面向对象
面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
三大特性:封装、继承、多态
instanceof
instanceof是Java、php的一个二元操作符(运算符),和==,>,<是同一类东西。由于它是由字母组成的,所以也是Java的保留关键字。它的作用是判断其左边对象是否为其右边类的实例,返回boolean类型的数据。可以用来判断继承中的子类的实例是否为父类的实现。相当于c#中的is操作符。java中的instanceof是通过返回一个布尔值来指出,这个对象是否是这个特定类或者是它的子类的一个实例。
abstract
abstract修饰符可以用于类、方法、事件和索引指示器(indexer),表示其为抽象成员,抽象方法是没有方法体的方法。抽象成员,即抽象类、抽象方法、抽象事件。
abstract 抽象类:类 extends: 单继承~ (接口可以多继承)
//abstract ,抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
特点:
- 不能new 这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!~
- 抽象方法必须在抽象类中~
- 抽象的抽象:约束~
接口作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
7.必须要重写接口中的方法