C语言中的结构体


前言

本文主要讲述了什么是结构体,结构体如何创建及初始化,怎样访问结构体的成员变量,为什么结构体传参时要尽量传结构体的地址?


一、什么是结构体

结构体是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量。

  • 比如:有一个学生类型的结构体,学生有姓名,年龄,性别,电话号码,那么姓名,年龄,性别,电话号码称为学生结构体的成员变量,显然成员变量的的类型各有相同。

1.1 结构体的声明

结构体是一种数据类型,用关键词struct声明。
结构体的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。

struct Book {
	char name[20]; //书名
	double price;//价格
};

struct Student {
	char name[20]; //姓名
	char sex[5];//性别
	int age;//年龄
	char tel[12];//电话号码
	struct Book b;//描述书的结构体
}; //分号不能丢

使用struct + 标签 + { 成员变量} + ;(分号), 来声明一个结构体类型。 结构体的类型名是:struct + 标签, 使用这个类型名来创建结构体变量。


在这里插入图片描述

二、结构体变量的创建和初始化

创建有两种方式

  1. 在声明的同时创建/初始化一个结构体变量:stu1
struct Book {
	char name[20]; //书名
	double price;//价格
};

struct Student {
	char name[20]; //姓名
	int age;//年龄
	struct Book book; //成员变量是:其他结构体
	struct Student * next; //成员变量是:指针
}stu1 = {“zhangsan”, 18, {"张三大冒险", 20.8}, NULL}; 
//声明的同时创建一个结构体变量: stu1 
//并给结构体变量stu1初始化
  1. 使用结构体类型名创建/初始化
struct Student s1;//创建一个结构体变量: s1
s1 = {"lisi", 19, {"李四大冒险",19.9}, NULL};//初始化s1

struct Student s2 = {"wangwu", 20, {"王五大冒险",21.9}, NULL};
//创建的同时并初始化

注意:声明的同时创建的结构体变量是全局变量


  1. 我们发现每次创建结构体的时候都要输入struct + tag +结构体变量名,那么能不能之直接"类型"+变量名呢?答案是可以的。
typedef struct Student//对结构体类型struct Student重命名
{
	char name[20];
	int age;
}Stu;//Stu是类型名,不是变量

typedef: 类型重命名关键字,对一个类型起一个别名,原来的类型也可以使用。 例如:

  • typedef int INT
    对int类型起一个别名,叫INT,INT和int的意义相同
    int a = 10;
    INT b = 20;
    这两个意义相同,都是创建了一个整形的变量。

Stu 是typedef 对结构体struct Student 类型的重命名。Stu是类型名,不是创建了一个Stu的变量。
创建结构体变量: Stu s1 = {“zhangsan”, 18};
这样就可以用Stu 来代替 struct Student 来创建结构体变量了。

三、结构体访问成员变量

结构体变量访问成员变量:使用 结构体变量.成员变量
结构体指针变量访问成员变量:使用 结构体指针变量->成员变量

#include <stdio.h>

struct Student 
{
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
};

int main()
{
	struct Student s1 = { "张三", 18 };
	//结构体变量.成员变量
	printf("%s, %d岁\n", s1.name, s1.age);

	struct Student* ps = &s1;
	//结构体指针变量->成员变量
	printf("%s, %d岁\n", ps->name, ps->age);
	//也可以先解引用在.成员名
	printf("%s, %d岁\n", (*ps).name, (*ps).age);
	
	return 0;
}


四、结构体传参

在函数传参时,我们知道形参是实参的一份拷贝,那如果传递的参数是一个结构体,这个结构体的大小是非常大的, 那么在传递参数时,将极大消耗CPU的处理速度,使得运行变慢。
所以结构体传参,尽量传结构体指针,因为指针的大小只有4/8个字节

#include <stdio.h>

struct Student 
{
	char name[20];//姓名
	int age;//年龄
};


void Print1(struct Student stu)
{
	printf("%s, %d岁\n", stu.name, stu.age);
}

void Print2(struct Student* pstu)
{
	printf("%s, %d岁\n", pstu->name, pstu->age);
}

int main()
{
	struct Student s1 = { "张三", 18 };
	//传递结构体变量,在形参会拷贝实参,如果实参所占内存很大,
	//那么在传递参数时,将耗费大量时间进行拷贝
	Print1(s1);

	//传递结构体变量的地址,
	//形参使用结构体变量的指针接收,只拷贝4/8字节大小的地址
	Print2(&s1);

	return 0;
}


总结

Ending: 学会创建并初始化结构体变量, 理解在结构体声明时创建的变量是全局变量。学会访问结构体成员变量的两种方法。以及在结构体传参时,尽量传递结构体的地址(指针)。

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