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Amplify Shader Editor V1.8.9.009.unitypackage
Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。
直观、注重用户体验的工作空间,同时又有熟悉感、整洁和灵活。它能停放,也能当第二个显示器使用,准备好满足你的布局要求。
极简工具栏和菜单已经过优化来将工作空间区域最大化,不再有扰人的节点和菜单。创建节点或新的着色器就如在项目资源管理器窗口中创建新的 Unity 材质一样直观。
开放客户的参与,例如节点、改进、错误修复或第三方支持等。我们的目标是提供一种强大且灵活的工具,可以轻松地将其应用于现有的艺术品生产流水线。
灵活的着色器创建选项。生成各种内置工具,包括自定义光照和 SRP HD/URP/LW 着色器。包括一个自定义的着色器模板系统,以帮助释放您的创造力,同时适应您作品的技术规格。
2022-12-30
Obi Rope 6.2.unitypackage
Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。
如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。
使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。
与其它绳索解决方案不同的是,此系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,这使它更加轻量化、细节更丰富,并且具备无条件的稳定性
2022-12-30
Console Enhanced Pro
Console Enhanced Pro是Unity的一个大大改进的编辑器控制台。
试用免费精简版
Pro功能:
调用堆栈导航:双击打开调用堆栈的任何行。
自定义选项卡和类别:在“错误”、“警告”和“日志”选项卡旁边的自定义类别中组织日志。标签使用您选择的关键字进行匹配。只需切换选项卡即可控制垃圾邮件!
包装函数支持:指定项目的包装函数,以便在单击日志条目时,它会将您带到函数而不是Debug.log。
DLL支持:ConsoleE打开从DLL构建的源文件。文件在构建DLL的原始VS解决方案中自动打开(在Windows上)。
可扩展:编写高级C#扩展以编辑右击菜单、拦截选择事件或覆盖打开文件的方式。您甚至可以覆盖条目如何分类到选项卡中的行为。
Pro版本包含所有免费版本功能:
文本搜索筛选器:使用搜索筛选器快速搜索所有日志。
上下文着色调用堆栈:颜色漂亮的调用堆栈,可提高可读性。
多选:轻松将多个日志条目复制到剪贴板。
显示选项:自定义字体大小、颜色、背景色和图标;或者保持与常规控制台相同的外观和感觉。
滚动效果:启用平滑滚动动画,以在添加新日志条目时清晰显示。
2022-11-18
Space Robot Kyle.unitypackage
Space Robot Kyle.unitypackage
unity官方的demo机器人模型
具有骨架、扩散贴图和法线贴图的 3D 机器人。与即将在 Unity 中推出的 Mecanim 技术兼容。
由 Kyle Brewer 进行美术制作。
2022-11-18
UI Modern UI Pack 5.3.1.unitypackage
Modern UI Pack is an asset that gives you clean and minimalistic modern UI elements. Simple as that.
Features:
• Buttons
• Switches
• Sliders
• Radial slider
• Range slider
• Toggles
• Dropdowns
• Horizontal selector
• Notifications
• Progress Bars
• Tool tips
• Icons
• Animated icons
• Modal windows
• Blur material
• Gradient system
• TextMeshPro support
• Demo scene
2022-11-18
QuickOutline.unitypackage
Quick Outline是一种世界空间Outline工具,可为任何对象添加实体轮廓。
它非常适合VR。
许多轮廓着色器在屏幕空间中工作,这会使它们变慢,而且它们不支持MSAA。如果它们确实在世界空间中工作,那么它们在硬边上会有“缺口”。快速大纲解决了这些问题。
Quick Outline最初是为VR设计的,因此它支持实例化立体渲染和MSAA。它在任何HMD中看起来都很棒,而且不会影响帧速率。
-专为VR设计(包括单程)
-支持MSAA
-与后处理堆栈兼容
-多种轮廓模式
-重量轻,性能卓越
2022-11-18
空空如也
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