【面向对象】03面向对象三大特征之——封装、包、访问权限、static静态

封装

将类的某些信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而是通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问。即:隐藏类的内部实现细节,对外提供一个可访问的接口

封装的两个大致原则:把尽可能多的东西藏起来**,**对外提供便捷的接口

实现封装

1、修改属性的可见性(设为private,防止错误的修改)

2、创建公有的getter / setter 方法(用于属性的读写)

3、在getter / setter 方法中加入属性控制语句(对属性值的合法性进行判断)

封装的好处

  • 便于使用者正确使用系统,防止错误修改属性
  • 有助于系统之间的松耦合,提高系统独立性
  • 提高软件的可重用性
  • 降低了构建大型系统的风险

package

包对应Java 源文件的目录结构

Windows 树形文件系统:文档分门别类,易于查找和管理;使用目录解决文件同名冲突问题

作用

允许类组成较小的单元(类似文件夹),易于找到和使用相应的文件;

防止命名冲突区分名字相同的类;

有助于实施访问权限控制。

包的创建

package cn.jbit.inherit;   //声明包
public class School {
	......
}

作为Java 源代码第一条语句

用package 声明包,以分号结尾

创建包的两种方法:分别创建包和类;创建类的过程中创建类所在的包

命名规范

包名由小写字母组成,不能以圆点开头或结尾

package mypackage;

包名之前最好加上唯一的前缀,通常使用组织倒置的网络域名

package net.javagroup.mypackage;

包名后续部分依不同机构内部的规范不同而不同

package net.javagroup.research.powerproject; //网络项目.部门名.项目名.模块名

JDK提供基本包

  • java.lang:虚拟机自动引入
  • java.util:提供一些实用类
  • java.io:输入、输出

包的导入

为了使用不在同一包中的类,需要在Java程序中使用import关键字导入这个类

import 包名.类名;

import java.util.*;  //导入java.util包中所有类(不推荐)
import cn.jtest.classandobject.School;  //导入指定包中指定类

注意事项

  • 一个类同时引用了两个来自不同包的同名类,必须通过完整类名来区分(完全限定名)
  • 每个包都是独立的,顶层包不会包含子包的类
  • package 和import 的顺序是固定的:package 必须位于第一行(忽略注释行);只允许有一个package语句;其次是import;接着是类的声明。

访问权限

类的访问修饰符

public修饰符:公有访问级别

默认修饰符:包级私有访问级别

作用域
修饰符
同一个类中同一个包中子类中任何地方
private×××
默认修饰符××
protected×
public

static 静态

static 静态,可以用来修饰成员变量、成员方法和代码块。

  • 成员变量:静态变量,可以直接通过类名访问
  • 成员方法:静态方法,可以直接通过类名访问
  • 代码块:静态代码块,当Java虚拟机加载类时,就会执行该代码块

成员变量

按照有无static 修饰,分为两种:

1、有static 修饰:类变量,与类一起加载一次,在内存中只有一份,会被类的所有对象共享

类变量(静态变量)

  • 类内部,可在任何方法内直接访问静态变量
  • 其他类中,可以直接通过类名访问

2、无static 修饰:实例变量,属于每个对象

实例变量

  • 每创建一个实例,就会为实例变量分配一次内存,实例变量可以在内存中有多个拷贝,互不影响

使用

类名.类变量(√)
对象名.类变量(×)
对象.实例变量(√)

static 变量的作用和使用场景

  • 在开发中,如果某个数据只需要一份,且希望能够被共享(访问、修改),则该数据可以定义成类变量来记住。static 变量能被类的所有实例共享,可作为实例之间进行交流的共享数据
  • 如果类的所有实例都包含一个相同的常量属性,可把这个属性定义为静态常量类型,从而节省内存空间
  • 访问自己类中的类变量,可以省略类名不写,在某个类中访问其他类里的类变量,必须带类名访问。
class Dog {
    public static string name = "zhangsan";
}
//调用
Dog.name = "李四";
// 系统启动后,要求用户类记住自己创建了多少个用户对象。
public class User {
    //  类变量
    public static int number;
    //  构造器
    public User(){
    	//User.number++;
        number++;
    }
}

成员方法

按照有无static 修饰,分为两种:

1、有static 修饰:类方法,与类一起加载一次,在内存中只有一份,会被类的所有对象共享(main 方法是类方法,在Test 类中通过Test.main() 调用)

类方法(静态方法):可直接通过类名访问

  • 静态方法中不能使用this 和super
  • 不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
  • 可直接访问类的静态变量和静态方法

2、无static 修饰:实例方法,属于每个对象

实例方法:通过实例访问

  • 可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
  • 在实例方法里不可以定义static 变量

静态方法必须被实现,main() 是最常用的静态方法

public static void show(string name){
    System.out.printin("大家好,我叫"+name);
}
//调用
类名.show() // 不需要new对象
public class Student {
    // 类变量
    static String schoolName;
    // 实例变量
    double score; 
    public static void printHelloWorld(){
        // 同一个类中访问类成员可以省略类名不写。
        schoolName = "鸿卓";        // 访问静态变量(类变量)
        printHelloWorld2();        // 访问静态方法(类方法)
        System.out.println(score); // 报错 不可以访问实例变量
        printPass();               // 报错 不可以访问实例方法
        System.out.println(this);  // 报错 不可以使用this
    }
	// 类方法
    public static void printHelloWorld2(){}
    // 实例方法
    public void printPass2(){}
    // 实例方法
    public void printPass(){
        schoolName = "鸿卓2";       // 访问静态变量(类变量)
        printHelloWorld2();        // 访问静态方法(类方法)
        System.out.println(score); // 访问实例变量
        printPass2();              // 访问实例方法
        System.out.println(this);  // 使用this
    }}
// 1、类方法可直接访问类的静态变量和静态方法,不能直接访问所属类的实例变量和实例方法
// 2、实例方法可直接访问所属类的静态变量、静态方法、实例变量和实例方法
// 3、实例方法中可以出现this关键字,类方法中不可以出现this关键字的

工具类

类方法最常见的应用场景是做工具类。每个方法都是用来完成一个功能的,工具类是给开发人员共同使用的。使用类方法来设计工具类提高了代码复用;调用方便,提高了开发效率。

为什么工具类中的方法要用类方法,而不用实例方法?

  • 实例方法需要创建对象来调用,此时对象只是为了调用方法,对象占内存,这样会浪费内存。
  • 类方法,直接用类名调用即可,调用方便,也能节省内存。
  • 工具类没有创建对象的需求,可以将工具类的构造器进行私有。

静态代码块

JVM加载类时,加载静态代码块,如果有多个静态块,按顺序加载,每个静态代码块只会被执行一次

public class StaticTest {
    static int num=100;
    static{
        num+=100;
        System.out.println(num);
    }
    static{
        num+=100;
        System.out.println(num); 
    }
}
......
StaticTest st1 = new StaticTest(); // 200
StaticTest st2 = new StaticTest(); // 200
System.out.println(StaticTest.num); // 300
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