Handler-post和View-post的区别(1),特殊渠道拿到阿里大厂面试真题

super.onCreate(savedInstanceState);
System.out.println(“onCreate===”);
setContentView(R.layout.activity_main);

rootBtn = findViewById(R.id.rootBtn);
// 代码1
UIHandler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(“Handler.post===”);
}
});
// 代码2
rootBtn.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(“View.post===”);
}
});
}

你曾经有没有想过这两者到底有什么区别?我该使用哪种呢?

常见的Handler.post揭秘

Handler的工作机制,网上介绍的文章太多了,这里我就不赘述了,想继续了解的同学可以参考下这篇文章:Handler源码分析。一句话总结就是通过Handler对象,不论是post Msg还是Runnable,最终都是构造了一个Msg对象,插入到与之对应的Looper的MessageQueue中,不同的是Running时msg对象的callback字段设成了Runnable的值。稍后这条msg会从队列中取出来并且得到执行,UI线程就是这么一个基于事件的循环。所以可以看出Handler.post相关的代码在onCreate里那一刻时就已经开始了执行(加入到了队列,下次循环到来时就会被真正执行了)。

View.post揭秘

要解释它的行为,我们就必须深入代码中去找答案了,其代码如下:

public boolean post(Runnable action) {
final AttachInfo attachInfo = mAttachInfo;
if (attachInfo != null) {
// 注意这个判断,这个变量时机太早的话是没值的,
// 比如在act#onCreate阶段
return attachInfo.mHandler.post(action);
}

// 仔细阅读下面这段注释!!!
// Postpone the runnable until we know on which thread it needs to run.
// Assume that the runnable will be successfully placed after attach.
getRunQueue().post(action);
return true;
}

从上面的源码,我们大概可以看出mAttachInfo字段在这里比较关键,当其有值时,其实和普通的Handler.post就没区别了,但有时它是没值的,比如我们上面示例代码里的onCreate阶段,那么这时执行到了getRunQueue().post(action);这行代码,从这段注释也大概可以看出来真正的执行会被延迟(这里的Postpone注释);我们接着往下看看getRunQueue相关的代码,如下:

/** 其实这段注释已经说的很清楚明了了!!!

  • Queue of pending runnables. Used to postpone calls to post() until this
  • view is attached and has a handler.
    */
    private HandlerActionQueue mRunQueue;

private HandlerActionQueue getRunQueue() {
if (mRunQueue == null) {
mRunQueue = new HandlerActionQueue();
}
return mRunQueue;
}

从上面我们可以看出,mRunQueue就是View用来处理它还没attach到window(还没对应的handler)时,客户代码发起的post调用的,起了一个临时缓存的作用。不然总不能丢弃吧,这样开发体验就太差了!!!
紧接着,我们继续看下HandlerActionQueue类型的定义,代码如下:

public class HandlerActionQueue {
private HandlerAction[] mActions;
private int mCount;

public void post(Runnable action) {
postDelayed(action, 0);
}

public void postDelayed(Runnable action, long delayMillis) {
final HandlerAction handlerAction = new HandlerAction(action, delayMillis);

synchronized (this) {
if (mActions == null) {
mActions = new HandlerAction[4];
}
mActions = GrowingArrayUtils.append(mActions, mCount, handlerAction);
mCount++;
}
}

public void executeActions(Handler handler) {
synchronized (this) {
final HandlerAction[] actions = mActions;
for (int i = 0, count = mCount; i < count; i++) {
final HandlerAction handlerAction = actions[i];
handler.postDelayed(handlerAction.action, handlerAction.delay);
}

mActions = null;
mCount = 0;
}
}

private static class HandlerAction {
final Runnable action;
final long delay;

public HandlerAction(Runnable action, long delay) {
this.action = action;
this.delay = delay;

尾声

评论里面有些同学有疑问关于如何学习material design控件,我的建议是去GitHub搜,有很多同行给的例子,这些栗子足够入门。

有朋友说要是动真格的话,需要NDK以及JVM等的知识,首现**NDK并不是神秘的东西,**你跟着官方的步骤走一遍就知道什么回事了,无非就是一些代码格式以及原生/JAVA内存交互,进阶一点的有原生/JAVA线程交互,线程交互确实有点蛋疼,但平常避免用就好了,再说对于初学者来说关心NDK干嘛,据鄙人以前的经历,只在音视频通信和一个嵌入式信号处理(离线)的两个项目中用过,嵌入式信号处理是JAVA->NDK->.SO->MATLAB这样调用的我原来MATLAB的代码,其他的大多就用在游戏上了吧,一般的互联网公司会有人给你公司的SO包的。
至于JVM,该掌握的那部分,相信我,你会掌握的,不该你掌握的,有那些专门研究JVM的人来做,不如省省心有空看看计算机系统,编译原理。

一句话,平常多写多练,这是最基本的程序员的素质,尽量挤时间,读理论基础书籍,JVM不是未来30年唯一的虚拟机,JAVA也不一定再风靡未来30年工业界,其他的系统和语言也会雨后春笋冒出来,但你理论扎实会让你很快理解学会一个语言或者框架,你平常写的多会让你很快熟练的将新学的东西应用到实际中。
初学者,一句话,多练。

由于文章篇幅问题复制链接查看详细文章以及获取学习笔记链接:前往我的GitHub

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