AssetStudio Unity解包提取资源工具 附下载链接

1. 工具简介

AssetStudio 是一款开源工具,支持从 Unity 游戏/应用中解包提取以下资源:

  • 3D模型(Mesh、骨骼动画)

  • 纹理贴图(PNG、TGA、DDS等格式)

  • 音频文件(WAV、OGG、MP3)

  • 文本资源(Shader、配置文件、本地化文本)

  • 场景结构(Prefab、GameObject层级)

支持版本
Unity 3.0 至 2022.x(部分功能可能受版本限制)


2. 准备工作

  1. 下载工具
    夸克网盘:夸克网盘分享
    (内含AssetStudio.net472.v0.16.47.zip,AssetStudio.net6.0-windows_v0.16.53.zip,AssetStudio.net5.0-windows_v0.16.53.zip文件)

  2. 获取目标文件

    • Unity 游戏资源通常位于以下路径:

      • PC 游戏:游戏安装目录/GameName_Data/

      • 安卓 APK:assets/bin/Data/

      • iOS IPA:Payload/Game.app/Data/

  3. 重要文件类型

    • globalgamemanagers:全局资源配置

    • levelX:场景文件

    • resources.assets:通用资源包

    • sharedassetsX.assets:共享资源包


3. 解包步骤(GUI 图形界面)

步骤 1:加载资源文件
  1. 打开 AssetStudio → File → Load folder
    (选择包含 .assets 文件的目录,如 GameName_Data

  2. 勾选 Enable Advanced Search 以深度扫描

步骤 2:筛选资源类型
  • 在左侧面板选择资源类型:

    • Texture2D(贴图)

    • AudioClip(音频)

    • Mesh(3D模型)

    • TextAsset(文本/配置)

    • Sprite(UI 元素)

步骤 3:导出资源
  1. 右键选中资源 → Export selected assets
    (或按 Ctrl+E 批量导出)

  2. 选择导出格式:

    • 贴图:自动转换为 PNG/TGA

    • 模型:导出为 FBX/OBJ

    • 音频:转换为 WAV/MP3


4. 高级技巧

命令行模式(批量处理)

bash

复制

AssetStudioCLI.exe -i "输入目录" -o "输出目录" -t png,fbx

支持参数:

  • -t:指定导出类型(png, fbx, wav等)

  • -s:按名称筛选资源(如 -s "_char_"

提取 Unity 场景结构
  1. 加载 levelX 场景文件

  2. 导出为 Unity Scene 格式 → 使用 Unity Editor 重新打开分析


5. 常见问题处理

Q1: 遇到加密资源
Q2: 资源显示不完整
  • 可能原因

    • 游戏使用 AssetBundle 动态加载

    • 解决方法:用 AssetBundleExtractor 单独解包 .ab 文件

Q3: 模型/贴图错乱
  • 处理方法

    1. 检查模型 UV 贴图是否匹配

    2. 使用 Unity Assets Bundle Extractor (UABE) 手动修复资源头:
      https://github.com/DerPopo/UABE


6. 注意事项

  • 法律风险:仅用于学习研究,禁止商用或非法修改

  • 版本兼容性:旧版 Unity 资源可能需要使用 AssetStudio v0.15 等历史版本

  • 资源重组:导出后的 FBX 模型需手动重新绑定材质贴图

如果需要提取手游资源,可配合 APK 解包工具(如 AssetStudio + apktool)使用。

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