} else {
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
}
- 重写Activity代码的onBackPressed方法,该方法专门响应按返回键事件。
private boolean needExit = false; // 是否需要退出App
// 在按下返回键时触发
public void onBackPressed() {
if (needExit) {
finish(); // 关闭当前页面
return;
}
needExit = true;
Toast.makeText(this, “再按一次返回键退出!”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
(二)两个音量键如何满足多种类型的音量调整
在使用手机的过程中,细心的人就会发现,音量键只有增大音量和减小音量两个按键。但是音量类型缺不止一个,有按键音量、铃声音量、媒体音量、通知音量、系统音量、语音助手音量等等,这么多的音量类型,怎么能通过区区两个按键来调整呢?因此,要处理好这个问题,就要在按下音量增减键的时候,弹出一个对话框,让用户选择希望调节的铃音类型,并显示拖动条,方便用户把音量一次调整到位,不必连续按增加键或减小键。我们可以通过对音量对话框的自定义来实现这个要求,下面就是对自定义音量对话框的实现:
public class VolumeDialog implements OnSeekBarChangeListener, OnKeyListener {
private Dialog dialog; // 声明一个对话框对象
private View view; // 声明一个视图对象
private SeekBar sb_music; // 声明一个拖动条对象
private AudioManager mAudioMgr; // 声明一个音频管理器对象
private int MUSIC = AudioManager.STREAM_MUSIC; // 音乐的音频流类型
private int mMaxVolume; // 最大音量
private int mNowVolume; // 当前音量
public VolumeDialog(Context context) {
// 从系统服务中获取音频管理器
mAudioMgr = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
// 获取指定音频类型的最大音量
mMaxVolume = mAudioMgr.getStreamMaxVolume(MUSIC);
// 获取指定音频类型的当前音量
mNowVolume = mAudioMgr.getStreamVolume(MUSIC);
// 根据布局文件dialog_volume.xml生成视图对象
view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.dialog_volume, null);
// 创建一个指定风格的对话框对象
dialog = new Dialog(context, R.style.VolumeDialog);
// 从布局文件中获取名叫sb_music的拖动条
sb_music = view.findViewById(R.id.sb_music);
// 设置拖动条的拖动变更监听器
sb_music.setOnSeekBarChangeListener(this);
// 设置拖动条的拖动进度
sb_music.setProgress(sb_music.getMax() * mNowVolume / mMaxVolume);
}
// 显示对话框
public void show() {
// 设置对话框窗口的内容视图
dialog.getWindow().setContentView(view);
// 设置对话框窗口的布局参数
dialog.getWindow().setLayout(LayoutParams.MATCH_PARENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT);
dialog.show(); // 显示对话框
// 设置拖动条允许获得焦点
sb_music.setFocusable(true);
// 设置拖动条在触摸情况下允许获得焦点
sb_music.setFocusableInTouchMode(true);
// 设置拖动条的按键监听器
sb_music.setOnKeyListener(this);
}
// 关闭对话框
public void dismiss() {
// 如果对话框显示出来了,就关闭它
if (dialog != null && dialog.isShowing()) {
dialog.dismiss(); // 关闭对话框
}
}
// 判断对话框是否显示
public boolean isShowing() {
if (dialog != null) {
return dialog.isShowing();
} else {
return false;
}
}
// 按音量方向调整音量
public void adjustVolume(int direction, boolean fromActivity) {
if (direction == AudioManager.ADJUST_RAISE) { // 调大音量
mNowVolume++;
} else { // 调小音量
mNowVolume–;
}
// 设置拖动条的当前进度
sb_music.setProgress(sb_music.getMax() * mNowVolume / mMaxVolume);
// 把该音频类型的当前音量往指定方向调整
mAudioMgr.adjustStreamVolume(MUSIC, direction, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
if (mListener != null && !fromActivity) {
mListener.onVolumeAdjust(mNowVolume);
}
close();
}
// 准备关闭对话框
private void close() {
// 移除原来的对话框关闭任务
mHandler.removeCallbacks(mClose);
// 延迟两秒后启动对话框关闭任务
mHandler.postDelayed(mClose, 2000);
}
private Handler mHandler = new Handler(); // 声明一个处理器对象
// 声明一个关闭对话框任务
private Runnable mClose = new Runnable() {
public void run() {
dismiss();
}
};
// 在进度变更时触发。第三个参数为true表示用户拖动,为false表示代码设置进度
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {}
// 在开始拖动进度时触发
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {}
// 在停止拖动进度时触发
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
// 计算拖动后的当前音量
mNowVolume = mMaxVolume * seekBar.getProgress() / seekBar.getMax();
// 设置该音频类型的当前音量
mAudioMgr.setStreamVolume(MUSIC, mNowVolume, AudioManager.FLAG_PLAY_SOUND);
if (mListener != null) {
mListener.onVolumeAdjust(mNowVolume);
}
close();
}
// 在发生按键动作时触发
public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { // 按下了音量加键
adjustVolume(AudioManager.ADJUST_RAISE, false); // 调大音量
return true;
} else if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_DOWN
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { // 按下了音量减键
adjustVolume(AudioManager.ADJUST_LOWER, false); // 调小音量
return true;
} else {
return false;
}
}
private VolumeAdjustListener mListener; // 声明一个音量调节的监听器对象
// 设置音量调节监听器
public void setVolumeAdjustListener(VolumeAdjustListener listener) {
mListener = listener;
}
// 定义一个音量调节的监听器接口
public interface VolumeAdjustListener {
void onVolumeAdjust(int volume);
}
}
在页面代码中通过检测音量增加键和减小键弹出音量对话框,代码如下:
public class VolumeSetActivity extends AppCompatActivity implements VolumeAdjustListener {
private TextView tv_volume;
private VolumeDialog dialog; // 声明一个音量调节对话框对象
private AudioManager mAudioMgr; // 声明一个音量管理器对象
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_volume_set);
tv_volume = findViewById(R.id.tv_volume);
// 从系统服务中获取音量管理器
mAudioMgr = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
}
// 在发生物理按键动作时触发
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_VOLUME_UP
&& event.getAction() == KeyEvent.ACTION_DOWN) { // 按下音量加键
// 显示音量调节对话框,并将音量调大一级