Android自定义控件开发入门与实战(1)绘图基础,源码解读-别再说你不知道HashMap原理

本文介绍了Android中Region的使用,包括如何构造Region、与Path结合使用,以及通过union()函数和op()函数进行区域操作。Region主要用于显示相交的区域,并通过不同的操作实现并集、交集等效果。此外,还提到了Canvas的translate()函数进行画布平移。
摘要由CSDN通过智能技术生成

从这里也可以看出,Region的本意不是用来绘制

一个Region可以通过其枚举类型RegionIterator来构造矩形集,以达到形成逼近显示区域的图形。

Region还可以用间接构造来实现,主要通过其空构造函数和set系列函数来实现。

Region的空构造函数

public Region()

set系列函数

public void setEmpty() //置空,将一个区域置空

public boolean set(Region region) //将新的Region替换原来的Region

public boolean set(Rect r) //将一个矩形替换原来的Region

public boolean set(int left,int top,int right,int bottom) //同上

public boolean setPath(Path path,Region clip) //根据路径的区域与某区域的交集构造出新的区域

主要讲讲最后一个setPath(Path,Region)

Path是路径,Region构成的区域与前面的路径取交集。

由于路径有很多种构造方式,可以所以拜摆脱了前面的构造函数只能设置矩形的局限。

例:

//构造出一个椭圆路径

Path ovalPath = new Path();

RectF rect = new RectF(50,50,200,500);

ovalPath.addOval(rect, Path.Direction.CCW);

//在setPath中传入一个比椭圆区域小的矩形区域,让其取交集

Region rgn = new Region();

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