C++的STL中的容器使用

3 STL中的容器

3.1 string容器

C风格字符串(以空格符结尾的字符数组)太过复杂,不适合大程序开发,所以C++标准库定义了一种string类。
C++的字符串与C语言的字符串比较:

  • C语言:char*是一个指针。
  • C++:
    • string是一个类,内部封装了char*,用来管理这个容器。
    • string类中封装了很多的功能函数,例如:find、copy、delete、replace、insert等。
    • 不用考虑内存释放和越界的问题。

string管理char*所分配的内存。每一个string的复制,取值都由string类负责维护,不用担心复制越界和取值越界等。

3.1.1 string容器的构造

// string构造
void test1(){
    // 无参构造,创建一个空字符串
    string str1; // 等于string str = string();

    //通过一个string去构造另一个string
    string str2 = string("hello world");

    //通过一个char(字符)数组去构造一个string
    const char* array = "hello world";
    string str3 = string(array);

    // 通过指定数量的指定字符,构造一个字符串
    string str4 = string(5,'A'); // 内容是:AAAAA
};

3.1.2 string的赋值


// string赋值

void test2(){
    string str1;
    // 通过等号赋值,等号已经被string进行了运算符重载
    // 通过字符串赋值
    str1 = "hello world";

    // 通过字符数组赋值
    const char* arr = "abc";
    str1 = arr;

    // 通过字符赋值
    str1 = 'a';

    // assign函数。都是&引用,即可以链式操作。
    str1.assign("hello world");
    str1.assign(arr);
    str1.assign(5,'A');
    // string& assign(const char* s, int n); 把字符串s的前n个字符赋值给string
    str1.assign("hello world",5);
    cout << str1 << endl;
    // string& assign(const char* s, int start, int n); 将s从start开始n个字符赋值给字符串
    str1.assign("hello world",3,4); // llo w

}

3.1.3 string存取字符操作

// string的存取字符操作
void test3(){
    // 通过下标访问
    // char& operator[](int n); 通过[]访问
    // char& at(int n); 通过at访问
    string str1 = "hello world";
    cout << str1[2] << endl;
    cout << str1.at(4) << endl;
    str1[2] = 'a';
    str1.at(4) = 'a';
    cout << str1 << endl;

    // 使用了&引用(取别名)
    // 使用字符引用返回值,存储字符串中指定下标位字符的引用。
    char& c = str1[4];
    // 修改引用的值,这里引用的是字符串中的字符数组中的指定下标位的元素,所以c改变,数组中也会对应改变。
    c = '!';
    cout << str1 << endl;

    // 注意:
    //      一旦字符串中的字符数组内存重新分配了,使用之前的引用再进行空间访问,可能会出现问题。
    // 重写分配的情况:c++中,字符串长度小于16位时,空间开辟在栈上,超过16位,重新分配内存。
    // c_str: 将C++风格的字符串转换成C风格的字符串(返回的是C++的string类中维护的那个字符数组的指针)
    cout << (int*)str1.c_str() << endl; // 原来地址
    str1 = "12345678901234"; // 重新赋值,长度未超过16位,不会重新分配内存,地址不发生改变
    cout << c << endl; // 输出引用
    str1 = "12345678901234567"; // 重新赋值,长度超过16位,会重新分配内存,地址发生改变
    cout << (int*)str1.c_str() << endl; // 新地址
//    cout << c << endl; //地址改变,引用的c地址已经被释放了
}

3.1.4 string拼接

// string拼接
void test4(){
    string str = "hello";
    // +
    string str1 = str + "world";
    // += 后面跟需要加上的字符或字符串或者字符数组
    str += "world";
    // append函数
    // string& append(const char* s);
    str.append("world");
    // string& append(const char* s, int n); 把字符串前n个字符拼接到当前字符串结尾
    str.append("world",5);
    // string& append(const string& str); 把字符串拼接到当前字符串结尾,同 +=
    // string& append(const string& str, int start, int n); 把字符串从start开始n个字符拼接到当前字符串结尾
    str.append("world",3,4);
    // string& append(int n, char c); 把n个字符c拼接到当前字符串结尾
    str.append(5,'A');
    cout << str << endl;

}

3.1.5 string查找和替换

// string查找和替换
void test5(){
    string str = "hello world! hello1 world1!";
    // 查找 find:第一次出现的位置,返回首字符的位置下标
    // int find(const string& str, int pos); 从pos位置开始查找字符串str第一次出现的位置,pos默认是0
    // int find(const char* s, int pos); 从pos位置开始查找字符串s第一次出现的位置
    // int find(const char* s, int pos, int n); 从pos位置开始查找字符串s前n个字符第一次出现的位置
    // int find(char c, int pos); 从pos位置开始查找字符c第一次出现的位置
    cout << str.find("world") << endl;
    cout << str.find("world1", 10) << endl;
    cout << str.find("world1", 5, 5) << endl;
    cout << str.find('1') << endl;
    // 如果找不到,返回-1
    cout << str.find("hello2") << endl; //这个却并不是-1
    int res = str.find("hello2"); // 现在是-1
    cout << res << endl;

    // 查找rfind :最后一次出现的位置,从后往前找
    // int rfind(const string& str, int pos) const; // 查找字符串str最后一次出现的位置,pos默认最大值
    // int rfind(const char* s, int pos, int n) const; // 查找字符串s的前n个字符最后一次出现的位置
    // int rfind(const char c, int pos) const; // 查找字符c最后一次出现的位置
    cout << str.rfind("world") << endl;
    cout << str.rfind("world1", 10) << endl; // 从后往前找,从pos往前找,即从10->0的位置找

    // 替换
    // string& replace(int start, int n, const string& str); 从start位置开始,删除n个字符,并用字符串str替换
    // string& replace(int start, int n, const char* s); 从start位置开始,删除n个字符,并用字符串s替换
    cout << str.replace(0,5,"no") << endl; // 返回的是这个string对象本身,即str也会发生改变
    cout << str << endl;
}

3.1.6 string的比较

// string比较
void test6(){
    // 字符串大小比较规则:比的是字典顺序(更加深入来说,就是字符在字符集中的映射的数字)
    // 依次比较字符串中的每一位字符,如果字符相同,继续比较后面的一位字符,直到某一位的比较可以确定大小关系,返回大小关系
    // 仍然可以使用> < >= <= == !=来比较,但是有一定局限性。
    //      局限性:比较结果是bool类型,无法充足的表示每一种比较结果(大于,小于,等于)。
    //      因此string提供了compare函数,返回一个int类型:
    //      0:相等;
    //      1:str1大于str2;
    //      -1:str1小于str2
    string str1 = "abe";
    string str2 = "abc";
    cout << str1.compare(str2) << endl;
}

3.1.7 string的子串获取

// string子串的获取
void test7(){
    // pos:起始下标,从pos开始获取子串,默认0,不要越界,越界报错。
    // n:长度,获取多少个字符,可以越界,将剩余的字符串全部获取。
    // string substr(int pos, int n) const; // 返回从pos开始的n个字符组成的新字符串
    string str = "hello world";
    cout << str.substr(0,5) << endl;
    cout << str.substr(6) << endl;
    cout << str.substr(6,20) << endl;
    cout << str << endl; // 不会对原字符串产生影响
}

3.1.8 string的插入和删除

// string的插入和删除
void test8(){
    // string& insert(int pos, const char* s); // 在pos位置插入字符串s
    // string& insert(int pos, const string& str); // 在pos位置插入字符串str
    // string& insert(int pos, int n, char c); // 在pos位置插入n个字符c
    // string& erase(int pos, int n = npos); // 删除从pos开始的n个字符,默认所有npos
    string str = "hello world";
    str.insert(0,"123");
    cout << str << endl;
    str.insert(1,"123",2); // 在第1个位置开始,插入字符串的前两个字符
    cout << str << endl;
    str.insert(1,"123456",3,2); // 在第1个位置,插入字符串的从第3个字符开始的2个字符
    cout << str << endl;

    // 删除
    str.erase(0,5);
    cout << str << endl;
}

3.2 vector容器

array是静态空间,一旦配置了就不可以更改,要更改则需要配置新空间,然后进行赋值。而vector容器是一个动态数组,可以动态的增加和删除元素,内部机制会自动扩充空间以容纳新元素。使用时需要引入#include "vector"

3.2.1 vector容器的遍历

// vector容器的遍历
void test1() {
    // 1. 构造一个vector对象,通过vector的无参构造,构造一个空的vector容器
    vector<int> v;
    // 2. 添加元素
    v.push_back(10);
    v.push_back(20);
    v.push_back(30);
    // 3. 遍历vector容器,使用迭代器
    // 迭代器:使用普通指针,依次指向vector中的每一个元素
    // begin():获取到的是vector容器中的首元素的地址
    // end():获取到的是vector容器中的最后一位元素的下一位指针
//    vector<int>::iterator it = v.begin();
//    cout << "vector容器的遍历:" << *it << endl;
//    it++; // 指针后移,注意:越界输出会报错
//    cout << "vector容器的遍历:" << *it << endl;
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
        cout << "vector容器的遍历:" << *it << endl;
    };

    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++){
        if (*it == 20){
            *it = 200;
        };
        cout << "vector遍历时修改值:" << *it << endl;
    };

    // 迭代器遍历时缩写
    // 依次将v容器中的每一个元素,给ele进行赋值
    // 注意:是赋值,所以改变ele的值,不会影响v容器中的元素,如果要修改v容器中的元素,要引用&
    for (int ele:v){
        cout << ele << endl;
    }
    // 遍历、缩写、引用、修改值
    for (int &ele:v){
        if(ele == 10){
            ele = 100; // 这样修改的值才会影响v容器中的元素
        }
    }

    // 倒序遍历
    for (vector<int>::iterator it = v.end();it != v.begin();){
        it--;
        cout << "vector容器的遍历倒序:" << *it << endl;
    }
}

3.2.2 vector容器的构造函数

// vector容器的构造函数
void test2(){
    // 1. 通过vector的无参构造,构造一个空的vector容器
    vector<int> v1;
    // 2. vector(n, ele) 使用n个ele填充容器
    vector<int> v2(5, 100);
    printVector(v2);
    // 3. vector(const vector& v), 拷贝构造函数

    // 4. vector(v.begin(), v.end()) 左闭右开
    vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());  // 将v2容器中从begin->end中的元素拷贝到v3容器中
    printVector(v3);// 注意:end()指向的是最后一个元素的下一个位置,元素从0开始
    vector<int> v4(v2.begin(), v2.begin()+4); // 将v2容器中前4个元素拷贝到v4容器中
    printVector(v4);

    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    vector<int> v5(array, array+3);
    // array是0位置的地址,array+3是3位置的地址,由于end()指向的是最后一个元素的下一个元素,所以v5容器中实际有的是0 1 2这三个位置的元素
    // 也可以说成是将array数组的前3个元素拷贝到v5容器中,上面的同理
    printVector(v5);

    // 注意:指针加1,指的是指针向后偏移一个位置,不是单纯的地址的值加1,减同理。
}

3.2.3 vector容器的赋值操作

// vector的常用赋值操作
void test3(){
    // assign(beg, end); 将[beg, end)区间中的数据拷贝赋值给本身
    // assign(n, ele); 将n个ele拷贝赋值给本身
    // vector& operator = (const vector & vec); // 重载的等号赋值运算符
    // swap(vec); 交换两个vector容器的元素
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    // vector构建
    vector<int> v1;
    v1.assign(array, array+3); // array是数组的首元素的地址,array+3是数组的第4个元素的地址,左闭右开
    printVector(v1);

    vector<int> v2;
    v2.assign(3,10);
    printVector(v2);

    vector<int> v3;
    v3 = v2; // 使用重载后的等号运算符=
    printVector(v3);

    cout << "交换前:" << endl;
    printVector(v1);
    printVector(v2);
    v1.swap(v2);
    cout << "交换后:" << endl;
    printVector(v1);
    printVector(v2);
}

3.2.4 vector的大小操作

//vector 的大小操作
void test4(){
vector<int> v(10,5);
// 返回容器中元素个数
cout << "容器中元素个数:" << v.size() << endl;
// 判断容器是否为空
cout << "容器是否为空:" << v.empty() << endl;
// 返回容器容量
cout << "容器容量:" << v.capacity() << endl;

// 重新指定长度,不是指定容器的容量,而是容器中元素的个数,如果容器长度不够,会进行扩容
v.resize(20); // 如果新长度大于原来长度,则用默认值填充,也可以指定填充值,如v.resize(20, 100);
cout << "resize,新的长度>原来长度" << endl;
cout << "容器中元素个数:" << v.size() << endl;
cout << "容器容量:" << v.capacity() << endl;
// 如果新长度小于原来长度,则多余的元素被删除;
v.resize(4); // 如果新长度大于原来长度,则用默认值填充,也可以指定填充值,如v.resize(20, 100);
cout << "resize,新的长度<原来长度" << endl;
cout << "容器中元素个数:" << v.size() << endl;
cout << "容器容量:" << v.capacity() << endl;

// 运行发现,容器中元素是4个,容量是20,怎么让它一致呢?
// 创建一个新的空容器,将v容器中的元素拷贝到新容器中,然后交换两个容器,v指向新容器,匿名函数指向旧容器,运行完会自动回收空间
// 拷贝构造新容器时,新容器的容量是跟元素数量一致的,所以容量=元素个数
vector<int>(v).swap(v); // swap收缩空间
cout << "容器中元素个数:" << v.size() << endl;
cout << "容器容量:" << v.capacity() << endl;
}

3.2.5 vector的数据存取

// vector的存取
void test5(){
    // at(int idx); // 返回索引idx所指的数据,如果idx大于容器中实际元素个数,则抛出异常
    // operator[]; 返回索引idx所指的数据,如果idx大于容器中实际元素个数,则抛出异常
    // front(); 返回容器中第一个数据元素,即0号位元素
    // back();返回容器中最后一个数据元素

    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5,6,7,8,9,10};
    vector<int> v(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));

    int& ele = v.at(2); // 引用
    cout << v.at(2) << endl;
    ele = 100; // 修改会对v容器中的元素进行修改
    cout << v.at(2) << endl;
    printVector(v);

    int& ele2 = v[2];
    cout << v[2] << endl;
    ele2 = 200;
    printVector(v);

    cout << v.front() << endl;
    cout << v.back() << endl;
}

3.2.6 vector的插入和删除

// vector的插入和删除
void test6(){
    int array[] = {1, 2, 3, 4, 5,6,7,8,9,10};
    vector<int> v(array,array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
    // insert(const_iterator pos, int count, ele); // 迭代器指向位置pos插入count个元素ele
    // push_back(ele); // 在容器尾部插入元素ele
    // pop_back(); // 删除容器中最后一个元素
    // erase(const_iterator start, const_iterator end); // 删除迭代器[start, end)区间的元素
    // erase(const_iterator pos); // 删除迭代器指向的元素
    // clear(); // 删除容器中所有元素
    v.insert(v.begin()+3,2, 100); // 在容器的3位置处插入2个100,变成了1, 2, 3, 100, 100, 4, 5……
    printVector(v);

    v.push_back(100); // 在容器尾部插入元素100
    printVector(v);

    v.pop_back(); // 删除容器中最后一个元素
    printVector(v);

    v.erase(v.begin()+3, v.begin()+5); // 删除容器中3和4位置的元素,不包括5,先闭后开
    printVector(v);

    v.erase(v.begin()+3); // 删除容器中3位置的元素
    printVector(v);

    v.clear(); // 删除容器中所有元素
//    printVector();

}

3.3 deque容器

depeque容器是一种双端队列,允许在容器的开头和结尾进行插入和删除操作。操作与vector容器类似,不同的是,deque容器允许在容器的开头和结尾进行插入和删除操作。同样的,使用deque容器时,需要引入#include "deque"

void printDeque(deque<int>& deq){
//    for (auto it  = deq.begin(); it != deq.end(); it++) {
//        cout << *it << " ";
//    };
    for (int& ele: deq) {
        cout << ele << " ";
    };
    cout << endl;
}
int main(){
    int array[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    // 构造
    deque<int> deq1 = deque<int>(array, array+10);
    printDeque(deq1);

    deque<int> deq2(5,2);
    printDeque(deq2);

    // 赋值
    deq2.assign(array, array+3);
    printDeque(deq2);

    deq2.swap(deq1);
    printDeque(deq2);
    printDeque(deq1);

    // 大小,deque没有capacity,它没有预先分配容量
    cout << deq1.size() << endl;
    cout << deq1.empty() << endl;
    deq1.resize(8);
    printDeque(deq1);
    deq1.resize(10, 9);
    printDeque(deq1);

    //
    deq1.push_back(999);
    deq1.push_front(888);
    printDeque(deq1);
    deq1.pop_back();
    deq1.pop_front();
    printDeque(deq1);

    // 访问
    int& ele = deq1.at(4); // 访问指定位置元素,下标
    cout << ele << endl;
    ele = 666;
    cout << deq1[4];
    printDeque(deq1);

    return 0;
}

3.4 stack容器(栈)

stack容器是一种先进后出的结构,栈。stack容器允许新增元素,移除元素,取得栈顶元素。入栈push,出栈pop。

#include "iostream"
#include "stack"
using namespace std;
int main(){
    // 构造函数:
    // 1.无参构造 2.拷贝构造
    stack<int> s1;

    // 压栈/入栈
    s1.push(10); // 最先入栈的是栈底
    s1.push(20);
    s1.push(30); // 最后入栈的是栈顶
    // 获取栈顶的元素
    int& ele = s1.top();
    cout << ele << endl;
    ele = 100;
    cout << s1.top() << endl;

    // 出栈
    s1.pop(); // 栈顶元素出栈,pop()返回值为void
    cout << s1.top() << endl;

    // 大小
    cout << s1.size() << endl;
    cout << s1.empty() << endl;

    cout << "------------------输出所有元素---------------------------" << endl;
    while (not s1.empty()) {
        cout << s1.top() << ", ";
        s1.pop();
    }

    return 0;
}

3.5 queue容器(队列)

queue容器是一种先进先出结构,队列。queue容器允许新增元素,移除元素,取得队列头元素。

#include "iostream"
#include "queue"
using namespace std;

int main(){
    queue<int> q;

    q.push(10);
    q.push(20);
    q.push(30);

    // 获取队头元素
    cout << "队头元素:" << q.front() << endl;

    // 获取队尾元素
    cout << "队尾元素:" << q.back() << endl;

    // 从队列中移出元素(队头元素)
    q.pop();
    cout << q.front() << endl;

    // 大小
    cout << "队列大小:" << q.size() << endl;
    cout << "队列是否为空:" << q.empty() << endl;
    
    return 0;
}

3.6 list容器

list容器是一个双向链表,由多个节点组成,节点内容分为数据域和指针域。
list提供的迭代器是双向迭代器Bidirectional Iterator,可以进行前移和后移。
插入和删除操作不会对原有的list迭代器有影响,list元素的删除也只有被删除的那个元素的迭代器失效,其它迭代器不受影响。

#include "iostream"
#include "list"
using namespace std;

void printList(list<int> &l){
    for(list<int>::iterator it = l.begin(); it != l.end(); it++){ // list<int>::iterator可以换为auto
        cout << *it << ", ";
    }
    cout << endl;
//    for (int& i: l){
//        cout << i << ", ";
//    }
//    cout << endl;
}
int main(){
    // 构造函数:
    int arr[] = {1,2,3,4,5};
    list<int> l1(arr, arr+5);
    // 元素的插入和删除:
    l1.push_back(6); // 尾部插入
    l1.push_front(0); // 头部插入
    printList(l1);

    l1.pop_back(); // 移除尾部元素
    l1.pop_front(); // 移除头部元素
    printList(l1);

    list<int>::iterator it = l1.begin();
    l1.insert(it, 100); // it只能++或者++,由于地址不是连续了,+n不允许
    // 如果想在指定位置插入元素,需要先将指针it移到指定位置,通过++和--移动。
    printList(l1);

    l1.insert(it, 3, 200); // 在it位置插入2个200
    printList(l1); // 由于已经在it的位置插入了元素,所以it已经不是第一个元素(第0位元素)了,而是第1位元素

    list<int>::iterator it2 = l1.begin();
    l1.insert(++it2, arr+3, arr+5); // 在it2位置插入arr[3]、arr[4],左闭右开
    printList(l1);

    // 删除
    auto start = l1.begin();
//    l1.erase(++start); // 删除it3位置的元素
    // 删除[3,6)
    for(int i = 0;i < 3;i++){
        start++;
    }
    auto end = l1.begin();
    for(int i = 0;i < 6;i++){
        end++;
    }
    l1.erase(start, end);
    printList(l1);

    // l1.clear(); // 清空list
    l1.remove(200); // 删除所有值为200的元素
    printList(l1);

    // 大小
    cout << l1.size() << endl;
    cout << l1.empty() << endl;
    // l1.resize(13);

    // 数据存取
    cout << l1.front() << endl; // 获取第一个元素
    cout << l1.back() << endl; // 获取最后一个元素
    // 只是获取,不是弹出后返回,不影响l1
    // 获取其余位置元素:迭代器,自增即可
    auto it3 = l1.begin();
    for(int i = 0;i < 3;i++){
        it3++;
    }
    cout << *it3 << endl;

    // 反转
    l1.reverse();
    printList(l1);

    // 排序
    l1.sort();
    printList(l1);

    return 0;
}

3.7 set/multiset容器

set不允许有重复元素,所有元素都会根据元素的值自动排序。set的迭代器是const_iterator。
set特性:当对容器中的元素进行插入和删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成之后依然有效,但不包括被删除的那个元素。
multiset的特性以及用法跟set一致,但是multiset允许有重复值。
set和multiset的底层实现都是红黑树,即平衡二叉树的一种。
平衡二叉树:左子树和右子树的高度差不超过1的二叉搜索树,遍历使用中序遍历(左、中、右,即从小到大)。

#include "iostream"
#include "set" // set和multiset都是这个包
using namespace std;

void printSet(set<int> &s){
    // set的迭代器是一个只读迭代器,只能读取,不能修改
    for (auto it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
        cout << *it << " ";
    }
    cout << endl;
//    for(int ele : s){ // 简化的遍历,不能int& ele进行引用,因为set的元素是const的,只读,不能修改
//        cout << ele << " ";
//    }
//    cout << endl;
}
int main(){
    // 构造函数
    set<int> s;
    multiplies<int> ms;

    // 插入元素
    s.insert(1);
    s.insert(4);
    s.insert(2);
    s.insert(3);
    s.insert(3);
    printSet(s); // 结果中自动排序和去重了

    // 删除元素,使用迭代器删除
    auto it = s.begin();
    s.erase(it); // 删除当前迭代器指向的元素,并返回下一个元素的指针
    printSet(s);
    // s.erase(s.begin(), s.end()); 区间删除
    // s.clear(); // 清空set

    // 查找元素:set容器没有下标
    set<int>::iterator target = s.find(3); // 如果存在,返回指向元素的迭代器(指针),否则返回end()
    // set<int>::iterator可以换成auto
    cout << s.count(3) << endl; // 查找元素的数量,set去重了,所以结果是1或0。multiset不去重,结果大于等于0
    auto res1 = s.lower_bound(3); // 查找第一个大于等于3的元素的迭代器
    auto res2 = s.upper_bound(3); // 查找第一个大于3的元素的迭代器

    // multiset与set用法一致,但可以插入重复元素
    return 0;
}

3.8 map/multimap容器

pair<key, value>:将两个数据整合到一起,成为一个整体,这两个数据类型可以不同,一个是key,一个是value。

void test_pair(){
    // 构建pair
    pair<int, int> p1(1, 2);
    cout << p1.first << " " << p1.second << endl;

    pair<string, int> p2 = make_pair("hello", 1);
    cout << p2.first << " " << p2.second << endl;
}
  1. map中存储的元素是一个个的pair,pair中的第一个元素是key,第二个元素是value。
  2. map中存储的所有键值对,会按照key进行排序。
  3. map中键不能重复,但值可以重复。(multimap的key可以重复)
  4. 可以通过迭代器修改map中pair的值,但是不能修改键。
#include "map" // 同样的需要引入map
void printMap(map<string, int> &m){
    for (map<string, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
        cout << it->first << " " << it->second << endl;
    };
    cout << endl;
}
int main(){
    map<string, int> m;
    // 插入
    m.insert(make_pair("math", 98));
    m.insert(pair<string, int>("chinese", 99));
    m.insert(map<string, int>::value_type ("english", 89));
    m["history"] = 90;

    printMap(m);
    m["history"] = 100; // 若不存在,添加值,已经存在就修改值
    printMap(m);

    // 删除
//    m.erase(m.begin()); // 删除第一位
//    m.erase("english"); // 根据键删除键值对pair
//    printMap(m);

    // 查找
    map<string ,int>::iterator it = m.find("math"); // 查找指定键的键值对的迭代器
    auto it2 = m.find("math");
    cout << m.count("english") << endl; // 查找有多少个指定键的键值对

    // 大小操作
    cout << m.size() << endl;
    cout << m.empty() << endl;

    m.clear();

    // multimap允许键重复
    return 0;
}
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