式存储。
jdk 7 :元素a放到数组中,指向原来的元素。
jdk 8 :原来的元素在数组中,指向元素a
总结:七上八下
HashSet底层:
数组+链表的结构。(前提:jdk7)
HashSet扩容:
当HashSet底层的数组的使用率超过了0.75就会进行扩容,底层数组就会扩为原来的2倍
HashSet底层默认创建的数组长度为16,16*0.75=12,也就是我们的底层数组使用超过12个时我们的的HashSet底层就会扩容,第一次扩容之后的容量就为32
3. 常用方法
Set接口中没额外定义新的方法,使用的都是Collection中声明过的方法。
4. 常用实现类:
|----Collection接口:单列集合,用来存储一个一个的对象
* |----Set接口:存储无序的、不可重复的数据 -->高中讲的“集合”
* |----HashSet:作为Set接口的主要实现类;线程不安全的;可以存储null值
* |----LinkedHashSet:作为HashSet的子类;遍历其内部数据时,可以按照添加的顺序遍历
* 在添加数据的同时,每个数据还维护了两个引用,记录此数据前一个数据和后一个数据。
对于频繁的遍历操作,LinkedHashSet效率高于HashSet.
* |----TreeSet:可以照添加对象的指定属性,进行排序。
5. 存储对象所在类的要求:
HashSet/LinkedHashSet:
要求:向Set(主要指:HashSet、LinkedHashSet)中添加的数据,其所在的类一定要重写hashCode()和equals()
要求:重写的hashCode()和equals()尽可能保持一致性:相等的对象必须具有相等的散列码
* 重写两个方法的小技巧:对象中用作 equals() 方法比较的 Field,都应该用来计算 hashCode 值。
*
TreeSet:
1.自然排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compareTo()返回0.不再是equals().
2.定制排序中,比较两个对象是否相同的标准为:compare()返回0.不再是equals().
6. TreeSet的使用
6.1 使用说明:
1.向TreeSet中添加的数据,要求是相同类的对象。
2.两种排序方式:自然排序(实现Comparable接口 和 定制排序(Comparator)
易错点避免:
两个不同的对象,这两个不同的对象的hash值有可能是相同的
两个相同的对象,这两个对象的hash值就一定是相同的
这个就说明我们在HashSet中添加元素时即使我们的元素的索引位置相同,并且hash值也相同,也有可能不是同一对象,这个时候我们还要通过使用equals()方法判断是否是真正的同一个对象
不同的两个hash值通过散列函数计算的数组的索引位置可能相同
也就是当我们的HashSet中底层的数组中的同一索引位置中的元素可能是不同的hash值的对象,这个时候我们就要在判断一下同一位置上的元素的hash值是否相同
Map 集合
双列集合框架:Map
1.常用实现类结构
|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ---类似于高中的函数:y = f(x)
* |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
* |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以照添加的顺序实现遍历。
* 原因:在原的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
* 对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap。
* |----TreeMap:保证照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
* 底层使用红黑树
* |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
* |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
*
*
* HashMap的底层:数组+链表 (jdk7及之前)
* 数组+链表+红黑树 (jdk 8)
[面试题]
* 1. HashMap的底层实现原理?
* 2. HashMap 和 Hashtable的异同?
* 3. CurrentHashMap 与 Hashtable的异同?(暂时不讲)
2.存储结构的理解:
>Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
>Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
> 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
>Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所的entry
图示:
3.常用方法
* 添加:put(Object key,Object value)
* 删除:remove(Object key)
* 修改:put(Object key,Object value)
* 查询:get(Object key)
* 长度:size()
* 遍历:keySet() / values() / entrySet()
4. 内存结构说明:(难点)
4.1 HashMap在jdk7中实现原理:
HashMap map = new HashMap():
* 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table。
* ...可能已经执行过多次put...
* map.put(key1,value1):
* 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法(散列函数)计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
* 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
* 如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值:
* 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
* 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
* 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
* 如果equals()返回true:使用value1替换value2。---修改操作
*
* 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
*
* 在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原的数据复制过来。
4.2 HashMap在jdk8中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1. new HashMap():底层没创建一个长度为16的数组
2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
4.3 HashMap底层典型属性的属性的说明:
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
4.4 LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap.
区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
5. TreeMap的使用
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
//因为要照key进行排序:自然排序 、定制排序
6.使用Properties读取配置文件
//Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public static void main(String[] args) {
FileInputStream fis = null;
try {
Properties pros = new Properties();
fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
pros.load(fis);//加载流对应的文件
String name = pros.getProperty("name");
String password = pros.getProperty("password");
System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
if(fis != null){
try {
fis.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
面试题:Collection 和 Collections的区别?
Collection 是接口
Collections 是操作Collection接口的实现类
Collection是集合类的上级接口,继承与他有关的接口主要有List和Set
Collections是针对集合类的一个帮助类,他提供一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程安全等操作