只用一百行代码就可以开发出的python游戏

本文介绍了如何使用Python的Pygame库仅用一百行代码开发一个简单的游戏。从安装Pygame,创建游戏窗口,到设计设置类,添加飞船图像,重构代码结构,再到实现飞船移动、射击、外星人碰撞等动态功能,逐步展示了游戏开发的基本流程。最后还涉及到了游戏的计分系统和打包成可执行文件的步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,今天给大家介绍一个小项目,只用一百行代码就可以开发出的游戏

安装pygame

下载对应python版本的pygame 运行以下命令

创建Pygame窗口及响应用户输入

新建一个文件夹alien_invasion,并在文件夹中新建alien_invasion.py文件,输入如下代码。

运行上述代码,我们可以得到一个灰色界面的窗口:

创建设置类

为了在写游戏的过程中能便捷地创建一些新功能,下面额外编写一个settings模块,其中包含一个Settings类,用于将所有设置存储在一个地方。这样在以后项目增大时修改游戏的外观就更加容易。

我们首先将alien_invasion.py中的显示屏大小及显示屏颜色进行修改。

首先在alien_invasion文件夹下新建python文件settings.py,并向其中添加如下代码

然后在alien_invasion.py中导入Settings类,并使用相关设置,修改如下:

添加飞船图像

接下来,我们需要将飞船加入游戏中。为了在屏幕上绘制玩家的飞船,我们将加载一幅图像,再使用Pygame()方法blit()绘制它。

在游戏中几乎可以使用各种类型的图像文件,但是使用位图(.bmp)文件最为简单,这是因为Pygame默认加载位图。

虽然其他类型的图像也能加载,但是需要安装额外的库。

我们推荐去免费的图片素材网站上去找图像
我们在主项目文件夹(alien_invasion)中新建一个文件夹叫images,将如下bmp图片放入其中。

接下来,我们创建飞船类ship.py:

重构:模块game_functions

在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既

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