垃圾回收
从内存分配原则说起:
- 对象优先分配在Eden区,每次gc后会在Survivor 区0和区1之间来回转移,每次幸存之后age+1,16岁会移动到老年区
- 大对象直接进入到老年区(老年区放不下的话就报oom)
针对HotSpot VM的实现
- 部分收集
○ 新生代收集(young gc):只对新生代进行垃圾收集
○ 老年代收集:只对老年代进行收集。
○ 混合收集:对整个新生代和部分老年代进行垃圾收集 (只有G1才有这个功能) - 整堆收集:收集整个Java堆和方法区
死亡对象判断方法:
引用计数法:
给对象添加一个引用计数器
● 每当有一个地方引用它,计数器就加一
● 当引用失效,计数器就减一
● 任何时候计数器为0的对象就是不可能在被使用的
这个方法实现简单,效率高,但是目前主流的虚拟机中并没有选择这个算法来管理内存,其最主要的原因是它很难解决对象之间循环引用的问题。
可达性分析算法:
从“GC Roots” 的对象作为起点通过引用链的方式进行搜索,没有相连的就证明这个对象不可用
● 作为GC Roots的对象
○ 虚拟机栈(栈帧中的局部变量表)中引用的对象
○ 本地方法栈(Native 方法)中引用的对象
○ 方法区中类静态属性引用的对象
○ 方法区中常量引用的对象
○ 所有被同步锁持有的对象
4种引用类型
- 强引用:
○ 最普遍的引用,即使JVM抛出OOM也不会回收的对象 - 软引用:
○ 可有可无,如果内存空间不足了,立刻进行回收 - 弱引用:
○ 可有可无,与软引用区别就是生命周期更短,只要被发现就会回收,不会等到内存不足 - 虚引用:
○ 虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动
○ 虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
垃圾回收算法
1.标记—清除
工作原理:首先标记出所有不需要回收的对象,在标记完成之后进行统一回收掉没有标记的对象
存在两个问题:
- 效率问题:标记和清除的效率都不高
- 空间问题:产生大量不连续的内存碎片
后面的算法都是基于这个算法的改善
2.标记—复制
工作原理:将内存分成大小相同的两块,每次使用其中的一块,当要回收时,将存活的复制到另一块中,然后再把使用的空间一次清理掉。这样会每次回收一半的内存空间
存在两个问题:
- 可用内存变小:只剩下了一半
- 不适合存活多的情况:复制的多,回收的少,影响性能
适合新生代
3.标记—整理
工作原理:在标记清除的基础上,中间添加了一步,先把存活的对象进行整理移动,都移到一端,然后清除边界之外的内存。
存在问题:存在整理过程,经常整理效率低,适合回收频率不高i的场景
适合老年代
4.分代收集
就是将分成新生代和老生代的思想,由此可以各个区域的存活特点进行分配不同的收集算法
新生代选用:标记-复制
老生代选用:标记-整理或标记-清除
垃圾收集器
- Serial收集器:俩版本
○ 最久远的垃圾收集器
○ 特点:支持单线程,工作时候会触发STW机制,简单而高效
○ 新生代采用标记-复制算法,老年代采用标记-整理算法 - ParNew收集器:只能新生代
○ Serial的多线程版本,除了多线程之外其余行为都一样
○ 新生代采用标记-复制算法,老年代采用标记-整理算法 - Parallel Scavenge 收集器:Java8默认收集器 俩版本
○ 关注吞吐量:CPU的利用率
○ 新生代采用标记-复制算法,老年代采用标记-整理算法 - CMS收集器:只能老生代
○ 关注停顿时间:注重用户体验
○ 第一次实现了,垃圾收集线程和用户线程同时工作
○ CMS 收集器是一种 “标记-清除”算法实现的 - G1收集器★★★Java9默认收集器 俩版本
○ 是一款面向服务器的垃圾收集器,主要针对配备多颗处理器及大容量内存的机器. 以极高概率满足 GC 停顿时间要求的同时,还具备高吞吐量性能特征.
○ 特点:
■ 并行与并发:G1 能充分利用 CPU、多核环境下的硬件优势,使用多个 CPU(CPU 或者 CPU 核心)来缩短 Stop-The-World 停顿时间。部分其他收集器原本需要停顿 Java 线程执行的 GC 动作,G1 收集器仍然可以通过并发的方式让 java 程序继续执行
■ 分代收集:虽然 G1 可以不需要其他收集器配合就能独立管理整个 GC 堆,但是还是保留了分代的概念
■ 空间整合:与 CMS 的“标记-清除”算法不同,G1 从整体来看是基于“标记-整理”算法实现的收集器;从局部上来看是基于“标记-复制”算法实现的。
■ 可预测的停顿:这是 G1 相对于 CMS 的另一个大优势,降低停顿时间是 G1 和 CMS 共同的关注点,但 G1 除了追求低停顿外,还能建立可预测的停顿时间模型,能让使用者明确指定在一个长度为 M 毫秒的时间片段内,消耗在垃圾收集上的时间不得超过 N 毫秒。
G1 收集器在后台维护了一个优先列表,每次根据允许的收集时间,优先选择回收价值最大的 Region(这也就是它的名字 Garbage-First 的由来) 。